Je vais lever la main et dire qu’avant le Summer Game Fest et mon aperçu, je ne connaissais pas grand-chose à l’Escape Academy. Après y avoir joué, c’est maintenant l’un de mes jeux les plus attendus.

Le titre a été présenté lors du stream de iam8bit et Double Fine’s Day of the Dev et voit les joueurs assumer le rôle d’un étudiant, visant à devenir”l’évadé ultime”.

Le jeu est développé par Coin Crew Games, qui, en plus d’avoir une expérience dans la création de jeux d’arcade, a également conçu des salles d’évasion du monde réel. Le pedigree parfait pour un jeu comme celui-ci.

Nous avons pu découvrir l’un des défis d’Escape Academy et vous pouvez lire notre aperçu complet ci-dessous.

VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

Notre aperçu démarre dans une salle de maintenance qui se remplit lentement d’eau et, avec des indices limités, nous sommes chargés de nous échapper de la pièce avant de, eh bien, nous noyer. Bien que cette situation ne se retrouve probablement pas dans une salle d’évasion du monde réel, c’était la seule liberté prise par l’aperçu.

Le titre prétend être”l’un des premiers jeux vidéo à capturer de manière authentique le la pression temporelle et l’action hallucinante des salles d’évasion et les transforment en une expérience numérique immersive. And aside from the water, that’s absolutely fair.

As I was let loose, I started my journey to find my way out of the room. Dans ce cas, il y avait une gamme d’étages différents, chacun avec des énigmes variées qui menaient à un mot de code qui devrait être mis dans un clavier. Cela déverrouillerait alors une porte, me permettant de monter au niveau suivant.

Au premier étage, je devais trouver des objets, dont un tournevis et un marteau, qui aideraient à découvrir des indices sur le tout-mot de code important. Je me suis échappé du sol avec littéralement deux secondes au compteur. C’était une véritable ruée pour résoudre le puzzle et finalement, battre le buzzer.

Après l’ascension, j’ai résolu des puzzles qui impliquaient un coffre-fort, des interrupteurs d’éclairage, un appareil photo et bien plus encore.

Each of the puzzles was crafted perfectly. Ils étaient assez durs pour qu’un couple me brise le cerveau, mais jamais si obtus que j’ai eu envie de les abandonner. Ceux pour lesquels j’ai le plus lutté étaient définitivement à moi, plutôt que la conception du jeu et finalement les résoudre me faisait du bien.

Chacun des puzzles était parfaitement conçu.

Je dois admettre qu’il y a un casse-tête sur lequel je suis resté bloqué pendant une période significative. J’ai essayé d’entrer une variété de mots dans le clavier mais rien n’a fonctionné. Il s’est avéré que j’étais incroyablement stupide et la réponse me regardait en face tout le temps.

Cela m’a fait manquer de temps non pas une mais deux fois. Heureusement, il n’y avait pas de jeu gênant sur l’écran ou de gros message d’échec et j’ai été invité à continuer avec plus de temps. C’était bien. En fin de compte, il n’y avait pas de punition majeure pour l’échec, à part une note inférieure à la fin. I got a C which, all things considered, I was happy with.

My preview of Escape Academy was solo, but the game can be played with a partner, and c’est là que je pense qu’il va vraiment briller pour plusieurs raisons.

Le jeu est chaotique, surtout lorsque les secondes s’écoulent, et ce niveau de chaos est sûr d’être une explosion lorsque vous jouez avec un partenaire. Parallèlement à cela, les éléments coopératifs de résolution des énigmes rendront les choses plus faciles et plus réalistes car personne ne s’échappe seul.

Le jeu est chaotique…

Comme la réponse me regardait en face au deuxième ou au troisième étage, j’aurais pu faire avec un partenaire. J’ai passé environ 10 minutes à essayer de déchiffrer le mot”SLOW”sur un mur. Mon cerveau n’a pas cliqué sur le fait que le L était en minuscule et n’était pas vraiment un I (oui vraiment), alors j’ai essayé SIOW, WOIS et une gamme d’autres combinaisons. Avoir un partenaire m’aurait inévitablement épargné les rougeurs.

Ce qui était intéressant, c’est que Mike Minotti de GamesBeat a également eu du mal au même point (désolé Mike) alors peut-être qu’avoir un partenaire n’aurait pas aidé.

What really struck me about Escape Academy was just how authentic the game felt to a real-world escape room. Les énigmes, les environnements, la course contre la montre. Tout a fonctionné.

Il n’y a jamais rien eu d’injuste et je ne me suis jamais senti frustré par la conception des niveaux. C’est cela, les composants multijoueurs et le potentiel de l’histoire qui ont propulsé Escape Academy à l’extrémité supérieure de ma liste la plus attendue. J’ai hâte de voir les autres puzzles que les développeurs ont en réserve.

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