La communauté du jeu de combat est l’une de ces scènes populaires qui est devenue très populaire pour diverses raisons. Des retours légendaires, des histoires incroyables de joueurs qui se battent contre toute attente pour jouer comme ils veulent, et même la façon dont certains joueurs de jeux de combat ont fait ce qu’ils pouvaient pour aider les communautés dans le besoin.

En effet, le FGC a été considéré comme une communauté soudée, fière d’être accueillante et propre. Malheureusement, même ce type de communauté n’est pas sans revers, des organisateurs de tournois corrompus et des joueurs gênants qui ont brouillé la perception de la communauté au sujet de l’article d’aujourd’hui : des projets économiques incroyablement insoutenables.

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Voici le problème : que nous le voulions ou non, l’argent parle. Malheureusement, cela signifie également que le FGC ne peut pas vraiment se maintenir avec sa seule bonne volonté. Pour que ces événements se produisent, les organisateurs de tournois et les joueurs doivent investir beaucoup d’argent pour que les choses fonctionnent. Les joueurs doivent payer leurs frais de voyage et d’hébergement, tandis que les TO doivent travailler avec les lieux, les configurations et d’autres facteurs.

La réalité est que la communauté du jeu de combat a toujours été connue pour se soutenir mutuellement. Les joueurs apportent leurs propres consoles pour aider les TO à se détendre avec leurs investissements ; Les TO ont souvent consacré leurs ressources à des valeurs de production élevées et à des environnements communautaires accueillants, etc. Le problème est qu’il ne s’agit pas d’un concept durable qui, à son tour, laisse les cagnottes avec presque rien à proprement parler pour les meilleurs joueurs.

Il y a un an, J’ai (aux côtés du jeune journaliste Christopher Falcon) découvert les affaires louches derrière une organisation d’eSports qui était essayant de saisir la communauté du jeu de combat. Ils l’ont fait sous prétexte d’avoir des gains plus élevés et des cagnottes encore meilleures. Bien sûr, la FGC était ravie de voir cela jusqu’à ce que des faits plus sombres surgissent sur la façon dont l’organisation (connue sous le nom de 1xBET) était le chef d’un réseau de jeu criminel opérant depuis la République de Chypre.

C’est beaucoup de bagages dont le FGC veut s’occuper. Nous avons certainement eu cette impression, compte tenu du recul que la FGC a fait sur 1xBET (et, par extension, sa société partenaire WePlay) à l’époque. Heck, même NetherRealm Studios et Bandai Namco les ont désavoués. Alors, imaginez mon choc quand j’ai vu que certains joueurs souhaitaient que ce partenariat se produise.

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Entrer dans le top 8 de un tel tournoi empilé et en sueur vous accordera au mieux un repas gratuit chez McDonald’s. Merde me rend salé af ! Ces joueurs méritent mieux que ça. Vous devenez CHAMPION COMBO BREAKER-L’UN DES PLUS GRANDS TOURNOIS FG DE LA PLANÈTE ET OBTENEZ 600 $ ???

— Hamid (@MKAzerbaijan) 30 mai 2022

Voici le problème qui a été gardé secret par la communauté des jeux de combat pendant si longtemps. Il y a beaucoup de problèmes financiers en son sein pour une myriade de raisons. Dire que c’est la faute d’une entité particulière est non seulement malhonnête, mais ignore également la situation dans son ensemble. Certains journalistes peu avertis peuvent simplement aller dire: « Tiens, c’est la faute aux TO » ou « C’est faute de sponsors ». Mais en réalité, le problème est plus grand que cela.

Bien sûr, cela ne veut pas dire que les TO et les sponsors ne sont pas impliqués là-dedans. Lors de l’interview d’Eli”John Xuandou”Jackson (Ex-Hit Box Arcade), il m’a donné un aperçu de ce qu’il pense de ce problème avec des informations du côté des sponsors.

I’J’ai parlé avec quelques personnes de ces organisations qui ont soit géré ces transactions, soit étaient présentes au moment où elles se produisaient et, à ma connaissance, il s’agit essentiellement de plusieurs choses importantes. La première est que les jeux de combat ont toujours été un niveau inférieur de l’eSport et qu’ils sont traités comme tels.

Il y a eu une période où il était considéré comme un flex d’avoir une équipe de jeu de combat parce que c’était un gaspillage d’argent, dans la mesure où votre équipe FG n’allait pas apporter les ventes et la publicité de produits dérivés dollars que d’autres factions de votre organisation ont fait et garder cette équipe opérationnelle pourrait finir par atteindre le seuil de rentabilité dans le meilleur des cas.

Bien sûr, les joueurs ne s’en soucient pas nécessairement. Ils préféreraient avoir les gros déboursements et tous les voyages payés en dépenses. Pourquoi pas, non ? Je veux dire, de nombreux joueurs dans des événements hautement compétitifs pour des jeux comme CS:GO et Fortnite se disputent des cagnottes qui changent la vie tout en continuant à croître.

Si le FGC a des tournois haut de gamme tels que EVO ( qui s’est récemment associé à PlayStation) et Combo Breaker avec des valeurs de production élevées, pourquoi ne peuvent-ils pas offrir des cagnottes plus élevées ? Josh”Icege”McWorther, un TO et commentateur très influent qui m’a parlé pour ma précédente couverture 1xBET, a déclaré :

Je pense que beaucoup de joueurs considèrent les lumières vives et la valeur de production comme un signe que les jeux de combat sont « arrivés ». Il y a aussi l’idée que s’il y a de l’argent pour toutes ces étincelles, il y a de l’argent pour les joueurs.

Ce n’est pas toujours le cas, car au final ce sont des entreprises qui cherchent à faire du profit. Cela conduira également à des opportunités accrues pour les meilleurs joueurs/créateurs de contenu/en réseau. Cet argent ne se répandra pas dans la communauté.

L’ironie de cette situation est que l’esprit communautaire de la FGC ne s’ouvre pas non plus aux parrainages. Alors que certains pourraient dire que cela a conservé son intégrité, d’autres pourraient également penser que c’est quelque chose qui a isolé le FGC des autres eSports. John m’a donné plus d’informations sur ce problème :

[The FGC] a une mauvaise réputation auprès de nombreux sponsors, il y a l’idée que le FGC déteste l’eSport et ne veut tout simplement pas travailler avec quelqu’un. Parce que le FGC a la réputation d’être un mauvais partenaire commercial, beaucoup ne veulent pas prendre le risque de commencer, et quand vous voyez combien d’organisations se moquent (à juste titre) ou sont chassées de la scène, il est facile de voir pourquoi elles avoir cette impression.

Et voici le kicker. Bien que la communauté des jeux de combat ait essayé de conserver cette réputation positive, cela ne signifie pas qu’elle a réussi, d’autant plus que plusieurs développeurs de jeux de combat ont encore une relation trouble avec leurs communautés. Et oui, le FGC a repoussé plusieurs organisations dans le passé, mais pas sans raison, car plusieurs de ces organisations ont soit montré des antécédents de corruption, soit n’ont tout simplement pas compris le fonctionnement de la communauté.

Disons aussi que, bien que la communauté soit fortement connue pour son esprit brut et ses émotions non filtrées, ce n’est pas nécessairement quelque chose que les sponsors aimeraient voir. Bien sûr, nous avons les magnifiques histoires de héros et de méchants de FGC qui s’affrontent sur le terrain aux côtés de sagas légendaires où deux rivaux féroces s’affrontent dans un ensemble FT10. Mais pour quelqu’un de l’extérieur, le plus souvent, cela peut ressembler à un divertissement mais pas au genre du FGC veut.

La solution est-elle en partenariat avec une entreprise comme 1xBET ? Une entreprise qui ne se soucierait même pas de l’un de ces facteurs ? Évidemment non, car cela causerait beaucoup plus de problèmes avec l’image de la FGC. Non seulement cela, mais cela pourrait également ouvrir des vannes pour des scandales de tricherie et autres. John pense certainement que faire quelque chose de ce genre causerait des dommages irréparables à la communauté à plus grande échelle :

Pour moi, la menace réelle de permettre à des organisations de jeu en ligne louches d’exister est le potentiel d’argent blanchiment. Ce serait relativement trivial pour une organisation qui était si encline à falsifier les chiffres et à travailler les livres pour faciliter ce genre d’activité criminelle de haut niveau, et si cela devait arriver, le FGC serait soudainement un foyer pour les personnes essayant de nettoyer leur de l’argent sale.

Finalement, vous auriez de fausses organisations d’esports qui ne sont que des façades pour des groupes néfastes qui organisent leurs propres événements dans le but explicite de ce type de jeu et de blanchiment d’argent. Si ces groupes décidaient alors qu’ils allaient s’attaquer aux événements de base et les excluaient fortement de la compétition, promettaient aux meilleurs joueurs un gros salaire,-que certains sont impatients d’obtenir quelle que soit la source-ils pourraient commencer à attirer des talents, des téléspectateurs, sponsors et de l’argent provenant d’événements communautaires et finalement éradiquer la communauté d’origine.

C’est incroyable, mais vraiment, il faut s’y attendre. Je suis sûr que ce n’est pas la première fois que vous entendez cela, mais les grandes communautés d’eSports ont aussi leur juste part d’organisations frauduleuses. Ci-dessous, vous pouvez regarder un documentaire sur une seule de ces fausses organisations appelée Regal Reserve, qui essayait constamment d’enchaîner les joueurs pour la promesse de gros gains et même d’un manoir.

Le problème est toujours que les paiements FGC sont faibles et les joueurs veulent naturellement être payés plus parce qu’ils rivalisent pour être les meilleurs dans des événements internationaux avec des valeurs de production élevées. Nous ne voulons certainement pas perdre les valeurs de production ; malheureusement, les sponsors ne sont certainement pas intéressés à rejoindre les organisateurs du tournoi.

Nous avons établi que les partenaires comme 1xBET ne sont pas la solution. Mais la réponse serait d’avoir plus de public déboursant de l’argent. Après tout, la FGC est une communauté qui se soutient mutuellement ; en tant que tels, les joueurs seraient plus intéressés à aider les tournois s’ils en avaient l’occasion. Et non, cela ne se fait pas en augmentant les frais de salle. Cela se fait grâce à l’une des merveilles d’Internet, le financement participatif.

Comme le dit John :

Il y a eu une poussée de la part des gens de la scène pour commencer à adopter des services comme Matcherino, où les téléspectateurs peuvent injecter de l’argent dans le pot grâce au financement participatif, qui a connu beaucoup de succès lors d’événements locaux comme le Next Level Battle Circuit.

Une autre solution serait d’augmenter les inscriptions aux tournois. Bien sûr, les tournois de jeux de combat sont très populaires et voient des centaines, voire des milliers de joueurs. Mais en même temps, peu de joueurs savent qu’il existe des moyens de s’impliquer dans des circuits compétitifs. Epic Games sait certainement comment faire connaître ses circuits eSports à tous les joueurs, il serait donc bon que des développeurs comme Capcom et Arc System Works tiennent les joueurs au courant des ligues compétitives. Certes, ils sont devenus bien meilleurs pour se promouvoir. Mais ils ont encore du chemin à faire.

Vivre de jeux vidéo (en compétition ou non) est le rêve ultime de nombreux joueurs, au sein de la communauté des jeux de combat ou non. Le concept de gagner un revenu durable en faisant des choses qui vous passionnent est l’une des choses que beaucoup de gens recherchent. Malheureusement, le FGC n’a toujours pas les moyens de réaliser ce rêve.

Dans un monde parfait, ce ne serait même pas un problème. Les développeurs de jeux de combat créeraient des événements comme The International pour aider à créer des cagnottes incroyablement accueillantes; les sponsors seraient heureux de travailler avec les développeurs de jeux de combat et les personnalités de la communauté, et les joueurs n’auraient pratiquement aucun problème à se rendre à l’endroit qu’ils souhaitent atteindre.

Malheureusement, la triste réalité est que la communauté des jeux de combat a encore un long chemin à parcourir pour être reconnu comme un eSport légitime. Cela ne signifie pas seulement avoir des tournois avec des valeurs de production et des flux élevés. Cela implique un plus grand nombre de joueurs qui ne sont pas seulement disposés à regarder mais aussi à participer en tant que supporters de la scène.

Cela sera-t-il un jour accompli ? Cela dépend de divers facteurs. Mais à tout le moins, j’espère que les joueurs, les TO et même les développeurs se rendent compte que le partenariat avec des organisations corrompues telles que 1xBET n’est pas la voie à suivre. Je ne veux certainement pas voir une nouvelle vague d’escrocs et de stratagèmes de blanchiment d’argent créés par ce qui pourrait être une solution à très court terme qui, oui, aiderait les meilleurs joueurs, mais qui détruirait également complètement l’intégrité et l’image de la FGC.

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