Pour un”nouveau”support, les jeux vidéo vieillissent. Certaines franchises désormais majeures ont eu des débuts simples qui ont créé des héritages durant cinq ou six générations humaines. À cette époque, notre compréhension de la technologie a fondamentalement changé et certaines franchises de jeux ont radicalement évolué. Nous ne couvrirons que les franchises issues du jeu, et non celles sous licence, qui ne positionnent généralement pas les jeux comme le média principal. De même, les franchises ici sont classées comme propriétés intellectuelles, donc cette liste exclura les séries de «clones» ou de jeux basés sur des jeux du monde réel. Nous ne comptons pas non plus les jeux annoncés qui ne sont pas encore sortis au moment de la rédaction. La longévité de chaque franchise est prise ici comme le temps entre son premier jeu et son original le plus récent. Avec tout cela à l’esprit, voici les franchises de jeux les plus titrées de tous les temps.

Microsoft Flight Simulator : 37 ans, 9 mois

Novembre 1982-août 2020

Flight Simulator a eu un impact sur de nombreuses personnes, en inspirant certains à poursuivre une carrière dans l’aviation. En termes d’évolution de la série, aucun genre ne bénéficie plus des avancées technologiques que la simulation, car il n’y a rien de plus difficile à interpréter numériquement que la réalité. Au fil du temps, les simulations de vol de Microsoft sont devenues de plus en plus convaincantes, culminant lorsque le directeur de la Xbox, Phil Spencer, après avoir vu des images de l’édition 2020, a considéré qu’il s’agissait de vraies images d’un avion en vol, comme le rapporte The Verge. Bien qu’elle ne soit peut-être pas encore indiscernable, la technologie est un jalon dans la quête du photoréalisme dans les jeux. La sophistication de la dynamique de jeu et de l’intelligence artificielle reste à régler, mais la franchise Flight Simulator illustre à quel point les jeux ont progressé au cours des quatre dernières décennies.

Wolfenstein : 37 ans, 10 mois

Septembre 1981 – Juillet 2019

Si Wolfenstein est aujourd’hui une franchise dont les entrées rivalisent avec les budgets de production des films, elle a commencé par un jeu de labyrinthe descendant, pourtant original dans l’intégration de mécaniques furtives. La tranche la plus innovante, cependant, viendrait en 1992. Le jeu qui a engendré Doom, Quake et, plus tangentiellement, GoldenEye et Call of Duty, Wolfenstein 3D est considéré par beaucoup comme l’un des innovateurs les plus critiques parmi les tireurs à la première personne.. Cette importance fait sans aucun doute partie de ce qui a permis à la franchise de refaire surface à maintes reprises.

Elevator Action : 38 ans, 1 mois

Mai 1983-juin 2021

Cette inflexible La franchise, comme tant d’autres, a débuté à l’ère 8 bits. Le titre est concis, le personnage du joueur naviguant dans un gratte-ciel tout en luttant pour sa vie contre des antagonistes armés dans un scénario de type Die Hard. Le gameplay est resté largement inchangé d’une génération à l’autre, avec des éléments tels que des bonus et le multijoueur ajoutés au fil du temps. Pourtant, le fait que le gameplay fondamental soit resté attrayant pendant si longtemps témoigne de l’ingéniosité du concept et prouve que les idées les plus simples sont souvent les plus résistantes.

Super Mario : 39 ans, 3 mois

Mars 1983-juin 2022

Le premier jeu de marque Mario, Mario Bros., était également le premier titre dans lequel le commerçant effervescent est apparu en dehors des jeux Donkey Kong originaux. Il convient de noter que la première version de Mario Bros. n’était peut-être pas la version arcade, mais la version entièrement différente de Game & Watch. L’unité G&W est sortie en mars 1983 et le jeu d’arcade entre mars et juillet. L’incertitude ici est due à la mauvaise documentation qui se produit à ce stade précoce de l’industrie, car les jeux vidéo n’avaient pas encore été établis autant que les détournements que vous pourriez essayer sur un ordinateur. Depuis lors, Mario est devenu la franchise de jeux la plus vendue avec plus de 700 millions d’exemplaires vendus, selon Den Of Geek. Ses centaines d’entrées englobent presque tous les genres.

Space Invaders : 40 ans, 4 mois

Avril 1978 – Août 2018

“Appuyez sur le bouton pour tirer des choses”est un trope si central au support de jeu que la première version de cette série a été considérée apparenté à l’origine de tous les jeux vidéo. Cela a également été une idée utilisée pour réduire le médium à des fantasmes de destruction insensée, une idée fausse courante étant de croire que la mentalité puérile à laquelle un tel format est parfois associé est inhérente à l’ensemble du médium. Que cela soit mérité ou non est discutable. Space Invaders est l’une des rares franchises les plus associées au jeu lui-même. Les effets visuels, etc., sont devenus plus sophistiqués au fil des titres suivants, mais le gameplay de dynamitage classique a peu changé.

Game & Watch : 41 ans, 7 mois

Avril 1980-novembre 2021

Game & Watch est présenté de différentes manières comme une franchise ou simplement comme une gamme d’appareils. Nintendo l’a commercialisé de plus en plus comme l’ancien au fil du temps. Les caractères G&W sont alternativement génériques et spécifiques. Certaines rééditions de jeux G&W ont vu le blob standard en forme d’encre réinventé sous le nom de Mario. Les jeux Super Smash Bros. ont élargi la tradition G&W, Melee donnant le nom générique Mr. Game & Watch au personnage du joueur. Dans Super Smash Bros. Brawl, il est amoral et fait d’une substance semblable à l’antimatière. Les titres de la franchise ont eu des remakes sur d’autres ordinateurs de poche Nintendo, et le concept G&W a été développé dans Nintendo Land et Game & Wario. Commemorative Super Mario et The Legend of Zelda Game & Watches ont également été publiés, des appareils qui excluaient étrangement les jeux G&W réels de ces séries. Quoi qu’il en soit, G&W est la franchise Nintendo la plus ancienne.

Frogger : 41 ans, 5 mois

Janvier 1981 – juin 2022

Frogger est emblématique et brillant dans sa simplicité : obtenez du point A au point B et ne mourez pas horriblement en cours de route. Cette prémisse a conduit à d’innombrables permutations attachées à l’IP, y compris des jeux-questionnaires, des puzzles et des jeux de plateforme 3D. L’une des franchises de jeux qui s’est immortalisée dans la culture populaire grâce à des références telles que celles sur Seinfeld, la série est plus ou moins un nom familier. Frogger vient de l’époque qui a le plus fortement défini la perception des jeux vidéo, et cherche donc à rester indéfiniment dans la conscience collective.

Pac-Man : 41 ans, 7 mois

Mai 1980 – Décembre 2021

Entre le labyrinthe qu’est la vie, les fantômes de notre passé nous rattrapant, la subsistance comme la motivation et la nécessité de continuer à bouger ou de périr, la richesse du symbolisme de Pac-Man est probablement l’une des raisons de sa formidable longévité. Il reflète la condition humaine. Cela reste simple et universel. Il émet également un son amusant de wakka wakka. La série a vu diverses élaborations sur sa prémisse, et son évolution sert d’analogue à notre relation avec la technologie. Les premiers titres manquent même d’explication pour le scénario fictif, reflétant une méconnaissance sous-jacente. En revanche, la méta-sensibilisation inhérente à Internet se manifeste dans Pac-Man 256, dans lequel un problème notoire dans le code du jeu original sert de prémisse au gameplay lui-même. Pac-Man existe depuis si longtemps et à travers tant de titres que l’histoire du personnage est l’histoire du jeu.

The Oregon Trail : 46 ans

1975 – avril 2021

Cela pourrait vous surprendre de savoir que The Oregon Trail n’est pas la série de jeux vidéo la plus ancienne. Lorsque le jeu de survie a été initialement produit à des fins éducatives dans les écoles américaines en 1971, il n’utilisait pas un affichage vidéo, mais une bande de papier pour la sortie. Oui, le jeu était informatisé, mais sans texte ni graphiques électroniques, il ne répondait pas à la définition de”jeu vidéo”au sens strict. Cependant, avec les exigences graphiques et de gameplay minimales du genre d’aventure textuelle, la série a quand même pu démarrer tôt dans les jeux vidéo avec sa sortie dans les écoles à l’échelle de l’État en 1975, selon le magazine Smithsonian. Un remake de 2021 de l’original est l’entrée la plus récente, prolongeant la durée de vie de la série à 46 ans.

Pong : 47 ans, 5 mois

Novembre 1972-avril 2020

Quand le premier Pong est sorti, de nombreux écrans de télévision étaient encore en noir et blanc et le divertissement faisait encore beaucoup de travail à votre propre imagination. Alors que son entrée originale est maintenant désignée comme un exemple de jeu vidéo comique primitif, cette illustre série sera toujours historique dans son innovation du plaisir multijoueur. Frappez le truc. Bip. Maintenant, vous touchez quelque chose. Bloup. C’est une histoire vieille comme le monde. Même la série Super Smash Bros. n’a pas été en mesure de nier l’importance de l’original, avec le clone développé par Nintendo Light Tennis du Color TV-Game 15 présenté comme un élément à utiliser au combat. En 2021, les pagaies Pong ont pris vie et se sont, peut-être alarmantes, anthropomorphisées. Quelle que soit la direction dans laquelle la série Pong va à partir d’ici, ce sera toujours l’un des concepts les plus importants et les plus cruciaux du jeu. VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

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