Square Enix a taquiné une poignée d’informations sur l’intrigue de Final Fantasy 16 après avoir annoncé le jeu pour la première fois en 2021, mais une nouvelle interview de Famitsu avec le producteur Naoki Yoshida, traduite par le PDG d’Aita Japan et Audrey, utilisatrice de Twitter, jette un peu plus de lumière sur ce qui pousse les habitants de Valisthea à la guerre dans le prochain RPG. Chaque nation est construite autour d’un cristal mère, une source d’éther qui, selon Yoshida, est l’équivalent de Final Fantasy 16 d’un puits de pétrole. Le continent est inondé de cette huile magique et, finalement, des pays se sont formés autour de chaque cristal.
La guerre éclate lorsque cet approvisionnement commence à se tarir, mais ce n’est pas votre guerre habituelle.
La proximité d’un pays avec l’éther, la quantité disponible et la façon dont ils choisissent de l’utiliser ont façonné la culture des nations en développement et, plus important encore, leur vision des Dominants et des Eikons qui y habitent leur. Yoshida compare les Eikons et les Dominants à des armes nucléaires. Ils aident à guider la politique nationale dans certains pays, gagnant des places dans les organes législatifs ou même assumant des rôles de leadership, bien que d’autres pays les exploitent comme des outils de destruction.
Normalement, l’utilisation d’Eikons au combat est interdite, mais lorsque la guerre pour l’éther éclate, chaque nation semble assez heureuse d’ignorer cette règle.
Le problème est que le Grand-Duché de Rosaria, d’où est originaire le protagoniste de Final Fantasy 16, Clive, a deux Eikons. L’un est Phoenix, l’Eikon habituel du duché sous la forme du frère cadet de Clive, Joshua. Cela devrait être le seul Eikon de feu autorisé-sauf qu’Ifrit n’a manifestement pas lu le livre de règles.
La lutte pour exploiter ces pouvoirs et la façon dont le conflit façonne la vie des Dominants inextricablement liés aux Eikons est l’épine dorsale de Final Fantasy 16, dit Yoshida, et donne naissance à ses thèmes de liens et de choix libre. son propre destin. Cela signifie également que nous pouvons contrôler directement les invocations massives.
Ailleurs, Yoshida a déclaré que l’objectif était de publier une autre bande-annonce de Final Fantasy 16 un peu plus tard en 2022 avant le lancement du jeu à l’été 2023. Si cela semble beaucoup trop long à attendre, Square Enix a beaucoup de Final Fantasy en magasin pour cette année, y compris un remaster de Crisis Core: Final Fantasy 7.