Lors d’une présentation des développeurs le 21 juin, Xbox L’ingénieur logiciel Morgan Brown est monté sur scène pour partager certains plans concernant le streaming de jeux Xbox. Au cours de la présentation, Brown a partagé que la prise en charge du clavier et de la souris sera ajoutée à Xbox Cloud Gaming à l’avenir. La date de mise en œuvre de la fonctionnalité n’a pas encore été annoncée.
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La présentation des développeurs s’est principalement concentrée sur la façon dont Xbox peut aider développeurs en optimisant les graphismes et en réduisant la latence lors de la diffusion de leurs jeux via Xbox Cloud Gaming. Cependant, Morgan Brown a pris le temps de noter que le support KBM arrivera sur le cloud, et que les développeurs devraient travailler pour implémenter les contrôles dans leurs jeux.
Alors que les consoles Xbox ont pris en charge le clavier et la souris pour un alors que maintenant, nous n’avons pas encore vu le même support ajouté à Xbox Cloud Gaming. Le service cloud permet aux abonnés de jouer à une multitude de jeux Xbox via un PC, des ordinateurs portables et même des appareils mobiles, à condition qu’ils disposent d’une connexion Internet stable et qu’ils puissent brancher une manette Xbox.
La prise en charge de KBM pour le cloud éliminera le besoin d’une manette Xbox, rendant Xbox Cloud Gaming encore plus accessible pour les joueurs qui n’ont pas de manette de jeu Xbox ou ceux qui préfèrent utiliser les commandes KBM.
Informations sur la date de déploiement du support n’a pas encore été révélée, mais Morgan Brown a encouragé les développeurs à commencer à implémenter le support KBM dans leurs jeux à partir de maintenant. Avec un peu de chance, cela pourrait signifier que nous verrons bientôt la prise en charge du clavier et de la souris pour Xbox Cloud Gaming !