Il y a beaucoup, beaucoup de moments spectaculaires dans Elden Ring combats de boss-et vraiment une grande partie du travail récent de FromSoftware. Mais le combat contre le boss Starscourge Radahn en particulier se distingue par son ampleur, sa configuration inhabituelle et ce mouvement qui signale le début de la deuxième phase du combat.
Nous parlons, bien sûr, du atterrissage d’un météore, où Radahn se lance dans les airs et revient sous la forme d’un météore pour provoquer une explosion massive à effet de zone.
Mais comment ça marche réellement ? Plus précisément, qu’est-ce qui permet à Radahn de suivre efficacement le joueur et d’atterrir près de lui ? La réponse est apparemment assez simple.
Selon Zullie the Witch, le célèbre moddeur Souls Derrière de nombreuses découvertes éclairantes et… inhabituelles, le secret réside dans le cheval de Radahn : Leonard.
Un examen plus approfondi de l’animation du mouvement révèle que Radahn pousse sournoisement Leonard sous terre avant qu’il ne se jette. Mais ce que vous ne réalisez peut-être pas, c’est que le cheval maigre continue de suivre l’emplacement du joueur sous la surface, c’est ainsi que Radahn est capable d’atterrir à l’emplacement approximatif du joueur avec tant de succès.
Bien sûr, il y a un beaucoup de supercheries de développement de jeux impliquées dans le déménagement. Radahn disparaît lorsqu’il monte et réapparaît dans une pose différente pour se lancer vers le joueur. Ce n’est pas aussi gracieux quand on y regarde trop, mais c’est souvent le cas pour la plupart des jeux.
Les joueurs avaient soupçonné que Radahn savait toujours atterrir près du joueur, et certains l’ont même utilisé pour l’appâter à atterrir dans l’eau, le tuant immédiatement et mettant fin au combat. Mais ce n’était pas clair comment.
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