Intel a publié un un tout nouveau pilote graphique pour ses GPU Arc qui se concentre uniquement sur l’amélioration des performances des benchmarks synthétiques et non sur les jeux.
Intel lance de nouveaux pilotes de GPU Arc qui se concentrent sur l’optimisation des benchmarks synthétiques et non sur les performances de jeu
Intel nous a officiellement dit que les pilotes de GPU Arc d’Intel sont la principale cause de retard pour le s’aligner. La mauvaise préparation du logiciel signifie que bien que le matériel soit déjà construit et prêt à être expédié aux consommateurs, l’équipe bleue doit retarder ou lancer la gamme dans des régions sélectives pour éviter tout contrecoup majeur de la mauvaise performance et de l’écosystème logiciel.
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Cela dit, Intel a publié un tout nouveau pilote, le Graphics Beta Driver 30.0.101.1743, pour sa gamme de GPU Arc, principalement les GPU de mobilité haut de gamme Alchemist qui incluent l’Arc A770M et l’Arc A550M. L’ajout de la prise en charge de ces GPU signifie que certaines régions, principalement la Chine, vont obtenir des ordinateurs portables et des solutions basées sur ces GPU dans les prochains jours.
En plus d’ajouter la prise en charge desdites puces , Intel ajoute également la prise en charge des pilotes « Game-On » pour quelques titres tels que Monster Hunter Rise: Sunbreak, F1 2022 et Arcadegeddon. Il existe également une fonctionnalité intéressante et nouvelle qui est incluse dans le pilote graphique Arc, connue sous le nom d’«optimisations avancées des performances», qui peut être activée via le panneau de contrôle Arc. Cette fonctionnalité est configurée pour améliorer les performances dans les benchmarks synthétiques tels que 3DMark Time Spy et 3DMark Port Royal. Voici la description complète :
POINTS FORTS DU JEU :
Prise en charge des graphiques Intel Arc A770M et A550M (Codename Alchemist). Prise en charge des pilotes Intel Game On pour Monster Hunter Rise : Sunbreak*, F1 2022* et Arcadegeddon* sur les cartes graphiques Intel Arc A-Series. Optimisations avancées des performances : une nouvelle fonctionnalité désormais disponible dans Arc Control qui permet aux utilisateurs de sélectionner et d’activer des optimisations d’application avancées. La mise en œuvre initiale de la fonctionnalité n’affecte que 3DMark Timespy et 3DMark Port Royale. Les performances graphiques intégrées, ainsi que les applications de création de contenu et de jeux GPU discrets, ne verront aucun impact sur les performances de la désactivation des optimisations
Depuis le lancement, les pilotes Intel Arc GPU avaient cette fonctionnalité activée par défaut, ce qui a augmenté leurs performances globales dans les benchmarks synthétiques. Vous vous souviendrez peut-être que les graphiques Arc d’Intel ont initialement montré des chiffres très compétitifs dans les benchmarks synthétiques par rapport à la concurrence, mais n’ont pas réussi à traduire cela en performances de jeu. Eh bien, avec la bascule, nous pouvons maintenant voir une démonstration de performance plus réaliste. @0x22h a fourni ses chiffres qui montrent qu’avec l’optimisation avancée des performances désactivée, l’Intel Arc A380 finit par 15 % plus lent.
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De plus, ne serait-il pas préférable pour Intel a-t-il également une fonctionnalité comme celle-ci pour les jeux, et pas seulement des benchmarks synthétiques ? Je suis sûr que les joueurs jouent plus aux titres AAA qu’ils ne jouent à 3DMark dans le monde réel.
1736 contre désactiver les optimisations avancées des performances 1743 pic.twitter.com/51PKi5t3s4
— 0x22h (@0x22h) 30 juin 2022
La gamme de GPU Arc d’Intel n’a jusqu’à présent présenté aucun chiffre de performance compétitif. Bien qu’il batte le GTX 1630 récemment sorti, ce n’est pas si impressionnant quand on le compare aux cartes graphiques RX 6400 d’AMD ou GTX 1650 de NVIDIA. De plus, Intel a principalement mis en évidence ses performances synthétiques GPU par rapport aux performances de jeu réelles et je pense que cela devrait changer et Intel devrait fournir une image plus réaliste de ses cartes graphiques Arc avec un calendrier de sortie et des chiffres de performances appropriés qui reflètent ces chiffres de jeu réels.