Le jeu portable est plus qu’un compromis entre puissance et portabilité. Qu’il s’agisse de la possibilité de jouer n’importe où, d’effectuer plusieurs tâches à la fois ou de tenir une console entière entre vos mains, c’est une expérience spéciale que les consoles n’ont jamais reproduite. Dans un monde où les hautes résolutions et les téraflops règnent en maîtres, nous examinons chaque mois une relique portable et réfléchissons à ce qui la rend mémorable. Soyez averti, des spoilers peuvent occasionnellement remplir ces articles.
Les anachronismes peuvent être des sources infinies d’irritation pour les vérificateurs de faits et les collants à la réalité, mais ils peuvent conduire à autant de scénarios passionnants dans des mondes fantastiques. Tout le monde sait que les dinosaures régnaient autrefois sur la terre, bien que gouverner puisse utiliser le terme de manière vague puisque personne ne sait quel genre de compétences en administration et en leadership ils avaient dans leur cerveau de la taille d’une noix. Malheureusement, ils sont tous morts des millions d’années avant l’apparition des humains, donc ces dinosaures que nous voyons dans les films de Jurassic Park ne sont pas réellement réels. Néanmoins, associer les humains aux dinosaures est un décalage dans les médias qui ne semble jamais vieillir. Les jeux vidéo sont un moyen facile de jumeler les singes sans poils et les lézards du tonnerre, et puisque nous avons des dinosaures dans le cerveau, le vieux jeu portable auquel nous allons jouer ce mois-ci est Turok: Evolution sur Game Boy Advance.
L’histoire de Turok : Evolved commence en 1886. Le capitaine Bruckner mène son calvaire dans une attaque contre le peuple Saquin. En tant que seul survivant du massacre de Saquin, Tal’Set engage Bruckner dans un duel. Tal’Set prend le dessus en coupant l’un des Bruckner, mais avant qu’il ne puisse porter le coup fatal, une porte mystique s’ouvre, les aspirant dans les Terres Perdues. Tal’Set erre jusqu’à ce qu’il trouve les River People et rencontre leur plus puissant guerrier Djunn et sa glorieuse moustache. Djunn informe Tal’Set que les Terres Perdues sont en danger à cause d’armes inconnues, de monstres immondes et de bêtes mécaniques qui sont apparues d’autres terres. Tal’Set se rend compte que cela doit signifier que Bruckner et son armée sont également là, alors les deux font équipe pour débarrasser les terres perdues de ses semblables.
Le joueur doit faire le choix de choisir entre Tal’Set ou Djunn pour jouer. Il n’y a pas beaucoup de différence entre les deux à part leur arme par défaut. Tal’Set a un tomahawk et Djunn un puissant grappler. Ces armes de base sont agréables et toutes, mais elles ne seront pas utilisées trop souvent car elles disposent d’un arsenal de puissance de feu. Cela comprend les fusils de chasse, les lance-flammes, les mitrailleuses, les armes de poing et les missiles à tête chercheuse, pour n’en nommer que quelques-uns. Pour revenir au sujet des anachronismes, le lance-flammes a été inventé pour la première fois en 1901 mais n’a été utilisé au combat qu’en 1915. Des missiles à recherche de chaleur ont été étudiés au début du XXe siècle, mais n’avaient pas ce qui était considéré comme un modèle réussi jusqu’à ce que l’AIM-9 est entré au combat en 1956, ce qui n’était pas disponible dans un lanceur portable. De plus, les dinosaures ont disparu quelques années avant 1886.
Mais c’est un jeu, donc la précision historique n’est probablement pas une préoccupation majeure. Des armes historiquement précises ne feraient probablement pas l’affaire de toute façon puisque dans le premier niveau, Tal’Set et Djunn doivent faire face à des soldats armés d’armes puissantes, des dinosaures, des mines terrestres, des frappes aériennes, des barbelés et des chars. Il y a aussi la menace d’autres créatures étranges. Certains d’entre eux ressemblent à des monstres paresseux et à des hybrides de dinosaures humanoïdes. L’identité exacte de certaines des menaces n’est pas entièrement connue, mais on peut dire avec certitude que se limiter aux armes du 19ème siècle ne serait pas une protection suffisante contre les habitants des Terres Perdues.
En général, les jeux Turok sont des jeux de tir à la première personne, mais pour la transition vers l’ordinateur de poche, les développeurs ont décidé d’opter pour l’approche run and gun à défilement latéral. Par souci de variété, il y a quelques cas où la perspective 2D reste, mais la perspective de Tal’Set change à l’endroit où il tire sur l’écran. L’approche 2D run-and-gun permet d’établir facilement des comparaisons avec le Contra original, d’autant plus qu’il y avait quelques niveaux dans ce jeu où la perspective passe à une vue derrière le dos. Il s’agit d’un écart par rapport à l’approche standard de Turok, mais c’est le bienvenu. Lorsque la plupart des développeurs profitaient des jeux 3D, la GBA était un trésor de nouveaux jeux 2D qui mélangeaient le style de jeu classique avec un gameplay plus moderne et des mises à jour de la qualité de vie.
Fidèle à ses racines d’inspiration rétro, Turok : Evolution est extrêmement difficile. Au moins, c’est si vous courez aveuglément dans des fusils flamboyants. C’est l’un de ceux où le défi découle de la nécessité de mémoriser les schémas de combat et les dispositions de niveau, et avec un peu de patience et d’expérience, la difficulté devient beaucoup moins intimidante. Cela ne veut pas dire que cela devient facile puisque les ennemis semblent pouvoir se téléporter quand ils le souhaitent en quantité illimitée, mais le défi n’est pas insurmontable. Turok: Evolution brille en embrassant ce qu’il est, une aventure run-and-gun exagérée où le protagoniste a une quantité ridicule d’armes à feu. Il est difficile de ne pas profiter d’une arme à feu lorsque vous pouvez transporter une quantité absurde d’armes puissantes qui peuvent prendre des chars de la ville et des T. Rex.
Turok: Evolution est l’un des joyaux incontournables de la bibliothèque GBA. Le passage du jeu de tir à la première personne à une approche rétro run and gun fonctionne extrêmement bien. Assez bien où il serait bien de voir une version moderne de Turok 2D, mais le clonage de dinosaures pour les revenus du tourisme est plus susceptible de se produire avant que cela ne se produise. Pour l’instant, à ma connaissance, GBA est le seul moyen de découvrir 2D Turok, et cela est fortement recommandé.
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