Cela a été long à venir, avec de multiples retards en cours de route, mais aujourd’hui 343 Industries ont confirmé que le vol coopératif de la campagne Halo Infinite (leur nom pour test bêta) débutera en juillet. La coopération permettra à jusqu’à quatre joueurs de faire équipe localement ou en ligne, chacun contrôlant les clones de Master Chief. Il n’y aura pas de liberté totale pour explorer le monde semi-ouvert du jeu, les joueurs ne peuvent se séparer que jusqu’à 1000 pieds, mais sur une note positive, le jeu croisé complet est pris en charge et la progression de la campagne sera partagée entre tout le monde. Comment fonctionnera exactement le partage des progrès ? John Mulkey et Isaac Bender de 343 l’ont expliqué …
Halo : The Master Chief Collection pourrait obtenir des microtransactions en tant que”fonctionnalité supplémentaire”
Mulkey : L’objectif était de”permettre à chacun de jouer ses campagnes ensemble. Cela signifiait que tous les progrès réalisés dans le jeu, qu’ils soient en solo ou en coopération, seraient conservés. Je pourrais jouer à la campagne Solo, sauter dans une session Co-Op pendant quelques heures, puis me relancer dans le jeu Solo et tous les progrès de la mission, les objets de collection acquis, l’équipement trouvé, les réalisations gagnées et les améliorations apportées dans l’une ou l’autre session seraient intacts. Il est révolu le temps de jouer au jeu de quelqu’un d’autre sans gagner de progrès.
Nous gérons cela grâce à quelque chose que nous appelons en interne”No Spartan Left Behind”. Lorsque les joueurs rejoignent la Fireteam et choisissent leurs emplacements de sauvegarde pour jouer, le jeu regroupe les états de toutes les missions à travers ces sauvegardes et configure un état mondial dans lequel toutes les missions terminées par tous les membres de la Fireteam sont marquées comme terminées tandis que toutes les missions non terminées par tous sont marqués comme incomplets.
Bender : Vous pouvez considérer ce système comme créant une version du monde qui ressemble au”plus petit dénominateur commun”(ou”intersection”, si vous êtes dans la théorie des ensembles) de la progression de la campagne de chacun. De cette façon, peu importe ce que vous faites, personne ne termine les missions dans le désordre.
Cela signifie que tous les déblocages que vous trouvez en coopération sont conservés en mode solo. Donc, si vous avez vraiment du mal à récupérer un crâne, vous pouvez participer à un jeu avec un ami, et s’il le récupère pendant que vous êtes dans cette session, vous l’obtiendrez aussi !
En plus de la coopération, la possibilité de rejouer les missions de la campagne Halo Infinite au niveau de difficulté de votre choix est également en route.
Si vous souhaitez participer à Halo Vol coopératif infini, il suffit de s’inscrire au programme Halo Insider, puis de télécharger le Xbox Insider si vous jouez sur Xbox ou attendez un e-mail si vous jouez sur PC. Soyez prévenu cependant, les progrès que vous faites pendant le vol ne se poursuivront pas lorsque la fonctionnalité sera étendue.
Halo Infinite peut être joué sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S. Le vol coopératif commence le 15 juillet. Selon la dernière feuille de route Halo Infinite, la coopération devrait être déployée pour tout le monde fin août.