Aujourd’hui, Square Enix a organisé la partie LXXI (71) du livestream’Lettre du producteur’pour FF14, qui a révélé ce qui se passe dans le patch 6.2 pour le MMORPG. Les diapositives de la présentation ont été traduites, mais il n’y a pas eu d’interprétation en direct de Square Enix USA, nous avons donc pris sur nous de traduire les commentaires du concepteur de jeux Naoki’YoshiP’Yoshida à côté de notre résumé.

De rien !

Mise à jour 6.18 à venir le 5 juillet

Le patch 6.18 ajoutera enfin Data Center Travel après la maintenance. La saison 2 de Crystal Conflict commencera également, avec quelques ajustements d’équilibre.

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Nouvelles captures d’écran de la prochaine quête du scénario principal révélées

Nouvelles quêtes annexes – La grande entreprise de Tataru continue

Nouvelles quêtes secondaires – D’autres aventures d’Hildibrand en quelque sorte (Mise à jour 6.25)

Nouvelles quêtes d’amélioration d’armes (6.25)

Les joueurs pourront déverrouiller les armes de Manderville via”Somehow Further Hildibrand Adventures”.

DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY

YoshiP :“Que se passera-t-il lorsque ces deux-là s’impliqueront ?”

Nouvelles quêtes tribales

Nouveau donjon – La cour déchue de Troia

Nouveaux essais

YoshiP a expliqué qu’ils gardaient ces secrets pour le moment, et la plupart des fans japonais sur le chat ont deviné que ce serait comme ça. Ils ne les révéleront pas avant leur sortie.

Nouveaux raids

YoshiP a mentionné que les développeurs réfléchissaient depuis un certain temps à la sortie un peu des nouveaux Savage Raids plus tard afin que les gens puissent d’abord vivre correctement l’histoire. Ils testent cela pour le patch 6.2 et publieront le Savage Raid une semaine après le patch lui-même. Ils peuvent prolonger le délai ou le supprimer pour la prochaine fois en fonction des commentaires. Un seul écran a également été révélé.

YoshiP a mentionné qu’il avait testé Savage Raids aujourd’hui, disant que c’était assez difficile mais aussi assez amusant, et qu’il avait de nouveaux gadgets à espérer.

Nouvel essai Unreal

Ajustements du travail

Chaque changement sera expliqué dans les notes de mise à jour textuelles, car de nombreux joueurs ont envoyé des commentaires indiquant qu’ils souhaitaient entendre le raisonnement des développeurs. YoshiP a déclaré que Dragoon et Astrologian n’obtiendraient que des modifications mineures pour le moment.

Ajustements critiques et directs

YoshiP a expliqué comment parfois faire un critique ou non n’a pratiquement aucun sens, c’est pourquoi ils changent la façon dont cela fonctionne. Ils expliqueront les changements lors du prochain stream, PLL 72th.

Mises à jour PvP

Ils n’ont pas fini de déboguer les modifications qu’ils ont apportées au système de correspondance pour Crystal Conflict, et je veux m’assurer que tout est correctement débogué (je suppose que les développeurs se sentent particulièrement de cette façon juste après le fiasco de la loterie immobilière). C’est pourquoi ces changements ne seront mis en œuvre qu’à partir de la saison 3 de Crystal Conflict. Quant à Rival Wings, de nombreux joueurs ont demandé son retour dans les commentaires, donc il revient enfin maintenant.

Améliorations continues des quêtes du scénario principal

Ils ne pouvaient qu’ajouter Duty Prise en charge de ces 5 donjons pour l’instant en raison de leur calendrier strict. YoshiP a expliqué qu’ils savaient qu’ils les ajoutaient assez lentement et qu’ils avaient l’impression d’être à moitié cuits, et s’en est excusé.

The Steps of Faith (Ishgard Defense Battle) a été retravaillé en une quête solo, et Thornmarch a été entièrement refait à partir de zéro, principalement parce qu’il était trop difficile.

Nouveau contenu de bataille à venir dans le patch 6.25

Variantes de donjons

Les variantes de donjons sont quelque chose de différent des”Deep Dungeons”, qui sont encore en développement séparément. Le”certain quelqu’un”est un PNJ qui accompagne les joueurs. Une seule capture d’écran a été partagée. YoshiP a également expliqué qu’il aura bien plus que deux itinéraires, y compris des chemins cachés. Ils n’ajouteront pas une nouvelle variante de donjon à chaque patch, mais ils prévoient d’en faire une série qui sortira dans les patchs 6.x.

Another Path – Criterion Dungeons

Fondamentalement, les donjons de variantes sont destinés au jeu occasionnel, et les donjons de critère d’un autre chemin un re pour les joueurs vétérans. YoshiP a expliqué que ce type de donjon très difficile à 4 joueurs était très demandé par les joueurs non japonais en particulier.

La première moitié du stream s’est alors terminée, avec une pause de 15 minutes. Les fans japonais sur le chat plaisantaient sur le fait que cela ne ressemblait jamais à des pauses, car ils ont tendance à montrer des images intéressantes qui vous maintiennent à votre place. Cette fois, ils ont montré des images du concert en direct des Primals qui s’est déroulé les 4 et 5 juin 2022. Il a également été téléchargé sur YouTube. Découvrez-le ci-dessous.

Nouveaux détails sur le sanctuaire de l’île

YoshiP a expliqué qu’il y a encore beaucoup trop de bugs à résoudre, donc ils ne feront que être en mesure de montrer le gameplay en direct de Island Sanctuary à partir du prochain flux, PLL 72e. Cependant, ils ont montré une partie de la carte.

Révélation partielle de la carte

Ils montreront plusieurs parties de l’île lors de la prochaine diffusion en direct. YoshiP a également expliqué que Island Sanctuary sera déverrouillable gratuitement après seulement quelques quêtes.

Activités détaillées pour Island Sanctuary

Au début, vous devrez travailler avec vos mains et ramasser des insectes et des trucs. Et vous pourrez lentement fabriquer des outils, rassembler plus de matériaux et développer l’île. YoshiP a également confirmé que nous pourrons nommer nos animaux.

Island Sanctuary aura un didacticiel facultatif, ne sera pas stressant

Island Sanctuary n’a aucun élément de gameplay affecté par les autres joueurs, vous pouvez donc vous concentrer s sur votre île sans vous soucier de ce que les autres pourraient lui faire. Vous pourrez également voler avec des montures, et les montures seront accélérées dans Island Sanctuary. Pour faire court, ils veulent que les joueurs puissent jouer à Angel Sanctuary même s’ils sont occupés, et ils ne veulent pas que ce soit stressant.

Il y aura également un didacticiel facultatif qui vous aidera à fabriquer au moins vos premiers outils et votre première base. YoshiP a mentionné en plaisantant que ce ne sera pas une chose super complexe comme ajouter Minecraft à FF14, donc tout ira bien si vous voulez tout découvrir vous-même et ignorer le didacticiel.

Mises à jour de la plaque et du portrait de l’aventurier

YoshiP s’est excusé à plusieurs reprises car ils ne pourront pas conserver les portraits réalisés lors de la version bêta du système, vous devrez les refaire.

Ils travaillent toujours sur les portraits instantanés utilisés dans Mahjong, il y aura également une option pour masquer votre identifiant.

Miscellaneous Updates Coming In Patch 6.2

Pouvoir demander des réparations à d’autres joueurs était quelque chose de très demandé par la base de joueurs. YoshiP sait que nous attendions cela depuis longtemps et était heureux d’annoncer enfin sa mise en œuvre.

À la fin du flux, YoshiP a mentionné que le patch 6.2 serait une mise à jour très volumineuse, nous devrions donc hâte d’y. Pour l’instant, ils continueront à tout déboguer. La prochaine (72e) lettre du producteur en direct comprendra également le gameplay en direct de plusieurs nouveaux éléments, dont Island Sanctuary.

La lettre FF14 du producteur Live LXXI (71) peut être visionnée Ci-dessous

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