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Les téléphones de jeu ont acquis une mauvaise réputation pour être des pièces coûteuses de matériel surpuissant qui n’offrent à peine aucune amélioration tangible des performances de jeu par rapport aux produits phares”normaux”. Cependant, la vente de smartphones présente un autre aspect dans lequel presque toutes les entreprises, à l’exception d’Apple, sont engagées.
Dites bonjour à l’humble mode de jeu. Ou booster de jeu. Ou en mode compétitif. Le nom diffère, mais l’objectif promis est le même: vous donner un peu plus de grognement, complété par quelques astuces d’interface utilisateur pour améliorer l’expérience de jeu. C’est un bon argumentaire sur le papier, mais ces modes de jeu présentent-ils réellement des avantages réels ?
Tableau de bord Armory Crate sur l’Asus ROG Phone 6 Andy Boxall/Digital Trends
Pour tester l’efficacité des jeux modes, nous avons joué à quelques jeux populaires sur le Samsung Galaxy S22 Ultra et le Xiaomi 12 Pro, qui reposent tous deux sur la puce haut de gamme Snapdragon 8 Gen 1 de Qualcomm et sont livrés avec leurs propres astuces de rappel de jeu. Nous avons également essayé les modes de jeu proposés sur l’Asus ROG Phone 5S et le OnePlus Nord N20 5G. Peu importe le processeur ou le mode de jeu de l’entreprise que nous avons utilisé, les résultats étaient toujours les mêmes. Les modes de jeu ne sont tout simplement pas très utiles.
Mettre les modes de jeu à l’épreuve
D’abord, regardons les modes de jeu sur le S22 Ultra et le Xiaomi 12 Pro. J’ai choisi des mesures telles que la charge maximale du processeur et du processeur graphique, le nombre maximal de FPS, l’augmentation de la température du processeur et la dégradation nette de la batterie après une session de jeu moyenne d’environ 30 minutes. Poussant au maximum tous les préréglages graphiques et de performances, j’ai joué à chaque jeu avec et sans les paramètres d’optimisation de jeu activés, avec une période de réflexion d’environ 40 à 45 minutes entre chaque session.
De plus, j’ai s’est assuré qu’il n’y avait pas d’applications d’arrière-plan, que la luminosité et la résolution de l’écran étaient réglées au maximum et que le taux de rafraîchissement était réglé sur le mode adaptatif pour atteindre dynamiquement jusqu’à 120 Hz. A la fin de mes essais, je suis ressorti surpris d’une manière décevante. Jetez simplement un coup d’œil au tableau ci-dessous pour tirer votre propre conclusion :
Comme il est évident, un mode de jeu dédié ne crée guère de différence lorsqu’il s’agit de mesures significatives telles que l’utilisation brute du GPU et du CPU. Après tout, c’est ce que promettent les entreprises-offrir une touche de puissance supplémentaire. Bien que les chiffres soient quelque peu décourageants, le vrai problème est de savoir comment une augmentation de 2 % de l’utilisation du processeur ou du processeur graphique affecte l’expérience de jeu réelle.
C’est-à-dire que ce n’est pas du tout le cas. Même dans les rares scénarios où une application de rappel de jeu ou un outil système dédié a augmenté la charge CPU ou GPU, il n’y avait aucune différence perceptible en ce qui concerne l’expérience de jeu réelle.
Nadeem Sarwar/Digital Trends
Juste pour m’assurer que mes yeux ne me trompent pas, J’ai laissé trois ardents joueurs de PUBG Mobile tester le courage des outils d’optimisation de jeu préchargés sur le Galaxy S22 Ultra et le Xiaomi 12 Pro. Tout comme je l’ai trouvé lors de mes tests, ils n’ont pas non plus remarqué de différence. Le CPU et le GPU peuvent techniquement travailler plus dur, mais cela ne se traduit pas réellement par un gameplay considérablement amélioré.
Impacts sur la température et la durée de vie de la batterie
J’ai également surveillé comment ces astuces affectaient la batterie les modes de consommation et leurs thermiques. Encore une fois, il n’y avait pas de différence perceptible. Par exemple, l’augmentation moyenne de la température du processeur après une session de 30 minutes de jeu à forte intensité graphique-avec et sans mode de jeu-s’élevait à 5-6 degrés sur l’échelle Celsius dans une pièce refroidie à 24 degrés Celsius.
Tableau de bord Game Genie sur Asus ROG Phone 6 Nadeem Sarwar/Digital Trends
En ce qui concerne la consommation de la batterie, il y avait une différence d’environ 3-4%. Cependant, cela peut également être attribué au fait que ces modes de jeu tuent toute activité en arrière-plan, empêchant les autres applications de vider la batterie, surchargeant le silicium, ou engloutir la bande passante du réseau.
Les résultats ci-dessus ont été enregistrés après que j’ai lancé un jeu sans cloches et sifflets sur le Galaxy S22 Ultra pour effectuer les lectures initiales. Cela a été suivi par l’activation du plug-in de jeu dédié disponible sur le Galaxy Store de Samsung, l’activation du mode prioritaire, puis le lancement du titre à partir de l’application Game Launcher.
À quoi ça sert ?
Contrairement aux jeux PC, qui submergent souvent les joueurs avec une multitude de paramètres pour affiner l’expérience de jeu, les jeux mobiles sont relativement simples. À l’exception de quelques valeurs aberrantes telles que Genshin Impact sur mobile, la majorité des les jeux les plus populaires et exigeants sur le plan graphique limitent les choses à quelques outils de réglage des performances.
Samsung Galaxy S22 et le système Game Booster Plus dans le système Plugins. Nadeem Sarwar/Digital Trends
Il y a plusieurs raisons à cela. Les jeux mobiles sont encore plus une expérience décontractée, et imposer aux joueurs une tonne de préréglages compliqués n’est tout simplement pas la meilleure stratégie. Il s’agit moins de la puissance de feu disponible en silicium et de la pousser à ses limites, que de lancer un jeu et de passer un bon moment.
Prenez des jeux ultra populaires comme PUBG Mobile et Call of Duty : Mobile, tous deux qui poussent vraiment le matériel d’un téléphone, mais n’offrent que quelques bascules de réglage de la qualité pour obtenir l’expérience de jeu souhaitée en fonction du matériel disponible.
Si vous avez un téléphone phare entre les mains, il offre déjà plus qu’assez force brute pour écraser n’importe quel jeu que vous lui lancez avec facilité. Aucune magie de booster de jeu n’est nécessaire pour passer des paramètres graphiques High à Ultra.
Nadeem Sarwar/Digital Trends
J’ai plus de 20 jeux installés sur mon Galaxy S22 Ultra, allant de titres aussi légers que Candy Crush à tuer le temps sur le bus vers des jeux exigeants tels que Dead Trigger 2 pour se défouler en tirant sur des zombies pendant les pauses de travail. Cependant, je mets rarement un point d’honneur à activer le mode jeu pour jouer à ces jeux.
Dans un monde raisonnable, je ne devrais pas avoir à le faire, surtout sur un téléphone phare. Après tout, l’intérêt de débourser plus de 1 000 $ sur un téléphone phare est de s’assurer que vous n’avez pas à jouer avec quelque chose comme un booster de jeu pour profiter d’un jeu à 60 ips avec les meilleurs graphismes de qualité sur un écran OLED. Tout est censé”fonctionner”, et c’est souvent le cas.
Tester les scénarios aberrants
Si vous avez un téléphone non phare dans votre poche, les attentes sont déjà faibles, en particulier pour les jeux haut de gamme. Cependant, les modes de jeu ne font pas non plus de différence dans ce scénario. Nous avons testé l’efficacité du mode de jeu sur un téléphone à petit budget comme la cible OnePlus Nord N20 5G, basculant entre les préréglages Pro Gamer et Équilibré.
Lors de la lecture de PUBG Mobile avec le préréglage graphique HD, il y a eu un pic d’environ 2 à 3 % du pic Utilisation du processeur et du processeur graphique avec le mode Pro Gamer, mais le nombre de FPS est resté verrouillé à 30 images par seconde. L’histoire était similaire en jouant à Asphalt 9 avec des paramètres de haute qualité, le mode Pro Gamer n’augmentant que l’utilisation maximale du GPU de 4 à 5 %. Cependant, cette petite augmentation de l’utilisation du processeur ou du processeur graphique n’a pas produit d’amélioration notable de l’expérience de jeu.
J’ai également essayé des jeux aberrants comme Genshin Impact (avec ses exigences système gourmandes) et quelques autres qui peut atteindre 120fps. Sur l’Asus ROG Phone 5S avec le Qualcomm Snapdragon 888+ à l’intérieur, le basculement entre le mode standard et le mode X pour les jeux n’a produit qu’une augmentation de 2 % de l’utilisation du GPU, un pic de 5 % de la charge du processeur, tandis que le nombre moyen de FPS ne variait que de 2-3 images par seconde. Encore une fois, il n’y avait aucune différence perceptible dans l’expérience de jeu réelle pour l’un ou l’autre des scénarios.
Monter la barre et passer sans doute au smartphone le plus puissant de la planète-l’Asus ROG Phone 6-le statu quo reste inchangé. Après avoir joué à deux jeux sur le ROG Phone 6 avec son chipset Snapdragon 8+ Gen 1, Andy Boxall de Digital Trends a déclaré qu’il”ne voyait aucune différence évidente”entre le mode X et le mode dynamique du téléphone.
La doublure argentée des modes de jeu
Les modes de jeu peuvent ne pas apporter d’amélioration tangible en ce qui concerne l’expérience de jeu brute, mais ils aident à améliorer les choses d’autres manières. Par exemple, le panneau de lancement de jeu flottant sur les téléphones Samsung vous permet de prendre des captures d’écran, d’enregistrer l’activité à l’écran, de régler rapidement la luminosité et de désactiver des éléments tels que Bixby et le panneau Edge pendant que vous jouez à des jeux.
Il existe également un option pour désactiver les gestes de navigation sur l’écran de bord, et l’intégration de Discord est également sur la table. L’activation du mode prioritaire bloque les appels et autres notifications pour offrir une expérience sans distraction. Le panneau coulissant personnalisable vous permet d’accéder à vos applications les plus fréquentes dans une vue contextuelle, ce qui est bien.
Nadeem Sarwar/Digital Trends
Chaque fabricant de smartphones proposant un mode de jeu ou une expérience de lancement dédiée offre certaines des commodités mentionnées ci-dessus. Et ils aident dans une certaine mesure, surtout si vous voulez que votre expérience de bataille royale soit sans interruption et que vous vouliez un outil en un clic pour enregistrer l’activité de l’écran ou accéder aux applications prioritaires.
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