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Une mise à jour est sortie aujourd’hui pour le jeu RPG Donjons & Dragons Baldur’s Gate 3, résolvant un problème alarmant avec les cadavres. Il semble que si votre groupe se rendait au camp après une bataille puis revenait sur le site de la rencontre, vous risquiez de voir les corps de vos ennemis tués debout, ce qui n’est pas le comportement attendu des morts. Le correctif n ° 26 de Baldur’s Gate 3 corrige cela et quelques autres bogues errants.

Larian dit que le dernier correctif corrige plusieurs plantages et bloqueurs de progression. Par exemple, les membres de votre groupe devraient maintenant tous apparaître correctement dans le camp, quel que soit le nombre de fois que vous visitez le camp. Un autre bogue lié au camp entraînerait un écran noir permanent si le jeu venait de se charger après que vous soyez allé au camp, et ce problème a été résolu.

Un autre blocage de progression se produirait en multijoueur si vous cédiez le contrôle d’un personnage Origin à un autre joueur, et Larian dit que ce correctif devrait également résoudre ce problème. Les plantages liés aux effets d’explosion des bibberbangs, au chargement d’une sauvegarde et à la sauvegarde dans le camp après la création de la Vision de la lance absolue ont également été corrigés.

Les cinématiques ont reçu une série d’ajustements et de corrections-les halfelins et les gnomes devraient maintenant regarder les bons haut-parleurs, par exemple-et l’interface utilisateur a également attiré l’attention.

Les notes de mise à jour complètes pour le correctif #26 peut être trouvé sur Steam.

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