Le développeur de Roller Champions, Ubisoft Montréal, a rejeté les rumeurs d’annulation imminente du jeu, affirmant qu'”Ubisoft le prend entièrement en charge”.
“Soyons clairs débarrassez-vous d’abord”, lit-on dans une déclaration Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet).”Roller Champions n’est pas annulé, et Ubisoft le soutient pleinement. Ce que l’équipe de développement de Roller Champions fait, c’est s’assurer que nous nous concentrons sur ce que nos joueurs nous ont dit qu’il fallait améliorer, et cela remplace toutes les autres priorités.”
Les rumeurs d’annulation de Roller Champions ont été déclenchées par un commentaire du journaliste de Giant Bomb Jeff Grubb, qui est apparu récemment sur Xbox Era podcast (s’ouvre dans un nouvel onglet) et a mentionné avoir entendu dire que le jeu serait mis en conserve après sa troisième saison de contenu.
Cette rumeur s’est propagée particulièrement rapidement car elle est arrivée dans la foulée de l’annulation par Ubisoft de quatre jeux en interne, dont Splinter Cell VR et Ghost Recon Frontline, longtemps retardé. Ces annulations ont été positionnées dans le cadre de la stratégie de l’éditeur visant à conserver et à réaffecter les ressources alors qu’il se concentre sur ses”plus grandes opportunités de développement”, ce qui est essentiellement une belle façon de dire qu’il éliminait les sous-performants et réduisait les pertes.
Roller Champions n’a pas été un flop total pour Ubisoft, mais cela n’a pas non plus allumé le monde en feu, donc l’idée que l’éditeur supprime le jeu tôt dans le cadre d’une restructuration plus large n’était pas totalement insondable. Néanmoins, Ubisoft Montréal dit qu’il a”des choses passionnantes prévues pour les prochaines saisons”mais qu’il priorisera d’abord les correctifs et les améliorations systémiques.
En particulier, Roller Champions recevra des invitations multiplateformes dans un futur patch, avec des correctifs supplémentaires pour divers”irritants”à venir avant la prochaine saison du jeu.
Ce langage est cohérent avec un récent post (s’ouvre dans un nouvel onglet) discuter de la liste de tâches de l’équipe de développement. Les invitations multiplateformes, la stabilité du jeu et les améliorations du matchmaking sont en tête de liste. Les améliorations de l’expérience globale de classement, y compris l’évaluation des compétences et le réglage du classement ainsi que les pénalités pour les abandons, suivent de près.
Voici comment utiliser le jeu croisé Roller Champions.