Roller Champions, le jeu d’action de patinage à roulettes gratuit lancé par Ubisoft plus tôt cette année, pourrait bientôt être sur le billot si l’on en croit Jeff Grubb de Giant Bomb. Si cela est vrai, cela signifie que la nouvelle de la disparition du jeu ne serait arrivée que deux mois après sa sortie.
S’exprimant sur le podcast Xbox Era, le journaliste de Giant Bomb affirme avoir reçu des informations qu’il a ensuite révélées à ses pairs au sujet des changements et des annulations d’Ubisoft. Cette révélation nonchalante a été suivie de brefs éloges pour le jeu, mêlés au sentiment partagé qu’il n’était pas assez excitant pour maintenir leur intérêt.
Regardez la bande-annonce cinématique de Roller Champions ici !
Ce n’est que vendredi dernier que les développeurs derrière Roller Champions ont publié une mise à jour de leurs priorités basée sur les commentaires de la communauté, y compris la réduction des plantages, les invitations multiplateformes et les améliorations du matchmaking. Notable est l’objectif de”Continuer à rouler et à groover”, ce qui implique certainement que l’équipe a des plans pour continuer à travailler sur le titre. Bien que, s’ils savaient que le jeu allait fermer, ce n’est pas comme s’ils plaçaient cela sur du matériel promotionnel.
HEY ROLLERS !
Nous voulons partager une autre mise à jour sur les priorités sur lesquelles nous nous concentrons pour vous faire avancer, sur la base de vos excellents commentaires au fil des semaines ! 📃
Que vous soyez de la viande fraîche ou un pro du derby, votre expérience est au cœur de ce que nous faisons. Alors soyez prêt pour plus à venir! 😉 pic.twitter.com/8sXz693qOu
— Roller Champions (@RollerChampions) 22 juillet 2022
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Cette nouvelle est la dernière d’une série de tragédies de développement alors que plusieurs entreprises du secteur tentent de revendiquer le pot de miel du service en direct. Beaucoup se souviendront des précédentes tentatives d’Ubisoft avec Hyperscape, un assez bon battle royale qui est néanmoins mort.
De plus, qui peut oublier Crucible ? Le jeu de tir à la troisième personne en direct développé par Amazon Games qui a été publié, inédit et finalement annulé suite à de mauvaises performances initiales. Ce jeu avait également du mérite, mais dans un marché débordant de grands jeux de service en direct, et seulement tant d’heures dans la journée pour que les joueurs y jouent, la question de savoir s’il y a de la place pour un autre grand succès dans la scène devient plus pressante avec chaque version.
Nous avons contacté Ubisoft pour commenter cette histoire, mais nous n’avons pas encore reçu de réponse officielle.