Les artilleurs peuvent infliger des dégâts très importants et donner beaucoup de chance aux boss de Lost Ark. Mais si vous avez du mal avec Chaos Dungeons, regardez pas plus loin, ce guide vous montrera la construction ultime pour les effacer facilement. Les artilleurs ont une très bonne sélection de compétences AoE qui sont parfaites pour envoyer rapidement des ennemis dans Chaos Dungeons. Cela pourrait très bien être la meilleure construction pour cultiver des donjons du chaos infinis parmi toutes les classes. Si vous n’avez pas encore essayé l’Artillerist, essayez cette version et vous tomberez peut-être amoureux de tout le barrage d’explosions.

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Si vous Après avoir lu nos autres versions de Chaos Dungeon, vous saurez que nous adorons la gravure de combat de frappe préventive. (Plus d’informations peuvent être trouvées dans cet article.) Dans Chaos Dungeons, c’est tout simplement la meilleure option et vous auriez tort de ne pas l’utiliser. En testant toutes les combinaisons Compétences et Trépied de l’Artilleur, nous avons spécifiquement choisi celles qui fonctionnent très bien avec cette gravure.

Compétences à utiliser dans les donjons du Chaos en tant qu’artilleur

Au départ, il n’y a que des monstres normaux qui apparaissent dans la première zone. Presque toutes les compétences de cette version avec Preemptive Strike peuvent les tuer en un coup sans problème. Beaucoup de compétences que nous avons choisies spécifiquement parce qu’elles ont des temps de recharge très courts. Tandis que les compétences à fort impact telles que Barrage à tête chercheuse et Raid aérien peuvent être utilisées pour nettoyer l’écran, puis utiliser toutes les autres lorsqu’elles sont en temps de recharge. Les dégâts de ces deux éléments sont retardés, donc vous déplacer dans un large cercle pour éviter d’être touché vous aidera à rester en vie.

La deuxième zone ajoute des vagues de 3 ennemis nommés à un moment qui réapparaît plusieurs fois. Regroupez-les et utilisez Homing Barrage et Air Raid. Essayez d’en tuer 2 ou 3 en une seule explosion, car cela devrait réduire suffisamment votre temps de recharge pour qu’ils soient prêts à être réutilisés pour le prochain groupement. Ensuite, éliminez tous les ennemis normaux restants avec vos autres compétences jusqu’à ce que le monstre de type défi apparaisse.

Pour l’ennemi de type défi  à la fin de cette zone, utilisez votre  Compétence d’éveil : Barrage de roquettes pour la nettoyer facilement.

La dernière zone peut être facilement nettoyée en alternant l’utilisation de Barrage de tête et Air Raid pour les ennemis nommés qui apparaissent à partir des cristaux rouges. Vous pouvez les préfabriquer après avoir brisé les cristaux rouges car les dégâts ne se produisent pas immédiatement. Utilisez ensuite les autres compétences pour éliminer les ennemis normaux restants.

Dans ce tableau, nous sélectionnons et décrivons les meilleures compétences d’artilleur à utiliser dans Chaos Dungeons. Nous montrons également quels trépiedset runes sont optimaux à utiliser avec chaque compétence. Ils sont répertoriés dans l’ordre de la cible qu’ils doivent pouvoir tuer en un seul coup.

TargetSkillTripodsRuneDescriptionNormalSwingQuick Attack
Attaque tournoyanteRecharge rapideDégâts modérés , le temps de recharge rapide efface Normal ennemis bien.NormalBuckshotDétection des points faibles
Buckshot à distance
Allumage interne
Recharge rapideDégâts modérés, le temps de recharge rapide élimine bien les ennemis normaux .NormalCarapace amélioréeRépulsion
Loi de la jungle
Carapace perforante
Recharge rapideModéré Dégâts ; Refroidissement rapide ; élimine bien les ennemis normaux .NormalBarrage avantExplosion large
Préparation rapide
Concentré BarrageGalewind/
Recharge rapideDégâts modérés, temps de recharge rapide ; élimine bien les ennemis normaux .
Peut choisir d’autres 2e trépieds pour plus de dégâtsNormalBarrage de sautSaut rapide
Barrage amélioréGalewindModéré  Dégâts; Élimine très bien les ennemis normaux. >Barrage de flammes
Le grand
GalewindDégâts élevés ; élimine très bien les ennemis nommés. Explosion retardée.Normal,
Nommé,
DéfiBarrage de retourAmélioration du guidage
Détection des points faibles
Explosion IEM
GalewindDégâts les plus élevés ; élimine les nommésennemis très bien. Explosion retardéeN/AChamp d’énergieConcentration de puissance de feu
Augmentation d’énergie GalewindFournit Bouclier ; Génération de la jauge d’identité lorsqu’elle est inférieure à 30 % de HP.

 Priorité des gravures pour les donjons du Chaos

Comme nous l’avons déjà dit, pour les donjons du Chaos, l’utilisation de la gravure Preemptive Strike est la meilleure priorité aux gravures. Après cela, ils peuvent également utiliser les autres gravures répertoriées ci-dessous :

#1 : Frappe préventiveCritique garantie sur les monstres de type défi ou inférieur avec des PV complets.# 2 : Amélioration de la puissance de feu Gravure de classeAugmente les dégâts en fonction du niveau de remplissage de la jauge d’identité. Réduit également les dégâts reçus.#3 : Keen Blunt WeaponAugmente les dégâts critiques ; une chance de réduire les dégâts. Se marie bien avec les coups critiques de Preemptive Strike.

Et voici quelques autres gravures que vous pouvez considérer et qui sont complémentaires à la classe d’artilleur dans son ensemble :

Gravure de classe d’amélioration de barrageAméliore les dégâts de la compétence d’identité. (Seul le niveau 1 est conseillé)Hit MasterAugmente les dégâts des attaques qui ne sont pas des attaques arrière ou frontales.AdrénalineEmpilement de la puissance d’attaque et du taux de coups critiques.BarricadeAugmentation des dégâts lorsque vous êtes protégé.Ranceur*Augmentation des dégâts infligés et reçus (*seulement conseillé au niveau 3).Poupée maudite strong>*Augmente les dégâts infligés et réduit les soins reçus (*conseillé uniquement au niveau 3).

Priorité aux gemmes de l’artilleur dans les donjons du Chaos

Les gemmes sont disponibles à partir du niveau 2. Pour l’artilleur, vous voulez généralement de choisir des gemmes de dégâts pour les compétences qui font moins de dégâts et des gemmes de temps de recharge pour les compétences qui ont des temps de recharge plus élevés. Suivez cet ordre pour les meilleurs choix :

#1 : Barrage de ralliement  – Dégâts#2 : Barrage de ralliement – Temps de recharge n°3 : Raid aérien – Dégâts n° 4 : Raid aérien – Temps de recharge n° 5 : Barrage de saut – Dégâts n° 6 : Barrage de saut – Temps de recharge n° 7 : Swing – Dégâts n°8 : Swing – Temps de recharge n° 9 : Barrage vers l’avant – Temps de recharge n°10 : Amélioré Carapace – Temps de recharge #11 : Buckshot – Temps de rechargeAllocation des statistiques

Les statistiques sont sur les accessoires (Collier boucle d’oreille et bagues). La plupart des gens n’ont pas l’or requis pour deux ensembles d’accessoires spécifiquement pour Chaos Dungeons car le contenu n’est pas très difficile. Il existe plusieurs façons d’aborder les statistiques de l’artilleur.

Statistique principale (choisissez-en une)Spécialisationpour améliorer la génération de jauge d’identité et augmenter les dégâts de compétence d’identité ou Célérité pour améliorer la vitesse des animations d’incantation des compétences, la récupération du temps de recharge et la vitesse de déplacement.Stat secondaireSi vous n’utilisez pas une combinaison des éléments ci-dessus, Critique peut également être utilisé comme stat secondaire.

Effets de l’arbre de compétences du trépied

Enfin, si vous avez atteint le niveau 3, n’oubliez pas d’aller au Transfer Skill Tree NPC, pour transférer les trépieds de vos compétences à partir d’équipements pillés. (Vous pouvez également les enregistrer dans l’onglet Inventaire des trépieds pour tester d’autres versions !) Étant donné que tous les trépieds ne peuvent pas voir leur niveau augmenté, seuls certains des trépieds de cette version peuvent être améliorés. Les 13 emplacements sur 18 que vous devez utiliser sont :

Buckshot : Détection des points faibles, Allumage interneCoque améliorée : Loi de la jungleBarrage avant : Préparation rapideBarrage cibléBarrage de saut : Saut rapideBarrage amélioréRaid aérien : Tir rapideFlame Barrage, The Big OneHoming Barrage  : Détection des points faiblesExplosion EMP Champ d’énergie : Augmentation d’énergie

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