Récemment, les régulateurs brésiliens de la concurrence ont interrogé plusieurs éditeurs et développeurs du monde entier sur les services d’abonnement aux jeux ainsi que sur l’acquisition en cours d’Activision-Blizzard par Microsoft, et comme on s’y attendait, Sony ne semble pas du tout content.
Au cours de cette interview, quelques grands noms tels que Sony, Ubisoft, Warner Bros, Bandai Namco, Riot Games, Google, Meta , Amazon et Apple étaient impliqués, et même si aucun d’entre eux ne semblait trop sceptique quant à l’acquisition d’Activision-Blizzard, Sony a fourni quelques raisons indiquant que l’accord pourrait affecter de manière significative leurs activités et l’ensemble de l’équilibre de la concurrence entre les éditeurs de jeux vidéo.
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Tel que rapporté par un utilisateur sur ResetEra, lorsqu’on a demandé aux entreprises si Activision-Blizzard avait une propriété unique sans concurrents proches, presque tous les éditeurs ont indiqué qu’il y avait au moins quelques concurrents à leurs titres , comme Apex Legends et PUBG pour Call of Duty, et The Elder Scrolls Online pour World of Warcraft. La partie intéressante est que Riot Games a indiqué dans sa réponse qu’ils considéraient le seul studio de Naughty Dog comme un concurrent de toute la société Activision-Blizzard.
En revanche, Sony avait une opinion tout à fait opposée. Dans sa réponse aux questions, Sony a indiqué que Call of Duty n’a pas de concurrent significatif pour le moment, et qu’il faut plusieurs années avec des centaines de millions d’investissements pour créer un nouveau concurrent à la franchise à succès d’Activision-Blizzard.
Plus tard, Sony a affirmé que Call of Duty était si influent dans l’industrie du jeu qu’il pourrait changer le choix de plate-forme d’un utilisateur de console.
Sony a ensuite expliqué l’effet des plans d’abonnement tels que Xbox Game Passer dans l’industrie, le qualifiant de système anticoncurrentiel par rapport aux éditeurs qui ne récupèrent leurs investissements dans le jeu qu’en vendant des jeux individuellement.
Enfin, Sony a admis que Call of Duty représente une source de revenus importante pour la PlayStation et est considéré comme l’une des plus grandes sources de revenus pour l’aile de l’édition de Sony.
Il ne fait aucun doute que Call of Duty est l’une des plus grandes franchises de jeux de tir au monde, mais même un rapide coup d’œil sur le nombre de joueurs sur d’autres Les tireurs en direct révèlent que la franchise a déjà de gros concurrents tels que PUBG, Apex Legends, Escape From Tarkov, Battlefield et même Destiny 2.
Donc, on ne sait pas si Sony essaie d’exagérer la situation pour éviter que l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft ne se produise, ou ils manquent vraiment de ressources et de budget pour créer un contre-appel à Call of Duty.
En ce qui concerne le fait que Sony possède actuellement Bungie, l’un des plus gros FPS studios spécialisés dans le monde, ils ont sûrement assez de ressources pour un gros projet de tir, même s’ils n’ont peut-être pas le budget pour le produire et le commercialiser.