Il est temps de dire au revoir à la réalité virtuelle sans publicité. Dans un effort pour transformer Oculus Quest en une « plate-forme autonome », Facebook teste des publicités dans certaines applications Quest, y compris le jeu Blaston (qui coûte 10 $). Le changement intervient juste un mois après que Facebook a ajouté des publicités à son Oculus application mobile.
Dans l’article de blog de Facebook annonçant le changement, la société déclare qu’elle souhaite « les commentaires des développeurs et de la communauté ». Ces commentaires arrivent en masse alors que les joueurs VR bombardent Support Oculus pour les réclamations. Il est difficile d’imaginer un autre résultat-les joueurs VR en ont déjà marre de la façon dont Facebook empiète sur la plate-forme Oculus, et pour une raison quelconque, Facebook a décidé de tester les publicités VR sur une application payée (la société dit qu’elle teste les publicités dans « quelques autres nous ne pouvons pas trouver).
Alors, à quoi ressemblent les publicités Oculus Quest ? Eh bien, ils ont l’air ennuyeux, apparaissant sur les surfaces du jeu comme de petites affiches. Les utilisateurs peuvent pointer leur contrôleur vers l’annonce pour l’ouvrir ou l’enregistrer pour plus tard. Facebook inclut également des commandes pour masquer ou signaler des publicités, bien que ces paramètres se cachent derrière un menu déroulant.
Comme toutes les publicités Facebook, les publicités Oculus Quest sont personnalisées à l’aide de vos données privées. La société a toujours utilisé les casques Oculus pour collecter des données auprès des utilisateurs (et a récemment exigé que les casques Oculus soient liés à un compte Facebook), mais c’est la première fois que vos données de jeu peuvent vous être renvoyées via une publicité dans le jeu.
Facebook indique qu’il n’utilise pas les données de mouvement, de voix, de poids ou de caméra d’Oculus Quest pour la publicité. Mais cela soulève une grande question: et si Facebook changeait d’avis ? Facebook pourrait-il utiliser vos données de mouvement pour détecter quand vous avez faim ou soif, en identifiant l’opportunité idéale pour servir une publicité de restauration rapide dans le jeu ? La publicité est une pente glissante, et le trésor d’informations personnelles collectées par le matériel de réalité virtuelle peut être trop attrayant pour être ignoré.
Selon l’annonce de Facebook, les publicités Quest VR sont censées aider les développeurs à générer plus d’argent. Une perspective plus réaliste est que Faceboook veut contourner la liste croissante de contrôles de confidentialité sur iOS et Android. Facebook n’a pas à se soucier des contrôles de confidentialité sur son propre matériel, après tout.
Vous voulez faire part à Facebook de vos commentaires sur les nouvelles publicités Oculus Quest ? Allez faire un tour sur le Assistance Oculus page.
Source : Facebook