CD Projekt RED a publié Cyberpunk 2077 Update 1.21 aujourd’hui , disponible sur PC, consoles et Stadia. Il s’agit d’un correctif incrémentiel destiné à améliorer la stabilité du jeu en réduisant divers plantages grâce à une gestion améliorée de la mémoire; il y a aussi beaucoup de corrections de bogues, bien sûr.

Attendez-vous à ce qu’il ne s’agisse que d’une mise à jour de Cyberpunk 2077 dans une longue série, en tant que co-PDG Adam Kicinski a partagé la déclaration suivante avec Reuters plus tôt cette semaine :

Je ne vois pas d’option pour mettre Cyberpunk 2077 de côté. Nous sommes convaincus que nous pouvons amener le jeu à un tel état que nous pouvons en être fiers et donc le vendre avec succès pendant des années à venir.

Consultez le journal complet des modifications de la mise à jour 1.21 de Cyberpunk 2077 ci-dessous. Si vous souhaitez améliorer l’audio et la radio du jeu, regardez ces mods .

Quêtes et monde ouvert

  • Correction d’un problème dans Gig: Se réchauffer… où le joueur ne pouvait pas abaisser la température corporelle de 8ug8ear.
  • Correction d’un problème où l’impossibilité de récupérer le fragment «Envoyer un équipage» dans Cyberpsycho Sighting: Discount Doc pouvait bloquer la progression. La lecture du fragment est désormais un objectif facultatif.
  • Correction d’un problème dans Down on the Street où Takemura restait coincé dans les quais de Japantown après que le joueur ait choisi d’aller seul à Wakako et ait quitté la zone trop tôt.
  • Correction d’un problème où les indices dans Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual ne comptaient pas si le joueur les scannait avant de parler au PNJ blessé.
  • Spray Paint devrait maintenant se déclencher correctement lorsque le joueur s’approche de Brendan.
  • Correction d’un problème dans Play it Safe où, lors de la connexion au point d’accès, l’écran pouvait devenir noir, bloquant toute progression ultérieure.
  • Correction d’un problème où Crime signalé: Dredged Up ne se terminait pas si le joueur ouvrait le conteneur avant de scanner la trace de sang.
  • Correction d’un problème où un Maelstromer pouvait apparaître dans une zone inaccessible pour le joueur, bloquant la progression dans Perdre ma religion/Sacrum Profanum.
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans l’un des assauts en cours à Japantown.
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter pendant Gig: Hippocratic Oath si le joueur sautait par la fenêtre après l’avoir cassée.
  • Correction de divers problèmes avec des ennemis coupant des objets et flottant dans les airs dans Activité suspectée de crime organisé: violation de la politique de confidentialité .
  • Correction d’un problème dans Activité suspectée de crime organisé: violation de la politique de confidentialité , où la progression pouvait être bloquée en raison des ennemis coincés dans un hangar.
  • Les Holocalls de Mitch ne devraient plus rester bloqués et se répéter si l’appel a été interrompu auparavant.
  • Correction de l’apparence de Johnny dans diverses quêtes.
  • La voiture de Dennis devrait désormais apparaître correctement dans Big in Japan .
  • Les joueurs peuvent désormais entrer dans la voiture de Dennis par le côté droit dans Grand au Japon .
  • Les fenêtres à l’intérieur de la cabane ne devraient plus se briser lors de l’ouverture du conteneur dans Big in Japan .
  • Gros au Japon échouera désormais si le joueur quitte Haruyoshi au lieu de le transporter en sécurité après avoir ouvert le conteneur.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’utiliser des armes et des consommables après être sorti de la camionnette de Takemura à Down on the Street .
  • Le joueur ne peut plus appeler Takemura pendant la réunion avec Oda à Down on the Street .
  • Correction d’un problème où Oda pouvait être trouvé sur le pont entre Watson et Westbrook avant d’aller à la cachette de Takemura dans Rechercher et détruire .
  • Correction d’un problème dans Down on the Street où Oda pouvait s’écraser sur la voiture du joueur si elle était garée sur son chemin.
  • Correction d’un problème où Burning Desire/Night Moves pouvait rester bloqué sur l’objectif”Attendre un appel d’un homme en détresse”après que le joueur ait échoué à la quête.
  • Correction d’un problème où la porte de la boutique ripperdoc de Cassius Ryder ne s’ouvrait pas, empêchant le joueur de terminer The Gig.
  • Saul ne suivra plus le joueur à travers le monde s’il quitte la zone de quête après l’avoir libéré dans Riders on the Storm .
  • Correction d’un problème où la tempête de sable pouvait être présente dans la ville si le joueur s’y rendait rapidement pendant Tuer au nom ou Riders on the Storm .
  • Les cavaliers sur la tempête échoueront désormais si le joueur quitte le camp des Wraith avant de sauver Saul.
  • Gig: Pack de séparation devrait maintenant se déclencher correctement après avoir approché la zone de quête.

  • Correction d’un problème où, après que le joueur ait commis un crime sur le toit d’un bâtiment, les officiers du NCPD apparaissaient derrière le dos du joueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de grimper aux échelles hors de l’eau.

<₹Visuel

  • Correction de divers problèmes liés à la coupure des vêtements des PNJ.

<₹UI

  • Ajout de l’icône au-dessus des PNJ, qui sont sous l’effet de distraire les ennemis.
  • L’interface de numérisation est désormais moins encombrée.
  • Correction d’un problème où le texte japonais/chinois traditionnel pouvait disparaître si le joueur changeait la langue de l’interface de l’anglais à l’une de ces langues.

Stabilité et performances

  • Diverses améliorations de la gestion de la mémoire (réduction du nombre de plantages).

  • Les joueurs devraient désormais pouvoir sélectionner des autocollants en mode photo à l’aide du bouton Cercle dans la version japonaise du jeu sur PlayStation 4.

<❯Stadia-specific

  • Correction de quelques problèmes graphiques sur un pont de Mikoshi dans Belly Of The Beast/Changes.

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