Blizzard a un calendrier assez chargé avec une nouvelle extension de World of Warcraft qui sortira bientôt et Diablo IV qui devrait sortir l’année prochaine. Cependant, les développeurs basés aux États-Unis avaient également une poignée de projets mobiles en développement.

L’un de ces projets a déjà été introduit il y a quelques mois, Warcraft Arclight Rumble, un jeu de stratégie d’action se déroulant dans l’univers Warcraft. Mais ce n’était pas le seul jeu mobile Warcraft en préparation chez Blizzard, bien qu’après les dernières nouvelles, il semble être resté le seul.

Bloomberg rapporte que le jeu mobile World of Warcraft de Blizzard a été abandonné en raison de raison financière. Plutôt un spin-off du populaire MMORPG qu’un portage standard, le jeu a été développé par Blizzard et NetEase.

Le rapport mentionne que NetEase a déjà décidé de dissoudre l’équipe de 100 membres travaillant sur le projet. Apparemment, Blizzard et NetEase n’ont pas pu s’entendre sur les termes de l’accord et ont finalement décidé de se séparer.

Nom de code Neptune, le jeu était en développement depuis plus de trois ans et des sources proches du projet affirment qu’il avait l’air très bien, ce qui a rendu la décision encore plus surprenante pour les personnes impliquées dans le processus de développement.

Il s’agit du deuxième projet mobile mis en conserve par Blizzard après le jeu mobile Warcraft basé sur la géolocalisation qui aurait été annulé plus tôt cette année. Selon le rapport de Bloomberg, le jeu nommé Orbis était en développement depuis plus de quatre ans.

Categories: IT Info