God of War Ragnarök se rapproche de plus en plus, sa date de sortie étant le 9 novembre. Game Informer a arraché une couverture exclusive pour la prochaine suite de Sony Santa Monica, en commençant par un article détaillant certaines des améliorations de combat à venir dans le jeu.

Tout d’abord, les développeurs ont ajouté un tas de mouvements élémentaires connecté aux différentes armes que Kratos peut manier. Mihir Sheth, Lead Combat Designer, a expliqué :

Dans le dernier jeu, si vous avez appuyé sur Triangle, vous avez rappelé la hache. Mais si vous aviez déjà la hache, rien ne s’est passé. Si vous aviez les Lames du Chaos et que vous appuyiez sur Triangle, vous reveniez simplement à la hache. Nous avons examiné ce concept et nous nous sommes demandé :”Et si vous pouviez faire quelque chose d’un peu différent avec ce bouton – une toute nouvelle suite de mouvements”.

Dans God of War Ragnarök, appuyer sur Triangle lorsque l’arme est déjà entre vos mains infusera la hache Léviathan de magie de glace pour l’attaque”Frost Awaken”, tandis que les lames du chaos seront imprégnées de magie de feu pour l’attaque”Whiplash”. Chaque attaque infligera des dégâts supplémentaires en raison du gel ou de la brûlure des ennemis.

La suite du jeu d’action/aventure propose également une variété de types de boucliers, chacun avec son ensemble distinctif de mouvements. Par exemple, les joueurs qui parent au tout dernier moment possible avec le bouclier Dauntless peuvent alors activer une puissante contre-attaque pour étourdir les ennemis environnants et les éloigner de Kratos. D’un autre côté, le bouclier Stonewall interdit complètement la parade mais permet aux joueurs d’absorber les coups. Une fois complètement chargé, le bouclier Stonewall est livré avec une attaque au sol qui fait tomber les ennemis proches de leurs pieds. Cela dit, ce type de bouclier a également un inconvénient, car il devient plus instable tout en absorbant les dégâts. Il y aura plus de boucliers dans le jeu complet, et les joueurs sont invités à examiner attentivement les avantages et les inconvénients de chaque bouclier.

Il est intéressant de noter que la brève nouvelle séquence partagée par Game Informer dans le cadre de leur couverture révèle des bandes-annonces Kratos saute tout seul dans God of War Ragnarök, alors que le jeu de 2018 était limité à des actions contextuelles.

Il y a beaucoup plus à découvrir avant la sortie de ce jeu très attendu dans les semaines à venir. Restez à l’écoute !

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