Il est difficile d’imaginer l’industrie du jeu sans The Last of Us. La chanson du cygne PS3 de Naughty Dog a laissé une telle impression en 2013 que les joueurs parlent encore de ses personnages et de la fin à ce jour. Le jeu a également propulsé PlayStation Studios sur la piste narrative, ouvrant la voie à des titres narratifs à succès comme God of War (2018), Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima et Horizon Zero Dawn, entre autres. Une suite, The Last of Us Part II, est arrivée en 2020 avec de nombreuses améliorations à la formule de l’original, bien que l’original reste tenu en haute estime. Bien qu’il soit facilement jouable sous sa forme remasterisée via la rétrocompatibilité sur PS5, Naughty Dog a choisi de refaire le titre original de 2013 en ce qu’ils considèrent comme la version « définitive » de The Last of Us. Maintenant surnommé The Last of Us Part I, ce remake capture-t-il la magie de l’original pour justifier son prix élevé ou doit-il être jeté dans un lot de Clickers ?

The Last of Us Part I est un-to-one remake du titre original de 2013 avec la plupart des améliorations de contenu et de qualité de vie de The Last of Us Remastered. Réduit à son noyau fondamental, vous obtenez la campagne originale, le DLC Left Behind, certaines des améliorations de la qualité de vie et des modifications de l’interface utilisateur de The Last of Us Part II, ainsi qu’une refonte visuelle complète. The Last of Us Part I se déroule en 2033, vingt ans après qu’une épidémie transforme une partie importante de l’humanité en monstres agressifs appelés les Infectés. L’humanité vit dans des poches isolées, recourant à la violence pour survivre. Vous incarnez Joel, un survivant forcé dans un monde sans espoir. Tout change lorsqu’il rencontre Ellie, une jeune fille censée être immunisée contre l’infection. Forcés ensemble hors des circonstances, Joel doit escorter Ellie à travers le pays à la recherche des lucioles, le meilleur dernier espoir de trouver un remède et de mettre fin à ce fléau mortel.

En 2013, The Last of Us était un masterclass dans la narration de jeux vidéo, et bien que neuf ans se soient écoulés, l’histoire reste toujours aussi passionnante et engageante. The Last of Us Part I retrouve avec succès ce sentiment d’humanité que le titre original a pu rendre illicite. La relation croissante de Joel et Ellie reste au centre émotionnel de l’histoire, avec des personnages secondaires servant à la fois de feuilles positives et négatives. Toutes ces années plus tard, les performances de Troy Baker et Ashley Johnson restent toujours aussi fascinantes, donnant avec succès vie et émotions à leurs personnages. L’histoire de The Last of Us Part I pourrait être une autre histoire d’apocalypse zombie, mais les personnages, les performances et l’écriture continuent d’élever cette histoire au-dessus de ses pairs. Niché dans l’histoire se trouve le DLC Left Behind, qui reste un élément distinct et non intégré à la campagne principale – servant à la fois de préquel et d’interquel. Left Behind se concentre sur Ellie avant qu’elle ne soit infectée et comble les lacunes entre les chapitres d’automne et d’hiver du jeu principal. Bien que court, Left Behind construit magistralement le personnage d’Ellie et, avec le recul, aide merveilleusement à mettre en place son personnage pour The Last of Us Part II.

Aussi bien que l’histoire de The Last of Us Part I dure neuf ans sur, le simple fait est qu’il s’agit d’une histoire vieille de neuf ans qui a été largement et facilement disponible sur PS4 et actuellement sur PS5 (via la rétrocompatibilité) pendant la majeure partie de cette période. Donc, si vous avez déjà joué à The Last of Us, vous savez exactement ce que vous obtenez en matière d’histoire. Il est fidèle au matériel original, mais le remake ne fournit pas de raison impérieuse de revenir à moins que vous ne mouriez d’envie de revivre le récit ou que vous n’ayez pas accès à l’édition remasterisée disponible dans la bibliothèque PS+ Extra.

La fidélité du remake se répercute sur la conception de base et les systèmes de jeu. En termes simples, si vous avez joué à The Last of Us Remastered, vous devez savoir à quoi vous attendre. Comme l’original, The Last of Us Part I est divisé en chapitres séparés avec des joueurs guidant Joel et Ellie à travers des humains meurtriers et des infectés effrayants. Le jeu reste un titre de survie de tir à la troisième personne, les joueurs décidant comment s’engager avec les ennemis. La furtivité et les assauts totaux, ou le mélange d’éléments des deux, sont des options viables dans The Last of Us Part I. Les arènes de combat sont généralement spacieuses et conviennent bien aux différents styles de jeu de The Last of Us. Ne vous attendez pas à vous allonger ou à utiliser différentes élévations pour sauter sur les ennemis comme dans The Last of Us Part II. Toutes les armes, tous les équipements et toutes les stratégies disponibles sont repris de la version originale.

Cela ne veut pas dire que les influences de la partie II ne se font pas sentir ailleurs dans la partie I. L’interface utilisateur du menu et les animations de mise à niveau des armes ont a reçu des mises à niveau plus conformes à la partie II. L’IA partenaire et l’IA ennemie ont également reçu des mises à jour et des ajustements, bien que le délire demeure, y compris les partenaires qui ne suivent pas le bon chemin et qui ruinent les tentatives de furtivité. L’IA ennemie est améliorée et ajoute un niveau de variété et d’intensité aux fusillades qui n’étaient pas présentes dans les anciennes versions. Contrairement à l’original, les ennemis de la partie I essaieront activement de trouver des moyens de vous flanquer, comme dans la partie II. Le combat dans la partie I finit par être beaucoup plus dynamique pour ces changements, et bien qu’il n’atteigne jamais les mêmes sommets que le combat de la partie II, c’est une amélioration notable par rapport à Remastered. La meilleure amélioration de la qualité de vie à reporter de la partie II est peut-être les options d’accessibilité. The Last of Us Part I permet aux joueurs de bricoler et d’adapter l’expérience pour s’assurer que le jeu est jouable pour le plus grand nombre. C’étaient des options formidables dans la partie II et c’est fantastique de voir l’engagement de Naughty Dog à permettre le jeu pour tout le monde.

En dehors de ces changements sous le capot et des fonctionnalités DualSense, The Last of Us Part I n’a pas d’autre mises à jour ou modifications de la conception de base ou du gameplay. Ces mises à jour le rapprochent de l’expérience de la partie II sans modifications importantes. Pourtant, une omission majeure empêche ce remake d’être la version définitive de The Last of Us, qui est bien sûr la suppression du mode multijoueur préféré des fans, Factions. Alors que Naughty Dog développe une expérience Factions autonome, perdre le mode dans la partie I et ne rien proposer pour le remplacer est décevant. Sa perte rend finalement difficile de prétendre qu’il s’agit de la version définitive alors que The Last of Us Remastered reste plus complet.

Jusqu’à présent, il n’y a pas grand-chose que The Last of Us Part I fait nettement mieux que The Le dernier d’entre nous remasterisé. Bien que les améliorations de l’IA, de l’interface utilisateur et de l’accessibilité soient exceptionnelles, le jeu de base reste le même, à l’exception de la perte de Factions. La présentation, cependant, change cela pour le mieux. Les visuels de The Last of Us Part I ont été complètement revus. Alors que les os de The Last of Us restent intacts, les textures, les modèles et les effets spéciaux ont été mis à jour ou complètement refaits pour tirer parti de la PS5.

Tout dans le jeu, des façades des bâtiments aux incendies qui font rage en passant par modèles de personnages, a été reconstruit avec des détails supplémentaires. Bien qu’il puisse ne pas impressionner autant qu’un titre plus ancien refait pour PS5 comme Demon’s Souls ou un titre PS5 construit à partir de zéro comme Ratchet & Clank: Rift Apart, les résultats sont toujours très impressionnants, en particulier lorsque vous êtes assis le jeu côte à côte avec The Last of Us Remastered. Le résultat est une expérience très immersive, bien que toujours familière. Le reste de la présentation reste intact. La bande originale fantastique de Gustavo Santaolalla sonne toujours aussi bien. Pendant ce temps, les performances de chaque membre de la distribution restent aussi impeccables qu’en 2013 avec des animations faciales et dans le jeu améliorées ajoutant des couches supplémentaires à leurs performances. La présentation de The Last of Us Part I est un lifting massif, et même si cela ne peut pas changer le fait que ce que vous voyez et entendez n’est pas nouveau, cela semble au moins remarquable.

Commentaires de clôture

Refaire The Last of Us allait toujours être une perspective délicate en raison du peu de temps qui s’est écoulé depuis sa sortie originale en 2013. Aller trop fort sur une réinvention comme Resident Evil 2/3 et Naughty Dog risquerait d’aliéner les fans de l’original. Allez trop peu sur les changements ou le nouveau contenu de l’histoire, et le studio risquerait que le projet soit qualifié de ponction d’argent. Avec The Last of Us Part I, Naughty Dog a choisi de créer l’expérience”définitive”en restant le plus fidèle possible tout en incorporant certains éléments de The Last of Us Part II. Le résultat est un lifting impressionnant qui dépasse les visuels de la partie II, mais n’offre pas grand-chose de nouveau au-delà des graphiques. Pour compliquer l’image, The Last of Us Remastered est toujours disponible physiquement et numériquement à bas prix, ou dans le cadre de la bibliothèque PS + Extra. Les options d’IA, d’interface utilisateur et d’accessibilité sont des améliorations bienvenues de la qualité de vie, mais la jouabilité continue de Remastered aux côtés des options 4K et 60fps montre qu’elles ne sont pas la fin. Ne vous y trompez pas: The Last of Us Part I reste le même excellent jeu qui a captivé des millions de joueurs en 2013. L’histoire, les performances et la vision artistique restent impeccables et parmi les meilleures de l’industrie. Même le gameplay et la conception, que la partie II a surclassés, restent amusants et attrayants malgré un certain âge. Le vrai problème de The Last of Us Part I est que The Last of Us Remastered existe et ne fournit pas de raison substantielle de le choisir plutôt que Remastered étant donné son prix et son contenu manquant. The Last of Us reste un classique intemporel, mais The Last of Us Part I n’est pas tout à fait la version définitive incontournable du titre.

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