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Bruce Straley, le réalisateur de The Last of Us qui a étonnamment quitté Naughty Dog en 2017, a fourni une réponse succincte mais peut-être révélatrice à un tweet sur le générique de The Last of Us Part 1. Un utilisateur a révélé une comparaison côte à côte montrant une modification intéressante qui fait apparaître le nom de Neil Druckmann deux fois au début du générique-et bien que le changement de générique ne soit peut-être pas aussi controversé qu’il a été suggéré, la réponse de Straley est certainement intéressante..

Comment le générique de fin de The Last of Us Part 1 a été modifié

🤔🤷‍♂️

— Bruce Straley (@bruce_straley) 31 août 2022

Bruce Straley a répondu à l’utilisateur @ThurstonTowel, qui a affirmé qu’un changement dans le générique de The Last of Us Part 1 a vu le nom du directeur créatif Neil Druckmann remplacer le directeur artistique Erick Pangilinan. L’utilisateur a ajouté :”Neil a abandonné Eric pour s’assurer que son propre nom est maintenant mentionné deux fois à côté du vôtre afin d’affirmer sa paternité/propriété”, ce à quoi Straley a répondu avec un visage pensif et un emoji haussant les épaules, indiquant sa désapprobation.

PlayStation LifeStyle a regardé le générique de fin de The Last of Us Part 1 pour voir si Druckmann avait effectivement remplacé Pangilinan, mais a constaté que le changement n’était pas aussi controversé que l’utilisateur de Twitter l’a suggéré. The Last of Us Remastered comportait des crédits roulants, où le nom de Druckmann est apparu aux côtés de Straley et Pangilinan, tandis que la partie 1 présente des cartes sur lesquelles différents crédits sont affichés. Bien que Druckmann remplace effectivement Pangilinan dans ce trio particulier de génériques, l’intégralité du générique a été modifiée à partir de zéro, ce qui signifie que la suggestion selon laquelle Druckmann essayait”d’affirmer sa paternité”est discutable.

En tout cas , la réponse de Straley à un utilisateur suggérant que le changement est le résultat de l’orgueil de Druckmann est intéressante. Straley avait précédemment déclaré que son départ de Naughty Dog était au moins en partie dû à un épuisement professionnel, bien qu’il ait déjà déclaré Kotaku que cela n’avait « rien à voir avec Naughty Dog », mais plutôt le résultat qu’il était un « perfectionniste ». Bien que le tweet de Straley n’éclaire pas exactement cette situation, cela implique qu’il n’a peut-être pas une opinion favorable de Druckmann.

Après une interruption de près de cinq ans loin des jeux, Straley a a lancé un nouveau studio de jeu appelé Wildflower Interactive qui compte actuellement des vétérans de toute l’industrie. Selon le site Web du développeur, Wildflower”créera des jeux”petits”, chargés de créativité et au stylisme unique”qui sont plus exploratoires et originaux.

Dans d’autres nouvelles, la mise à jour 1.18 d’Horizon Forbidden West révèle des corrections de bugs et une surprise de peinture faciale, tandis que Sony a augmenté sa participation dans le développeur Elden Ring FromSoftware.

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