Sony a réitéré lors de la conférence des développeurs de divertissement informatique (CEDEC) de cette année que les jeux PSVR 2 seront beaucoup plus faciles à développer. En fait, le système permet aux développeurs de porter facilement des jeux à partir d’autres plates-formes et de créer des versions VR de leurs jeux PS5. C’est selon Yasuo Takahashi et Kenjo Akiyama de Sony Interactive Entertainment, qui ont fait une présentation pour parler du matériel du PSVR 2, comme l’a rapporté IGN.
Les jeux PSVR 2 partageront des SDK avec les jeux PS5
Selon La traduction d’IGN de la présentation, Takahashi et Akiyama ont déclaré que PSVR 2 et PS5 partageront des SDK, ce qui permettra aux développeurs de prendre facilement en charge le matériel à venir. Le PSVR 2 prend également en charge les jeux créés dans Unity et Unreal Engine, avec une interface de contrôleur standardisée et une place de bouton, ce qui leur permettra de transférer leurs jeux sur PSVR 2 à partir d’autres plates-formes VR. Oui, cela signifie que cela vaut la peine de croiser les doigts pour Half-Life : Alyx !
Sony permet également aux développeurs de travailler avec le visiocasque. Les développeurs ont apparemment apprécié la rastérisation à l’échelle flexible (FSR) du GPU, qui permet d’optimiser le rendu. Ils ont également accès à des exemples de programmes qui leur permettent d’évaluer le retour forcé du casque à partir des vibrations des coups de feu, des pas, des sauts, etc.
Selon IGN, le kit de développement PSVR 2 est livré avec un outil appelé VR Trace, qui aide les développeurs à identifier les problèmes avec les jeux en utilisant les fonctionnalités de capture et de relecture.”Non seulement il peut détecter et mettre en évidence automatiquement les problèmes, mais il peut également remplacer les résultats visuels et de suivi par des données factices afin que le développement de jeux VR soit possible sans avoir besoin d’un casque VR connecté”, écrit le site Web.
Le PSVR 2 sortira début 2023.
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