Vous savez peut-être déjà que le temps fonctionne différemment dans les jeux vidéo par rapport au monde réel. Habituellement, ce changement n’affecte que le cycle jour-nuit et non votre gameplay. Mais comme prévu, les choses sont bien différentes dans le monde de Minecraft. Ici, tout dans le jeu est défini et connecté à la tique Minecraft. De la croissance des cultures au fonctionnement de vos fermes Minecraft, chaque tick de ce jeu compte. Alors, ne perdons pas une autre tique et explorons tout ce que vous devez savoir sur toutes les tiques Minecraft.

Minecraft Ticks : Explication (2022)

En raison d’un assortiment de composants mobiles, Minecraft a une variété de ticks. Nous les avons tous couverts dans des sections distinctes que vous pouvez explorer librement à l’aide du tableau ci-dessous. Mais d’abord, expliquons ce que nous entendons exactement par une tique dans les jeux vidéo.

Table des matières

Qu’est-ce qu’un tick dans les jeux vidéo ?

Tous les jeux vidéo sont constitués de boucles et de processus répétés. Les entités apparaissent, puis leur IA leur envoie un signal pour effectuer un ensemble de tâches préenregistrées ou rester immobiles. Pour maintenir ce mécanisme, le temps dans les jeux vidéo s’exécute en une série d’actions répétées, et chaque boucle de ces actions est connue sous le nom de tick. De plus, le nombre de ticks en une seule seconde est connu sous le nom de TPS (ticks par seconde) ou taux de ticks de ce jeu.

À certains égards, le TPS est similaire au FPS d’un jeu. Le FPS du jeu est le nombre d’images rendues sur votre écran en une seconde, et pendant ce temps, TPS montre le nombre de boucles logiques que le jeu complète chaque seconde. Les jeux avec des ennemis basés sur l’IA et un nombre inférieur de joueurs utilisent un faible 20 TPS pour fonctionner. Pendant ce temps, des tireurs compétitifs comme Valorant fonctionnent à un taux allant jusqu’à 128 TPS.

Étant de l’ancien groupe, Minecraft s’exécute par défaut à 20 ticks par seconde, ce qui est corrigé à la fois hors ligne et en ligne. Cela signifie qu’un tick Minecraft se produit toutes les 0,05 secondes, et nous l’avons expliqué en détail ci-dessous.

Types de ticks dans Minecraft

Principalement, il existe trois types de ticks pris en charge dans Minecraft:

Game TicksRedstone TicksChunk Ticks

Qu’est-ce qu’un Minecraft Game Tick ?

Un tick dans Minecraft est le temps qu’il faut à une boucle dans le jeu pour se terminer. Cette boucle s’applique à une variété de choses dans le jeu, allant de l’apparition de la foule à la propagation du feu. Chaque activité Minecraft nécessite un nombre défini de ticks pour démarrer, se développer et se terminer. Un tick de Minecraft dure généralement 0,05 seconde (50 millisecondes) dans le monde réel.

Avec cette logique, un cycle jour-nuit dans Minecraft dure 24 000 ticks ou 20 minutes. Cette même tique affecte également la vitesse d’activité des mobs Minecraft, la croissance des plantes et même le fonctionnement des composants Redstone. Il régule également le comportement de la foule, le frai des entités, les positions des entités et les barres de santé et de faim des joueurs.

Utilisez le tableau ci-dessous pour comprendre combien de temps dure une journée de jeu dans Minecraft en termes de ticks :

Game TicksTime of Day in Minecraft1Day 1 Sunrise (lorsque vous créez le monde)1000Jour6000Midi12000Coucher du soleil13000Nuit18000Minuit24000Jour 2 Lever du soleil/Fin du Jour 1

Qu’est-ce qu’un tic décalé et pourquoi se produit-il

Sur la plupart des systèmes et des serveurs, Minecraft fonctionne à une vitesse de 1 tick toutes les 50 millisecondes. Mais si plusieurs activités lourdes se déroulent en même temps, votre système peut ralentir la vitesse de tic pour maintenir les performances. Ce changement de vitesse de tic peut parfois entraîner un décalage important. Les activités les plus courantes qui peuvent retarder votre système et votre serveur incluent:

Les composants Redstone envoient une quantité excessive de signaux et bloquent les mises à jour. sont constamment à la recherche d’objets.

Vous pouvez réduire le décalage des ticks en désactivant les composants Redstone inutiles et en tuant les monstres indésirables. Alternativement, vous pouvez utiliser des mods comme Optifine dans Minecraft pour réduire la pression sur votre ordinateur.

Comment vérifier votre tic de jeu Minecraft

Vous pouvez vérifier vos ticks actuels par seconde (TPS) uniquement sur l’édition Minecraft Java et non sur la version Bedrock. Pour cela, il vous suffit d’appuyer simultanément sur les Alt + F3 touches.

Le jeu affichera alors une superposition d’écran de débogage qui affichera le TPS du jeu dans le coin inférieur droit, ainsi que d’autres détails. Veuillez noter que le TPS par défaut est de 20 et que votre ordinateur doit subir une sorte de pression graphique s’il est inférieur à cela.

Qu’est-ce qu’une tique Redstone dans Minecraft ?

Comme nous l’avons vu dans diverses constructions de fermes Minecraft, une autre tique courante dans le jeu est la tique Redstone. Chaque tic de Redstone dans Minecraft est égal à deux ticks de jeu. Ainsi, une tique Redstone prend 0,1 seconde pour terminer une boucle. Cette coche ne fonctionne qu’en référence à vos signaux Redstone et n’affecte pas les autres entités du jeu. En raison de la mécanique Redstone, vous ne pouvez pas faire fonctionner le tick Redstone plus rapidement que sa vitesse par défaut. Mais vous pouvez le retarder à l’aide d’un répéteur Redstone.

Remarque : le tick de Redstone n’est pas un mécanisme de jeu technique. Au lieu de cela, c’est un terme communautaire qui a été adopté car la plupart des composants Redstone suivent un délai de 2 ticks de jeu dans l’édition Java.

Qu’est-ce qu’un Chunk Tick dans Minecraft ?

Tous les ticks de bloc dans Minecraft suivent les 20 TPS par défaut, mais ils ne s’appliquent qu’aux blocs autour du joueur. Chaque morceau dans Minecraft se compose d’une zone de 16 x 16 x 256, où 256 est la hauteur du monde et 16 sont les dimensions horizontales (longueur et largeur).

Sur l’édition Java de Minecraft, la zone de bloc qui se trouve dans une plage de 128 blocs à partir du joueur est mise à jour à chaque tick, ainsi que tout bloc qui a une entité de chargement cochant. Cela signifie que chaque morceau qui a des joueurs actifs ou toutes les entités et composants actifs sera mis à jour à chaque tick. Pendant ce temps, dans l’édition Bedrock, toutes les zones de blocs chargées sont mises à jour à chaque tick de jeu.

Cependant, vos paramètres de bloc peuvent affecter les circonstances mentionnées ci-dessus. Dans tous les cas, chaque fois qu’un mandrin est coché, autre que la mise à jour des entités, le jeu peut également choisir des blocs aléatoires à mettre à jour.

Tic aléatoire et vitesse de tic aléatoire

Le tic de bloc qui met à jour des blocs aléatoires dans chaque bloc est connu sous le nom de tic aléatoire. Dans l’édition Java, cette coche choisit trois blocs aléatoires dans chaque morceau, mais elle ne se concentre que sur un seul bloc dans l’édition Bedrock. Et le nombre de blocs qui sont mis à jour à chaque tick est connu sous le nom de Random Tick Speed de ce monde Minecraft.

La plupart des blocs ne sont pas affectés par la tique aléatoire, mais ceux qui peuvent subir ses effets sont les activités suivantes :

Les cultures peuvent pousser et tomber sous forme d’objetsPropagation de champignons, d’herbe, de vignes et de mycélium. Propagation et combustion du feuLes feuilles peuvent se décomposer pour laisser tomber les jeunes arbres et les pommesLes jeunes arbres, les cactus, la canne à sucre, le varech, le bambou, le chœur d’améthyste en herbe, les fleurs et les buissons de baies sucrées peuvent pousserLes terres agricoles peuvent gagner ou perdre de l’hydratationLa boue peut se transformer en argile Blocs de cuivre et leurs variantes peut changer le stade d’oxydation. Il n’y a aucun moyen d’examiner quel bloc va être mis à jour avec le prochain tick. Cependant, certains blocs peuvent même exiger une mise à jour systématique des ticks.

Qu’est-ce qu’un tick programmé

Dans Minecraft, certains blocs sont autorisés à demander des mises à jour de ticks dans un avenir proche. Ces ticks sont connus sous le nom de ticks programmés et ils aident les blocs à maintenir leur comportement programmé. Par exemple, l’eau se répand à chaque tick. Ainsi, les blocs d’eau peuvent demander une mise à jour des tiques pour maintenir un débit constant. De même, des blocs comme les répéteurs Redstone peuvent également programmer des ticks pour fonctionner correctement.

Selon Minecraft Wiki, vous pouvez programmer un nombre maximum de 65 536 ticks avec chaque tick de jeu. Mais, sur l’édition Bedrock, le nombre se résume à 100 ticks programmés car ils sont limités aux morceaux proches.

Comment changer la vitesse des ticks dans Minecraft

Si vous souhaitez que votre monde de jeu se mette à jour plus rapidement ou plus lentement que d’habitude, vous pouvez modifier la vitesse des ticks aléatoires dans Minecraft. Cela modifiera le nombre de blocs mis à jour chaque seconde. Pour modifier la vitesse de tic dans Minecraft, utilisez la commande suivante :

/gamerule randomTickSpeed X

Ici, vous devez remplacer X par la vitesse de tic aléatoire à laquelle vous souhaitez que le jeu s’exécute. Si vous souhaitez approfondir, nous avons déjà un guide dédié qui explique comment modifier la vitesse de tic dans Minecraft. Vous pouvez l’utiliser pour apprendre une variété de façons dont la vitesse de tic peut être modifiée et utilisée pour simplifier votre vie dans le jeu.

Foire aux questions

Combien de temps durent 100 ticks dans Minecraft ?

Chaque tick dans Minecraft dure 50 millisecondes (0,05 seconde). Cela signifie que 1 seconde équivaut à 20 ticks. Ainsi, 100 ticks équivaudraient à 5 secondes dans Minecraft.

Un taux de tick plus élevé est-il meilleur dans Minecraft ?

Un taux de tick plus élevé peut vous donner des fermes beaucoup plus productives, des taux d’apparition plus élevés et, globalement, plus jeu dynamique. Mais cela peut également entraîner un décalage important si votre système n’est pas assez puissant.

Qu’est-ce qu’une bonne vitesse de tic ?

La vitesse de tic par défaut, qui est de 20 tic par seconde, est considérée comme la meilleure vitesse de tic pour la plupart des serveurs Minecraft et les mondes solo.

Minecraft Tick Types and Mechanics Detailed

Que vous soyez un constructeur ou un hôte d’un serveur Minecraft indépendant, ce guide sur les ticks en jeu dans Minecraft va s’avérer utile dans un variété de circonstances. Vous pouvez utiliser ces connaissances pour créer des fermes Minecraft plus efficaces tout en réduisant tout ou partie de la charge sur votre système et le serveur en ligne. Mais, grâce à la longue histoire de Minecraft, ce n’est peut-être pas le seul concept qui nécessite une exploration approfondie. Alors, quel autre mécanicien de Minecraft vous confond ? Dites-le nous dans les commentaires, et nous vous aiderons à y voir plus clair !

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