La bêta de Modern Warfare 2 est terminée, mais le discours se poursuivra jusqu’à son lancement le mois prochain. Le TTK, les problèmes de mini-carte et un nouveau système d’avantages ne sont que quelques-unes des fonctionnalités qui ont divisé la base de joueurs, mais il y a une étoile brillante sur laquelle tout le monde devrait pouvoir s’entendre: le mode à la troisième personne donne un coup de pied au cul.
Les jeux Call of Duty n’ont pas eu d’option de liste de lecture à la troisième personne depuis Modern Warfare 2 en 2009, et sa réintroduction est la meilleure partie de Call of Duty : Modern Warfare 2 jusqu’à présent. Il n’y a pas une tonne de tireurs à la troisième personne AAA en ce moment ou à l’horizon, donc c’est formidable de voir que le multijoueur de Modern Warfare 2 ramène la perspective – surtout quand c’est une telle explosion.
Une nouvelle perspective
(Crédit image : Activision)
Il faut une seconde à mes yeux pour s’adapter au mode à la troisième personne de Modern Warfare 2. Le nouvel angle est discordant, et la capuche camo sur la veste de mon personnage bouge bizarrement, tremblant et tremblant pendant qu’elle sprinte. Mais au moment où je cours dans un coin et que je réalise à quel point je peux voir autour de lui, je suis intrigué-c’est littéralement une toute nouvelle perspective sur l’action et une expérience Call of Duty complètement différente.
Chaque match est plus dynamique et intense, avec un champ de vision plus large ajoutant une nouvelle couche de réalisme. Alors que le passage à la première personne lorsque vous visez vers le bas est un peu difficile (j’aimerais voir Infinity Ward nous donner la possibilité de zoomer par-dessus l’épaule ici), cela m’oblige à me concentrer davantage sur le tir à la hanche, ce qui augmente les enjeux pour chaque rencontre ennemie. Je me rends vite compte que lancer des couteaux à la troisième personne est une forme particulière de satisfaction (ouvre dans un nouveau onglet), car vous pouvez regarder votre personnage lancer rapidement une lame et voir toute sa trajectoire lorsqu’il élimine un joueur ennemi. Après avoir réalisé cela, je modifie tous mes chargements personnalisés pour inclure le lancer de couteaux et je passe beaucoup trop de temps à essayer de réussir des coups astucieux à chaque match.
Et c’est autre chose : le mode à la troisième personne de Modern Warfare 2 facilite un changement de méta à l’échelle du jeu. Ce n’est pas seulement moi qui passe au lancer de couteaux; vous pouvez créer des chargements en mettant l’accent sur la précision du tir à la hanche plutôt que sur le tir à distance, tandis que certaines armes sont beaucoup plus utiles à la troisième personne qu’à la première personne (comme les fusils de chasse ou les SMG au lieu des tireurs d’élite et des AR à longue portée). Cela donne à différents joueurs et styles de jeu une chance de profiter de Modern Warfare 2 – si vous voulez participer à un sweatfest de tireurs d’élite, sautez dans les listes de lecture régulières, mais si vous cherchez à tuer des couteaux de plus en plus ridicules, rencontrez-moi dans le troisième-person playlist le 28 octobre.
Animation admirative
(Crédit image : Activision)
Le mode à la troisième personne de Modern Warfare 2 nous donne également une chance rare de appréciez l’incroyable souci du détail d’Infinity Ward, en particulier ses modèles de personnages et ses animations. Regarder mon opérateur Kleo mitrailler sur le côté, sauter sur le ventre et s’accrocher au rebord est incroyablement satisfaisant, et j’adore la façon dont ses cheveux se déplacent sous son béret pendant qu’elle se déplace sur la carte. C’est aussi incroyablement cool de voir votre opérateur changer d’arme-une animation simple que nous tenons pour acquise dans Call of Duty puisque nous n’avons pas eu la chance de la voir depuis plus d’une décennie. Lancer un fusil de chasse sur votre épaule et sortir une arme de poing, sans oublier que je pourrai enfin apprécier mes skins d’opérateur durement gagnés en dehors de regarder mon cadavre est également agréable – je débourse souvent de l’argent pour assurer mon personnage a l’air fabuleux, mais je n’ai jamais la chance de voir correctement mes peaux.
La nouvelle perspective ressemble à une poussée d’adrénaline directement dans mes veines. À partir du moment où je suis tombé dans la liste de lecture Moshpit à la troisième personne, j’ai passé le reste de la version bêta de Modern Warfare 2 à jouer à ce mode. Il semble frais et nouveau, comme un SOCOM moderne ou un retour mis à jour à Ghost Recon Future Soldier, et c’est exactement le genre de chose dont le multijoueur de Modern Warfare 2 a besoin pour se démarquer des scores des meilleurs tireurs en ce moment dans une mer d’appel des titres de service. Lorsque ce jeu sortira, vous pourrez me trouver dans les listes de lecture du mode à la troisième personne.
Call of Duty : Modern Warfare 2 sortira le 28 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC.
La campagne Modern Warfare 2 cherche à trouver un équilibre entre provocation et plaisir.