Aujourd’hui, l’embargo est levé sur les tests des cartes graphiques Intel Arc Graphics A750 et A770 avant leur disponibilité au détail prévue pour la semaine prochaine. J’ai eu les A750 et A770 chez Phoronix la semaine dernière et je peux aujourd’hui partager les premiers chiffres de performances sur ces cartes graphiques discrètes Intel DG2/Alchemist sous Linux avec leur pile de pilotes open source.
En entrant dans ce test, il a été très facile de faire fonctionner l’Arc Graphics A750/A770 sous Linux compte tenu de mon expérience passée après l’achat de deux cartes graphiques Arc Graphics A380. Mon guide d’août sur Intel Arc Graphics fonctionnant sur un pilote Linux entièrement open-source est également vrai pour l’Arc Graphics A750/A770. Pour exécuter ces dGPU Arc haut de gamme sur Linux, vous devez utiliser Linux 6.0 ou version ultérieure, linux-firmware.git et Mesa 22.2 ou version ultérieure-mais idéalement exécuter Mesa 22.3-devel Git en raison du flux continu d’OpenGL et améliorations du pilote Vulkan. Au-delà de ces derniers composants, à partir de Linux 6.0 et toujours pour 6.1/DRM-Next, vous devez utiliser le paramètre de module i915.force_probe afin d’activer le support accéléré DG2/Alchemist car il n’est pas encore déclaré stable/officiellement supporté. Il est donc facile de démarrer et peut utiliser tous les éléments principaux des derniers composants en amont open source, puis juste la seule nuisance qui nécessite l’utilisation du remplacement i915.force_probe.
Pour la prise en charge d’OpenCL et de Level Zero, en plus d’avoir besoin des composants mentionnés ci-dessus, le dernier Intel Compute-Runtime sur GitHub ainsi que les composants GitHub associés comme Level-Zero et le compilateur graphique Intel (IGC) peuvent être facilement installés avec les packages Ubuntu ou construit à partir de la source pour la pile de calcul.
L’exécution d’Arc Graphics A750 et A770 avec Linux 6.0 à partir du PPA Ubuntu Mainline Kernel et Mesa 22.3-devel à partir du PPA Oibaf était l’objectif pour mes tests du jour du lancement, compte tenu d’une semaine seulement pour essayer ces cartes. Dans l’ensemble, ce fut une expérience stable avec des blocages principalement avec F1 2021 et occasionnellement dans Shadow of the Tomb Raider, mais dans l’ensemble, c’était une meilleure expérience que prévu en étant utilisé à un stade précoce de la prise en charge des pilotes open source pour les nouveaux GPU au cours des 18 dernières années. années couvrant cette zone sur Phoronix.
L’exécution de Mesa 22.3-devel est également importante car la prise en charge du lancer de rayons Vulkan y a été récemment activée. Mais même certains jeux-certains titres Steam Play-ne fonctionneront tout simplement pas encore avec le pilote Intel”ANV”Vulkan. Parmi les quelques fonctionnalités non implémentées, il y a le sparse support de Vulkan nécessaire pour certains jeux VKD3D-Proton comme DIRT 5 , Deathloop, Assassin’s Creed: Valhalla, Forza Horizon 4/5 et d’autres titres modernes. Espérons que ces éléments Vulkan restants seront mis au carré pour le pilote Intel Vulkan.
En ce qui concerne le pilote OpenGL”Iris”Gallium3D d’Intel, il était en fait en très bon état. Au cours de l’été, plusieurs histoires ont raconté que Intel Arc Graphics avec OpenGL sous Windows n’était pas au mieux de sa forme, Intel se concentrant sur le nouveau support Direct3D 12. Eh bien, sous Linux, le pilote Intel OpenGL est en pleine forme. Comme le montrent certains de ces benchmarks, pour les jeux/applications sous Linux utilisant toujours OpenGL, les performances d’Arc Graphics étaient ici plutôt compétitives par rapport aux cartes graphiques AMD Radeon et NVIDIA GeForce.
Il y a aussi quelques nuisances mineures avec cette prise en charge initiale d’Intel DG2/Alchemist Linux. Par exemple, en tant que critique, un inconvénient est que les correctifs Intel i915 HWMON pour fournir des rapports de puissance et de température pour ces nouvelles cartes graphiques ne sont pas encore en place. Les correctifs i915 HWMON circulent depuis des mois mais n’ont pas été intégrés à Linux 6.0 et ne sont pas en file d’attente pour 6.1/DRM-Next. Certes, la plupart des consommateurs n’auront pas besoin de cette prise en charge de la surveillance du matériel, mais ce n’est qu’un exemple d’une fonctionnalité plus critique/enthousiaste qui n’est pas encore terminée pour leur pilote Linux. Pour cela et le court laps de temps avant la levée de l’embargo sur la révision, il n’y a pas de données thermiques/électriques dans la révision Linux d’aujourd’hui. Il existe également d’autres éléments ouverts, tels que la manière dont ils géreront les mises à jour du micrologiciel GPU sous Linux si nécessaire.
Pour ceux qui se demandent si Intel a répondu à l’élément longtemps insaisissable d’un centre de contrôle graphique pour leur pilote Linux, non. Intel n’a rien de nouveau à signaler sur un panneau de contrôle graphique pour Linux et est dans le même bateau que le pilote open source d’AMD.
En ce qui concerne ces graphiques Intel Limited Edition cartes, la qualité de construction elle-même pour ces cartes est excellente. L’A770 dispose également d’un éclairage LED configurable sur la carte graphique-bien qu’il ne soit pas actuellement personnalisable sous Linux.
Pour ce test du jour du lancement, j’ai récemment testé les cartes graphiques suivantes pour cette comparaison :
-Intel Arc Graphics A750
-Intel Arc Graphics A770
-NVIDIA GeForce RTX 3060
-NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3070
-NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3080
-NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
-NVIDIA GeForce RTX 3090
-AMD Radeon RX 6600
-AMD Radeon RX 6600 XT
-AMD Radeon RX 6700 XT
-AMD Radeon RX 6800
-AMD Radeon RX 6800 XT
Avec les cartes testées basées sur les GPU de la génération actuelle dont je disposais. Tous les tests ont été effectués sur un ordinateur de bureau Intel Core i9 12900K avec ReBar activé pour toutes les cartes graphiques. Les pilotes open source Intel et AMD Radeon ont été testés avec Mesa 22.3-devel et Linux 6.0 Git. Les tests NVIDIA étaient avec leur pilote 515.76.
Démarrant avec DiRT Rally 2.0 fonctionnant sur Linux via Steam Play, l’Arc Graphics A750 offrait des performances similaires à la GeForce RTX 3060 tandis que l’Arc Graphics A770 arrivait devant le RTX 3060 et le Radeon RX 6600… Tout en fonctionnant sur des pilotes Linux open-source, similaires au GPU AMD.
Sur la base des performances par dollar, cela place l’Intel Arc Les cartes A750/A770 testées sont similaires aux cartes graphiques AMD Radeon et devant les cartes graphiques NVIDIA GeForce. Comme mentionné, malheureusement, aucun point de comparaison thermique/puissance dans l’examen d’aujourd’hui en raison des correctifs du pilote Intel HWMON toujours en cours d’examen.
L’Intel Arc Graphics A750/A770 pourrait gérer des cadences jouables pour DiRT Rally 2.0 à 3840 x 1600 avec des paramètres de haute qualité.
La série Radeon RX 6600 était cependant en tête avec les meilleures performances par dollar, mais l’Arc Graphics au moins devant la GeForce RTX 3060 et d’autres.
Les paramètres de qualité ultra stressaient vraiment l’Arc Graphics A750/A770 et approchaient la moyenne des 60 FPS, mais ces deux GPU Intel”Alchemist”ont surpassé la Radeon RX 6600.
Dans le cas de Counter-Strike: Global Offensive avec son nouveau moteur de rendu Vulkan, les cartes Arc Graphics sont malheureusement arrivées en dernier.
Shadow of the Tomb Raider, qui tourne nativement sous Linux après avoir été porté par Feral Interactive et utilisant Vulkan , montrait une marge d’amélioration du côté Intel Arc Graphics…
The Strange Brigade tournant sur Linux via Steam Play montrait l’Arc Graphics A750/A770 capable de surpasser la série Radeon RX 6600 mais derrière la NVIDIA GeForce RTX 3060. Feral Interactive et fonctionnant sur Vulkan, voici un jeu où les performances d’Arc Graphics étaient excellentes – le 770 surpassant à la fois les cartes graphiques RX 6600 XT et RTX 3060. TW:TK est également un jeu connu depuis longtemps pour bénéficier généralement de ReBAR sur Linux.
Ainsi, dans le cas de Total War : Three Kingdoms, les performances par dollar du matériel Arc Graphics sont en tête.
TotaL War : WARHAMMER III en tant qu’autre port de jeu Feral Linux était en bonne forme pour Arc Graphics, bien que les performances soient inférieures à 60 FPS à 1440p avec des paramètres de haute qualité. Mais au moins rivalisait bien avec les cartes graphiques NVIDIA et AMD Radeon de sa catégorie.
X-Plane 11 était jouable avec Intel Arc Graphics même à 4K mais ses performances étaient inférieures à celles des Radeon RX 6600 et GeForce RTX 3060 à l’époque.
Avec l’exigeant benchmark Unigine Superposition OpenGL, les performances d’Intel Arc Graphics étaient en fait très compétitives. Le pilote Intel Iris Gallium3D OpenGL fonctionnait très bien pour ces cartes graphiques DG2/Alchemist haut de gamme… Même l’A770 en concurrence avec la RTX 3070 Ti.
Les autres tests Unigine ont également montré à quel point les Arc Graphics A750/A770 tournaient avec le pilote Iris Gallium3D OpenGL face à la concurrence AMD/NVIDIA. L’Arc A770 pourrait même surpasser le RTX 3070 pour OpenGL, bien que nous ne l’ayons pas vu avec Vulkan et les tests de jeux Linux modernes.
Les tests de jeux open source Xonotic et Unvanquished ont également montré de très bonnes performances OpenGL pour les cartes graphiques Arc Graphics A770 et A750 sous Linux. Les performances OpenGL étaient vraiment solides dans l’A770, pouvant même dépasser la GeForce RTX 3070 dans ces quelques tests OpenGL. Mais nous sommes en 2022 et malheureusement, peu de jeux Linux modernes fonctionnent sur OpenGL, Vulkan étant de plus en plus utilisé.
Mais si vous exécutez de nombreuses charges de travail OpenGL où les Arc Graphics A770/A750 sont particulièrement puissants, la concurrence le prix de ces cartes graphiques constitue une option convaincante.
Sur la base de l’assortiment de différents tests de jeu OpenGL et Vulkan effectués pour l’examen du jour du lancement d’aujourd’hui, voici où en sont les choses avec les derniers pilotes Linux. Encore une fois, malheureusement, aucune donnée thermique/d’alimentation à partager aujourd’hui avec les correctifs du pilote Intel HWMON toujours en attente.
Après des mois à entendre toutes sortes de rumeurs et de FUD en ligne sur l’état d’Intel Arc Graphics, les tests A750 et A770 sous Linux la semaine dernière se sont mieux déroulés que prévu. Il y a encore quelques problèmes de performances, comme indiqué dans cet article et d’autres éléments de pilote logiciel à résoudre, mais les cartes graphiques Arc Graphics A750 et A770 fonctionnaient sous Linux-et utilisaient une pile de pilotes open source entièrement en amont.
C’est formidable d’avoir maintenant un deuxième fournisseur de dGPU avec des pilotes Linux open source entièrement en amont avec des graphiques AMD Radeon qui ont été proclamés au cours de la dernière décennie en raison de cet attribut. Mais étant donné que vous devez exécuter Linux 6.0+ en tant que noyau déclaré stable dimanche dernier et avoir vraiment besoin de piloter Mesa Git pour le meilleur support OpenGL/Vulkan, les cartes graphiques Arc Graphics A750/A770 ne le sont vraiment pas. pour les utilisateurs novices de Linux en ce moment. À moins que vous ne soyez à l’aise avec la mise à niveau vers le tout dernier noyau et en utilisant le tout dernier code Mesa, vous feriez mieux d’attendre au moins les distributions Linux H1’2023 lorsqu’il devrait y avoir suffisamment de distribution Linux prête à l’emploi ou lorsque Intel a un chemin pour faciliter le déploiement de leurs dernières versions de pilotes sur Linux.
Si vous avez aimé monter dans le train open-source AMD il y a dix ans et toutes ces aventures amusantes quand ils élevaient et faisaient mûrir leur pile de pilotes open source, alors Intel Arc Graphics devrait être une balade amusante. Ou si vous voulez sauter tôt sur le train oneAPI et commencer à travailler sur le portage du code vers SYCL pour l’accélération GPU multi-fournisseurs, expérimenter les interfaces de niveau zéro ou essayer d’autres aspects de la pile logicielle open source d’Intel, l’Arc Graphics A750/A770 (et même l’A380 économique) sont d’excellents points de départ. Je partage une grande partie du même sentiment de ma revue Arc Graphics A380 selon laquelle ces cartes DG2/Alchemist du point de vue Linux sont vraiment idéales pour les passionnés et les développeurs open source. Du côté Linux open source, où vous pouvez rouler efficacement le dernier code de pilote d’Intel au quotidien et profiter de leur vaste écosystème logiciel oneAPI, l’Arc Graphics A750 à 289 $ ou l’Arc Graphics A770 à 329 ~ 349 $ est un achat décent-point et l’investissement dans l’avenir de l’informatique GPU open-source. Mais pour ceux qui ne sont pas à l’aise avec leurs propres versions de pilotes ou qui cherchent simplement à jouer sans maux de tête, vous feriez mieux d’attendre les distributions Linux H1’2023 alors qu’il devrait y avoir un support prêt à l’emploi plus mature ou même avec le prochain Intel-Les GPU discrets de la génération”Battlemage”sont prêts, ils seront sûrement encore plus rapides et d’ici là, espérons-le, mieux positionnés avec leurs pilotes.
Dans tous les cas, c’est une période très excitante avec la pile de pilotes open source d’Intel et restez à l’écoute de Phoronix au cours des semaines à venir pour des benchmarks continus alors que les pilotes i915 DRM et Mesa Iris/ANV continuent de s’améliorer pour les benchmarks de suivi. Merci à Intel d’avoir fourni les échantillons d’examen du jour du lancement de l’Arc Graphics A750/A770.