“Il n’y a pas trop de jeux-je ne peux même pas penser à un seul en ce moment-où vous utilisez un-pistolet pour ramasser l’ennemi », dit Glen Schofield.”Vous ramassez généralement des choses, n’est-ce pas?”Le PDG de Striking Distance fait valoir un bon point – et en effet le projecteur de retenue de gravité (ou GRP en abrégé) utilisé par le protagoniste Jacob dans The Callisto Protocol est l’une des choses qui distingue cette horreur de science-fiction de l’aventure précédente de Schofield dans le genre avec le très admiré Dead Space.

Dans E377, nous avons un aperçu détaillé du jeu, y compris un aperçu exclusif de sa séquence d’ouverture palpitante, alors que Jacob (Josh Duhamel) est capturé et enfermé dans une prison sur la”lune morte”de Jupiter. Pourtant, ce ne sont pas les condamnés ou les autres gardes dont il doit s’inquiéter, car l’endroit est bientôt envahi par des mutants hideux-ceux que, après un certain temps, vous aurez la possibilité de saisir avec le GRP, de les claquer contre des murs à pointes ou machines vrombissantes avec des résultats sanglants prévisibles.

C’est troublant d’avoir ces créatures-collectivement connues sous le nom de Biophage-qui se tordent près de votre visage, ce qui, bien sûr, est entièrement intentionnel.”Nous jouons beaucoup avec cette distance”, explique Schofield.”Parce que nous voulons absolument que la première fois que vous fassiez cela, vous fassiez peur – et oui, chaque fois que vous vous y habituez un peu plus, mais ce sentiment de”Hé, ce monstre est un peu trop proche de moi”vous met mal à l’aise. ”

Et c’est avant d’en venir à l’autre point de différence clé : cette fois, ce ne sont pas les membres que vous visez, mais les tentacules. Les Biophages sont infectés par un virus qui fait muter certains d’entre eux: ce processus peut prendre différentes formes (certains repousseront la tête et les membres, d’autres gagneront une couche d’armure pustuleuse), mais quoi qu’il en soit, le résultat est plus difficile. , adversaire plus redoutable. Le jeu, dit Schofield, a été équilibré afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de certaines armes agréables tout en vous souciant de la quantité de munitions qu’il vous reste: un clip complet pourrait ne pas suffire à abattre un ennemi muté.

Nous en apprenons beaucoup plus sur le protocole Callisto dans notre long article de couverture, y compris ce que c’était que de travailler avec Karen Fukuhara des garçons, pourquoi Schofield voit Duhamel comme le Tom Hanks de son Spielberg, et comment le les «chemins bêta» cachés du jeu rendent sa campagne robuste d’autant plus rejouable.

En parlant de jeux où recommencer fait partie de l’accord, E377 propose également une plongée profonde dans la réalisation du jeu de l’année 2021 d’Edge, Deathloop, avec Arkane expliquant comment son jeu de tir en boucle temporelle est né , aux côtés d’une généreuse portion d’art de production magnifique. Nous visitons le Japon pour rendre compte d’un Tokyo Game Show revitalisé et tourné vers l’extérieur, et parler aux personnes derrière une série d’efforts de préservation qui tentent de sauvegarder l’histoire du média pour les générations futures. L’un d’entre eux est Lars Wingefors, qui a acquis plus que de vieux jeux ces derniers temps: nous découvrons ce que le PDG d’Embracer Group a prévu pour la gamme de studios désormais sous l’aile de son entreprise.

Le thème du retour en arrière se poursuit avec une réflexion sur King’s Field, et comment l’expérience défectueuse de FromSoftware l’a finalement conduit à engendrer un tout nouveau genre. Dans Hype, nous examinons de plus près le redémarrage de System Shock et découvrons comment Night Dive Studios reste fidèle – mais pas trop fidèle – au classique PC de Looking Glass, ainsi que des aperçus de Pentiment, The Evil In Me, Dragon Quest Treasures et Suite. Et dans une section Play bien remplie, nous devenons un peu nostalgiques avec Return To Monkey Island, et rendons nos verdicts sur Splatoon 3, Metal: Hellsinger, Case Of The Golden Idol, The Excavation Of Hob’s Barrow et Roadwarden. Tout cela et plus peut être trouvé dans E377, en vente (ouvre dans un nouvel onglet) à partir d’aujourd’hui.

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