Les régulateurs antitrust de l’UE demandent aux développeurs de jeux si Microsoft sera incité à bloquer l’accès de ses rivaux aux jeux les plus vendus du fabricant”Call of Duty”Activision Blizzard, selon un document de l’UE vu par Reuters.
Les régulateurs antitrust de l’UE doivent prendre une décision préliminaire d’ici le 8 novembre sur l’opportunité d’autoriser l’acquisition proposée par Microsoft d’Activision pour 69 milliards de dollars.
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L’autorité de la concurrence de l’UE a également demandé si la mine de données d’utilisateurs d’Activision donnerait au géant américain du logiciel un avantage concurrentiel dans le développement, l’édition et la distribution de jeux pour ordinateurs et consoles, selon le document de l’UE.
L’acquisition prévue, la plus importante de l’industrie du jeu, aidera Microsoft à mieux concurrencer les leaders Tencent et Sony.
Après sa décision le mois prochain, la Commission européenne devrait ouvrir une enquête de quatre mois , soulignant les préoccupations réglementaires concernant les acquisitions de Big Tech.
Il a été demandé aux développeurs, éditeurs et distributeurs de jeux si l’accord affecterait leur pouvoir de négociation concernant les conditions de vente de jeux pour consoles et PC via la Xbox de Microsoft et son service de streaming de jeux dans le cloud. Game Pass.
Les régulateurs voulaient également savoir s’il y aurait suffisamment de fournisseurs alternatifs sur le marché après l’accord et également dans le cas où Microsoft déciderait de rendre les jeux d’Activision exclusivement disponibles sur sa Xbox, son Games Pass et son services de streaming de jeux en nuage.
Ils ont demandé si de telles clauses d’exclusivité renforceraient le système d’exploitation Windows de Microsoft par rapport à ses rivaux, et si l’ajout d’Activision à son système d’exploitation pour PC tem, les services de cloud computing et les outils logiciels liés aux jeux lui confèrent un avantage dans l’industrie du jeu vidéo.
Ils ont demandé à quel point la franchise Call of Duty était importante pour les distributeurs de jeux sur console, multi-jeux tiers services d’abonnement sur ordinateurs et fournisseurs de services de streaming de jeux en nuage.
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Le questionnaire, avec environ 100 questions, demandait lequel des rivaux tels que GeForce Now de Nvidia, Playstation de Sony, Google Stadia, Amazon Luna et Facebook Gaming pourraient être considérés comme les plus attractifs suite à l’accord.
Les répondants ont jusqu’au 10 octobre pour répondre.
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