Cela fait presque deux ans que la neuvième génération de consoles a commencé, mais peu de choses ont changé dans le paysage du jeu. Loin de disparaître comme tout le matériel de la génération précédente, la PS4, la Xbox One et la Switch sont toujours aussi populaires et il semble que les trois principaux détenteurs de plates-formes aient l’intention de les soutenir dans un avenir prévisible. Cela a du sens pour Nintendo puisque la société n’a même pas encore fait allusion à un Switch 2, mais il est surprenant que Sony et Microsoft se contentent de continuer à saper leur nouveau matériel. Si la plupart des exclusivités propriétaires sont toujours disponibles sur l’ancien matériel, on ne peut s’empêcher de se demander à quoi sert exactement de se donner la peine d’obtenir le dernier et le meilleur.

C’est certainement une bonne nouvelle pour tous ces joueurs qui n’ont tout simplement pas pu trouver une PS5 ou une Xbox Series X; ils peuvent toujours suivre toutes leurs séries préférées. En ce sens, la prise en charge continue de la PS4/Xbox One est une décision équitable de la part de Sony et de Microsoft (sans parler de la rentabilité). Les fabricants ne perdent pas les ventes de tous les joueurs qui ont jusqu’à présent été bloqués en dehors du club de la génération actuelle et de nombreux fans n’ont pas à regarder avec envie God of War: Ragnarok. C’est un gagnant-gagnant dans ce sens. Cela dit, il y a un perdant dans cette situation : tous ceux qui ont réussi à mettre la main sur un nouveau système (et ont passé une bonne partie du changement à le faire).

Il pourrait être tentant pour ceux qui n’en ont pas de se moquer de la frustration des détenteurs de la génération actuelle, mais ils ont en fait un grief raisonnable ici. Depuis qu’il y a des consoles de jeux, le but de la mise à niveau vers la nouvelle machine a été de profiter à la fois des nouveaux jeux ET de la nouvelle technologie qui les alimente. Si les jeux continuent d’être conçus en gardant à l’esprit les anciennes technologies, cela sape la valeur du nouveau matériel. Bien sûr, ils peuvent sembler plus beaux sur les nouveaux systèmes, mais ce sont toujours des jeux de la génération précédente. Après avoir payé plus de 300 dollars pour pouvoir profiter des jeux de la génération actuelle, un tel tournant ressemblerait (et le fait probablement) à une gifle de la part de Sony et de Microsoft.

Cette assistance continue peut découragez également ceux qui sont bloqués sur PS4/Xbox One de mettre à niveau. Sérieusement, après deux ans d’existence sur le marché, aucun des deux systèmes n’a une véritable application qui tue. Les meilleurs arguments pour obtenir la PS5/XSX sont les goûts de Demon’s Souls, Ratchet and Clank: Into the Nexus et Halo Infinite. C’est un remake en tête-à-tête d’un premier jeu PS3, une action/aventure standard avec certes de belles cloches et sifflets, et un gâchis total d’un jeu Halo. Ce n’est pas vraiment un bon cas là-bas. En effet, il y avait (et il y a toujours) aussi l’anticipation de l’exclusivité future et des progrès qui en découleraient, mais il semble maintenant que les premiers utilisateurs vont devoir attendre un bon moment plus longtemps que prévu.


Si Sony, Microsoft et les autres principaux éditeurs tiers ont bien l’intention de continuer à prendre en charge la PS4 et la Xbox Un pour les prochaines années, alors il n’y a pas beaucoup d’incitation à sortir et à retrouver une PS5 ou une Xbox Series X. Les systèmes de génération actuelle offrent une expérience de jeu supérieure via des fréquences d’images et une résolution plus élevées, mais cela seul ne suffit pas à justifier le coût de la mise à niveau. Ce sont toujours les jeux (et leurs promesses), et non les améliorations technologiques, qui déplacent les systèmes. Sans eux, tout ce que l’on a vraiment, c’est une boîte fantaisiste, en grande partie inutile.

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