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Bethesda a publié une nouvelle vidéo intitulée Constellation Questions, et elle présente Todd Howard répondant à des questions sur Starfield.

La vidéo explique si le jeu peut ou non être considéré comme de la”science-fiction dure”, comment des jeux tels que Sundog : Frozen Legacy et RPG Traveler ont inspiré l’équipe derrière Starfield, et comment le carburant de votre vaisseau et le lecteur de gravité limite jusqu’où vous pouvez aller à la fois.

Questions de constellation : parler de Starfield avec Todd Howard

Tout cela est très intéressant, mais l’un des principaux points de discussion de la vidéo concerne les systèmes de traits et de dialogue.

Howard appelle la liste des caractéristiques du jeu”super amusante”, et chacune comporte également une sorte de négatif. Il y a une quête d’activité dans le jeu pour supprimer ce trait pendant toute votre partie, donc si vous n’êtes pas satisfait de ce trait, vous n’aurez pas à relancer votre jeu.

Les vérifications de la parole et le dialogue sont revenus, et le système est revenu à ce que Howard appelle”un dialogue classique de style Bethesda”.

“Pendant que vous regardez le personnage et comment il s’exprime, vous avez une série de choix là-bas”, a déclaré Howard qui déclare également que le jeu propose son système de persuasion vocale préféré.”[Ces vérifications] donnent l’impression que cela fait partie du dialogue, mais vous dépensez des points pour les persuader. Cela semble naturel. Ce n’est pas comme si [vous étiez] entré dans un autre mode.”

Il y a aussi quelques «profondeur» du dialogue du jeu, a déclaré Howard, qui a déclaré que le système comportait plus de 250 000 lignes. En comparaison, Skyrim a 60 000 lignes et Fallout 4 a 111 000 lignes, donc c’est un sacré saut.

Regardez la vidéo pour en savoir un peu plus sur le jeu.

Starfield est devrait sortir au premier semestre 2023, exclusivement sur PC et Xbox Series X/S, et il sera également disponible via Xbox Game Pass.

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