Pendant la majeure partie de son existence, Sonic the Hedgehog a eu du mal à s’adapter à l’arrivée et à l’évolution du jeu 3D. Ils n’ont pas toujours été misérables à jouer, car les favoris des fans comme Sonic Adventure 2 et Sonic Colors ont surmonté les obstacles d’une manière que Sonic 2006 et d’autres ont trébuché à plusieurs reprises, mais même les entrées les plus fortes n’ont jamais tracé une voie claire pour savoir comment Les jeux Sonic peuvent survivre au 21e siècle sans revenir à leurs racines 2D comme dans Sonic Mania. Près de cinq ans après la dernière tentative de titre 3D Sonic, Sonic Team est de retour avec une toute nouvelle vision du hérisson bleu rapide qui cherche à tirer parti de ce qui a si bien fonctionné pour The Legend of Zelda, Grand Theft Auto et bien d’autres. avant cela : la liberté du jeu en monde ouvert.


Annoncé pour la première fois il y a près d’un an Lors des Game Awards, la promesse d’un jeu Sonic en monde ouvert soulevait de nombreuses questions pour les fans occasionnels et passionnés de Sonic. Comment le gameplay et l’espace ouvert tireraient-ils parti des vitesses fulgurantes de Sonic ? Y aurait-il une assez grande variété de choses à faire dans le monde ouvert qui n’impliquent pas uniquement la capacité de Sonic à atteindre rapidement la ligne d’arrivée ? La dernière année de nouvelles bandes-annonces et de gameplay a indéniablement été une route cahoteuse pour Sonic Frontiers, mais avec le lancement approchant dans un peu moins d’un mois, nous avons maintenant une meilleure idée de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lorsque Sonic, Tails, Knuckles et Amy sont aspirés. un trou de ver mystérieux et séparés les uns des autres. Sonic atterrit dans les îles Starfall, une vaste zone ouverte peuplée de différents biomes et de menaces dangereuses alors que Sonic cherche à collecter les Chaos Emeralds et à retrouver ses amis. En plus des capacités familières de Sonic telles que les tirets à tête chercheuse, le meulage sur les rails et la course sur les murs, le flou bleu peut désormais également effectuer le Cyloop, permettant aux joueurs de dessiner différentes formes avec les mouvements de Sonic pour lui accorder des vitesses plus rapides ou créer un cercle de lumière pour interagir avec les objets.

En plus des défis de plate-forme placés à travers les îles qui comportent des gadgets familiers comme des ressorts et des boosters, les îles Starfall sont jonchées d’objets de collection, notamment des Kocos qui améliorent les capacités de Sonic et des jetons de mémoire qui aideront Sonic à retrouver ses alliés. Au cours de son voyage, Sonic rencontrera de nouveaux types d’ennemis robotiques qui le forceront à étendre ses prouesses au combat, car les joueurs peuvent désormais esquiver et parer tout en combattant des ennemis et utiliser le Cyloop pour les affaiblir. Après avoir vaincu des boss à grande échelle, Sonic acquerra des éléments de portails qui lui permettront d’entrer dans le cyberespace, qui hébergent des niveaux Sonic familiers contenant des défis optionnels et se déroulant à la fois dans les perspectives de défilement latéral et derrière le dos. D’autres défis cachés attendent également dans Cyber ​​Space, y compris des mini-jeux de pêche hébergés par Big the Cat, donc la promesse de nouveaux niveaux qui s’inspirent du passé historique de Sonic et de son ami est une forte motivation pour voir à travers le temps d’achèvement prévu de vingt à trente heures.

Le mois dernier, au Tokyo Game Show, notre propre Jacob Bukacek a eu la chance de s’essayer à une démo de Sonic Frontiers et est reparti avec des émotions mitigées. Alors qu’il appréciait ses brefs voyages dans le Cyber ​​Space, il avait du mal à contrôler Sonic comme le jeu semblait le vouloir, qualifiant son mouvement de”flottant”et manquant le”flux Sonic signature”dont les meilleurs titres Sonic ont profité. Même si Sega a été plus disposé à s’ouvrir sur ce que les fans peuvent attendre de Sonic Frontiers, le sentiment toujours familier de déception de sortie qui a tourmenté les fans de Sonic au fil des ans est difficile à ignorer, et à moins qu’il n’y ait beaucoup de secrets en réserve, il on a toujours l’impression qu’il n’y a pas assez de contenu varié ou de nouveaux ajouts de gameplay pour justifier le monde ouvert. Mais après une si longue période de développement, on ne peut qu’espérer que même si Sonic Frontiers n’atteint pas tous les nobles objectifs qu’il s’est fixés, il peut encore redonner un sentiment d’optimisme aux jeux 3D Sonic en prouvant que le hérisson bleu peut aussi s’adapter à la liberté du jeu en monde ouvert. Sonic Frontiers devrait être lancé le 8 novembre sur PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, PS4 et Xbox One.

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