Le producteur exécutif du MMO League of Legends dit que Riot annulera le jeu s’il n’est pas assez bon.
Dans une interview avec Kanon, Greg’Ghostcrawler’Street a parlé des MMO comme World of Warcraft et Final Fantasy 14, suggérant qu’un aspect majeur de leur succès se résume au budget dont ses développeurs disposent pour exécuter leurs idées. Lorsqu’on lui a demandé s’il était satisfait de la somme d’argent que Riot avait accordée à son projet, Street a déclaré que”l’une des bonnes choses à propos de Riot est que nous n’allons pas manquer d’argent”.
Avec le succès mondial de League of Legends finançant l’entreprise, Street dit qu’il n’est pas confronté à”un éditeur qui se dit”tu dois expédier avant Noël ou nous sommes annulés”.”Au lieu de cela, il doit faire face à la qualité-“Riot annulera ce jeu si le jeu n’est pas assez bon. Ils n’annuleront pas le jeu parce qu’il devient trop cher.”
Pour clarifier cette déclaration , Street dit que”tout cela va de pair. Vous pouvez faire un mauvais jeu très cher-et puis je me ferais virer. Nous pourrions faire un jeu moins cher qui capture toujours vraiment les cœurs et les esprits, mais ce n’est pas un blanc Chèque.”Plutôt que d’investir dans les coûts du MMO LoL, Riot pourrait prendre cet argent et créer un nouveau jeu, ou”doubler sur Valorant”. Pour faire valoir ses propres arguments en vue d’obtenir plus d’argent, Street devrait tenir compte de la perception que Riot a du projet :””À quoi ressemble le jeu, que disent les testeurs, comment faisons-nous pour atteindre nos objectifs ?”
“Dans le sens le plus simple, vous pouvez le considérer comme’vous obtenez de l’argent, si vous le dépensez bien, ils vous en donneront plus. Si vous ne le dépensez pas bien, vous ne l’êtes probablement pas. Et dans Dans notre cas, plutôt que d’expédier un mauvais jeu, il serait juste mis en boîte.”
Ce n’est pas la première fois que Street parle sans ambages du sort du MMO de League of Legends. En avril, il a souligné que rien n’est certain dans le développement de jeux et qu’il y a toujours une chance que le jeu ne soit jamais livré. Il a également parlé de la toute première révélation du jeu, disant aux fans que l’équipe s’attendait à ce que le projet fuit, et Riot a décidé qu’il valait mieux publier la nouvelle lui-même. Bien que le développement se passe bien, il faudra probablement plusieurs années avant que Riot ne commence à montrer son MMO-si jamais il voit le jour.
Rencontrez l’expert en traditions qui cartographie la League of Legends MMO des années avant ses développeurs.