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Takashi Iizuka, chef de Sonic Team, veut que vous sachiez que Sonic Frontiers“n’est pas du tout similaire”à The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
Il serait très juste de jeter un coup d’œil aux prochaines Sonic Frontiers et de penser,”hé, cela donne des vibrations à Breath of the Wild”. Certes, c’est un peu un niveau de surface, une sorte de réaction réductrice, mais comme, allez, il y a certainement eu une certaine influence, non? Eh bien, malgré ce qui semble être des similitudes assez évidentes, Iizuka a déclaré que les deux ne sont pas similaires dans une récente interview avec Shacknews (repérée par TheGamer).
“Du point de vue du développement [de l’équipe], ils sortent et créent un jeu d’action”, a déclaré Iizuka.”Donc, quand ils pensent à Breath of the Wild, ils voient Breath of the Wild définitivement comme un jeu de rôle, et ce n’est pas du tout similaire au jeu d’action qu’ils sont en train de créer.
“Vous sais, oui, il y a le même élément de liberté qui a été appliqué à Breath of the Wild en tant que jeu de rôle, et ils prennent le jeu d’action linéaire à grande vitesse Sonic et y implémentent la liberté.
“Mais quand nous pensons,’est-ce un jeu en monde ouvert ? Est-ce similaire à Breath of the Wild ?’, beaucoup de gens dans l’équipe adorent la série Zelda, ils adorent Breath of the Wild, ils y ont joué, mais pour eux, ils ne voient pas vraiment de similarité entre les jeux.”
Bien sûr, dans l’interview, Iizuka a parlé de ce style de zone ouverte qui n’est certainement pas un monde ouvert, et de la différence avec les autres jeux.”Ce format de zone ouverte n’a jamais été fait auparavant. Nous essayons de rechercher d’autres titres sur le marché et nous n’avons rien trouvé qui ait ce gameplay d’action de plate-forme linéaire mais dans un environnement ouvert.”
Si vous n’êtes pas vraiment un finaliste, vous n’aurez pas non plus à vous soucier de battre tous les boss du jeu, car ce n’est pas une exigence. Mais à son tour, cela signifiait que Sonic Team devait s’assurer que les patrons étaient amusants à part entière.
Les fans de Shadow pourraient également être déçus d’apprendre qu’il ne sera pas dans Frontiers, même si Iizuka veut le ramener.
Sonic s’est incroyablement bien débrouillé ces derniers temps, le deuxième film devenant le film de jeu vidéo le plus rentable de tous les temps plus tôt cette année, et l’ensemble de la série de jeux s’étant écoulé à 1,5 milliard d’exemplaires dans le monde.