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Suite aux fuites de God of War Ragnarok mises en ligne la semaine dernière, les studios de Santa Monica ont publié une déclaration en ligne avertissant les fans et les passants du danger des spoilers à l’approche de la sortie officielle du jeu. Ceux qui souhaitent se lancer dans le jeu totalement frais devront être sur leurs gardes jusqu’au 9 novembre, date à laquelle le jeu sera mis en ligne.
Comment les fuites se sont-elles produites ? Eh bien, selon le directeur du jeu Cory Balrog, un détaillant vendant God of War : Ragnarok tôt est à blâmer. Il y avait aussi quelques captures d’écran publiées prématurément par une personne qui avait lié ses comptes PlayStation et Twitter (oups), mais quelques images pâles par rapport à l’ensemble du jeu étant à l’état sauvage.
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“Alors que nous approchons du lancement, il est important pour notre studio de préserver l’expérience de God of War Ragnarök pour les joueurs qui souhaitent profiter du jeu pour la première fois sans spoilers”, écrit Sony Santa Monica dans son communiqué.”Nous vous demandons de bien vouloir faire attention aux nombreux fans qui ne veulent pas voir accidentellement des clips, du gameplay ou des spoilers narratifs et éviter de les partager plus largement.”
“Nous faisons de notre mieux pour limiter l’exposition de séquences et de captures d’écran non autorisées, mais la réalité est que nous ne pouvons pas tout saisir. Pour ceux d’entre vous qui ne veulent pas risquer de voir quoi que ce soit avant le lancement, nous vous conseillons vivement de désactiver tous les mots-clés ou hashtags associés au jeu jusqu’au jour de la sortie.”
Alors, quelles sont les conséquences à court et à long terme de trucs comme ça qui se passe? Eh bien, à court terme, ce sont simplement des spoilers. Vous ne pouvez pas y faire grand-chose en tant qu’individu, à part vous éloigner des centres d’information comme Twitter et Reddit, où un perdant pourrait publier un gif de Kratos en train de siroter du henny et toute votre vie s’effondrerait. Attendez-vous également à des grèves DMCA de Sony Santa Monica alors qu’il tente de réduire en pièces toute source importante de fuites là où il peut les trouver.
À long terme ? Eh bien, comme l’a laissé entendre M. Balrog lui-même, vous pourriez voir une tendance croissante à inclure des disques sans données dans les copies vendues au détail. Cela signifie essentiellement que lorsque vous achetez une copie en boîte d’un jeu, vous obtenez un disque sophistiqué avec un programme d’installation dessus, vous obligeant à rentrer chez vous et à télécharger le package complet.
Ceci, comme l’a reconnu Cory comme une pratique horrible, serait nul à tous les niveaux. Il y a beaucoup de gens avec des connexions Internet inférieures à la moyenne qui sont tout à fait dans leur droit de profiter d’un jeu d’action solo pour lequel ils ont payé sans avoir à attendre pendant des heures ou à atteindre des plafonds d’utilisation d’Internet. Si vous avez acheté Call of Duty: Modern Warfare 2 la semaine dernière, vous avez vécu exactement cela. Un disque en grande partie factice qui vous a envoyé pour télécharger la grande majorité du jeu. Ça souffle.
Quoi qu’il en soit, pour l’instant, tout ce qui devrait vous inquiéter, ce sont les spoilers de God of War. Gardez ces oeillères jusqu’au 9 novembre !
Pour plus d’informations sur God of War Ragnarok, consultez notre aperçu (sans spoiler !) du jeu, ainsi que la bande-annonce passionnante publiée récemment pour le jeu.