Bel endroit que vous avez ici
Est-ce que Halloween est déjà terminé ? Chaque année, j’ai pour objectif de jouer à autant de jeux d’horreur que possible en octobre, et généralement, je suis distrait, et cela n’arrive pas. Cette année, j’ai à la fois réussi et commencé tôt. Et maintenant, j’en ai marre d’eux. Je ne veux plus de monstres ou d’esthétique grungy. J’en ai marre qu’un mec avec un couteau me gêne pendant que j’essaie d’insérer des crêtes dans leurs trous de crête respectifs.
J’en ai tellement marre des clés. Je ne verrouille même plus ma porte… D’accord, peut-être une de plus.
Une partie de ce flot initial de titres d’horreur est passée par le label éditeur de Puppet Combo, Torture Star Video. Restez hors de la maison est un pur combo de marionnettes. Guy travaille sur celui-ci depuis un moment, et il est enfin là. Donc, au moins si je me force à avaler un morceau de plus dans mon gosier critique, ça promet d’être savoureux.
Restez hors de la maison (PC)
Développeur : Puppet Combo
Éditeur : Puppet Combo
Sortie : 13 octobre 2022
PDSF : 14,99 $
Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci : votre voiture est tombée en panne (en quelque sorte) et le refuge le plus proche que vous trouvez est une maison effrayante. Peut-être qu’ils vous laisseront utiliser leur téléphone, allez-y. Oups! Il y a un méchant avec un marteau. Peut-être devriez-vous rester un moment, mais pas trop longtemps car The Butcher a évidemment des projets pour vous.
J’ai l’impression de l’avoir fait si récemment avec Deadly Night, qui était un titre publié par Torture Star Video. Vraiment, les jeux se déroulent assez parallèlement. La différence est que, alors que Deadly Night semblait relativement routinier, Stay Out of the House ressemble à sa majestueuse forme finale. Cela ressemble un peu à ce à quoi les précédents titres du genre slasher ont mené. C’est tout le gâteau, alors qu’avant on léchait juste la cuillère.
Bien sûr, c’est toujours un titre slasher.
Cette fois-ci, vous êtes enfermé dans une maison avec le boucher et la grand-mère. Pour les éviter, il suffit de rester dans l’ombre et de rester silencieux pendant que vous essayez de tirer sur les fils et de démêler leur tapisserie grotesque. C’est la partie routinière. Comme dans Deadly Night, il vous reste à trouver un moyen de vous échapper.
Cependant, en plus de cela, il y a de nombreuses autres couches. Stay Out of the House s’inspire du genre sim immersif nébuleux. Cela ressemble un peu à une version plus serrée et plus complexe de Nun Massacre dans laquelle vous explorez la maison, ramassez des objets et déterminez contre quoi vous êtes censé les frotter. Faites l’effort et vous pourrez ouvrir des raccourcis et de nouveaux itinéraires. Ne vous faites pas repérer.
Il y a aussi divers pièges dans toute la maison. Il y a des caméras de sécurité qui vous repéreront et déclencheront l’alarme, grand-mère montant et descendant les escaliers dans son fauteuil roulant, et si vous énervez suffisamment le boucher, il posera des pièges à ours.
Vous vous avez trois jours pour vous échapper, ce qui signifie techniquement que vous avez trois vies. Si le boucher vous assomme, vous vous réveillez en captivité le lendemain. Il améliorera également l’appareil en plaçant plus de caméras et de pièges.
Tuer les personnes âgées
Ce sont les petites victoires qui valent la peine de rester hors de la maison. Chaque fois que vous parvenez à couper un fil et à dévisser un évent, cela ressemble à une victoire. Les progrès sont constants au fur et à mesure que vous travaillez sur différents petits puzzles. C’est gratifiant de parcourir la maison, d’essayer de déjouer grand-mère et le boucher.
En fait, grand-mère est une énorme douleur. Elle se déplace rapidement et se déplace constamment à différents endroits de la maison. Elle a une vision et une audition relativement mauvaises, mais quand elle vous repère, elle commence à crier, attirant le boucher où qu’elle soit. Cela peut ressembler à une caméra de sécurité mobile, mais elle a toujours eu l’habitude de se présenter aux pires moments et de se garer là.
Finalement, j’en ai eu marre et je l’ai poignardée. Je ne peux pas souligner à quel point c’était satisfaisant de poignarder grand-mère. Félicitations à Puppet Combo pour sa capacité à rendre le meurtre de personnes âgées si cathartique.
Le changement de cimetière
Rester hors de la maison fait également un bon travail pour raconter son histoire. Ce n’est pas nécessairement une intrigue très remarquable, mais la façon dont elle se déroule est plutôt bien faite. Il est techniquement divisé en quatre chapitres, la première partie faisant office de prologue. Alors que la majeure partie de l’action est isolée dans les deux derniers chapitres, les différents rythmes qu’ils proposent s’harmonisent bien tout en offrant de la variété. Commencer par Night Shift était un bon choix, car il établit une base de suspense avant de commencer à ramper à travers les évents.
J’ai également apprécié l’ajout d’autres victimes dans le troisième chapitre. Vous avez la capacité de les libérer de leurs prisons et de les conduire en lieu sûr. Tu sais, si tu veux. Sinon, le boucher finit par sortir et tue l’un d’eux, les traînant à l’intérieur et les hachant. C’est une touche vraiment agréable qui ajoute des enjeux tangibles à l’intrigue, même s’il est plus amusant de les voir se faire tuer.
Tout cela est enveloppé dans une esthétique lo-fi qui peut être modifiée à votre guise. Que vous souhaitiez qu’il ressemble à un jeu PS1 avec des textures changeantes ou à une abomination VHS de location avec du texte illisible, le monde est votre huître low-poly.
M. Puppet Combo m’a dit que les moins préférés de ses propres jeux sont les plus conventionnels, et cela entre dans cette catégorie. Je respecte absolument cette perspective, mais il est difficile de nier qu’il a un talent pour le conventionnel. Restez hors de la maison est une expérience serrée avec beaucoup de pièces mobiles. Trop, peut-être, car lui et son équipe l’ont corrigé depuis sa sortie, et bien qu’il semble que de nombreux bogues critiques aient été corrigés, j’ai rencontré quelques bizarreries, mais rien qui m’a frustré.
C’est peut-être mon préféré du jeu Puppet Combo. J’adore les expériences étranges, mais c’est aussi agréable de voir les résultats appliqués à un design cohérent et raffiné. Plus commercialisable ? Peut-être, mais il est difficile de regarder ce jeu merveilleusement nuancé et de ne pas apprécier profondément le savoir-faire. C’est ce qu’est Stay Out of the House: un résultat final solide qui ne s’éloigne pas trop de la jank et de la mauvaise qualité de la marque Puppet Combo. C’est une victime bien taillée. Une grand-mère habilement poignardée.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]