PS4 et PS5 aujourd’hui, le 8 novembre, et les notes de mise à jour comportent plusieurs points forts, dont l’ajout de la prise en charge d’AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 sur PS5. Une autre caractéristique qui a plu aux joueurs est que les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies dans une variété de couleurs, bien que d’autres aient été contrariés de ne plus pouvoir mettre un cadavre dans un conteneur ou un coffre, s’éloigner, puis recevoir une grosse somme d’argent. de l’argent à leur retour.

Notes de mise à jour Cyberpunk 2077 Update 1.61

Le support AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 a maintenant été ajouté pour les lecteurs PS5 mais pas pour les lecteurs PS4. Cela signifie que les propriétaires de consoles de nouvelle génération n’utiliseront plus la version 1.0 pour la mise à l’échelle, augmentant ainsi les performances et la fréquence d’images. La majorité des autres notes concernaient des corrections de bugs, en particulier des bloqueurs de progression empêchant les joueurs de participer à des missions concurrentes. Il y avait cependant un problème notable, dans la mesure où les joueurs ne pouvaient plus gagner d’argent en fourrant des corps dans des malles. Vous pouvez voir les notes de mise à jour 1.61 complètes ci-dessous :

QUÊTES ET MONDE OUVERT

Correction d’un problème où le spam du bouton Interagir pour piller les conteneurs pouvait empêcher l’exécution correcte de divers arnaques de scanner NCPD. Crime signalé : Un autre cercle d’enfer, Objets perdus et retrouvés, Du sang dans l’air, Employé déloyal, N’oubliez pas le frein de stationnement !, Camarade rouge-correction d’un problème où la quête n’était pas terminée après avoir pillé les marchandises. Correction d’un problème où certaines missions Assault in Progress à Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif. Correction d’un problème où certaines activités présumées du crime organisé n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif. Correction d’un problème qui pouvait désactiver tous les points de chute, bloquant la progression dans divers concerts. Correction d’un problème où il n’était pas possible de terminer un assaut en cours à Charter Hill parce que la preuve n’apparaissait pas. Cyberpsycho Sighting: House on a Hill-correction d’un problème où il n’était pas possible d’atteindre le Cyberpsycho parce que la porte du garage ne s’ouvrait pas. Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor – correction d’un problème où la quête était bloquée sur l’objectif”Find the Cyberpsycho”après avoir vaincu le Cyberpsycho et envoyé des informations à Regina. Gig : Erreur 404-correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone. Gig : Liberté de la presse-correction d’un problème où il n’était pas possible de continuer à l’intérieur du bâtiment de la station de télévision parce que les portes étaient fermées. Gig: Greed Never Pays-correction d’un problème où il était impossible de terminer l’objectif «Fouiller la pièce cachée» car l’ordinateur n’était pas alimenté. Gig: Last Login-correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après l’approche de la zone. Gig: No Fixers-correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone. Gig: Old Friends-correction d’un problème où le concert ne se déclenchait pas après s’être approché de la zone. Gig: Playing for Keeps – correction d’un problème où il n’était pas possible de parler au barman si le combat commençait à l’intérieur du bar, bloquant la progression. Gig: We Have Your Wife – correction d’un problème où Lauren ne réagissait pas après être venu la sauver, bloquant la progression. Amour automatique-correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression vers d’autres quêtes principales après avoir quitté Clouds. Fils chanceux – correction d’un problème où il n’était pas possible de dépasser l’objectif « Retour au camp d’Aldecaldos ». J’ai combattu la loi – correction d’un problème où, après avoir rencontré River, il se téléportait dans une zone souterraine inaccessible, bloquant la progression. Small Man, Big Mouth – correction d’un problème où le camion dans le garage pouvait disparaître, bloquant la progression.

VISUEL

Les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes. Correction de plusieurs cas de collisions manquantes pouvant entraîner la chute du joueur hors de la carte. Correction de divers objets flottants ou déplacés sur la carte. Correction du problème où les seins de V traversaient les vêtements après avoir changé de taille dans un Ripperdoc. Correction d’un problème où après avoir changé la longueur des ongles de long à court à l’aide du miroir, le changement n’était pas reflété dans le jeu jusqu’au rechargement d’une sauvegarde. Correction d’un problème où les voitures pouvaient planter après les avoir heurtées.

GAMEPLAY

Correction d’un problème où les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic n’apparaissaient pas dans l’inventaire du vendeur si le joueur visitait le vendeur avant le patch 1.6. Les bonus de réduction des dégâts critiques et de Quickhack Cooldown dans les vêtements devraient désormais fonctionner correctement. Il devrait maintenant être possible de fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic. Correction d’un problème où il était possible d’utiliser des consommables pendant les combats au poing. Correction d’un problème où les armes avec des dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu. Correction d’un problème à cause duquel les mods insérés disparaissaient d’un objet après l’avoir vendu à un vendeur, partant puis revenant chez le même vendeur. Correction d’un problème où placer un cadavre dans un conteneur ou un coffre, s’éloigner puis revenir pouvait donner à un joueur une somme d’argent infinie. La chemise fixatrice en aramide résistant à la chaleur sera désormais également disponible pour les joueurs non-Street Kid. Correction d’un problème où le fait de tirer avec certaines armes en tombant pouvait annuler les dégâts de chute.

UI

La bête en moi – correction d’un problème où la position du joueur pouvait être affichée comme 1/6 malgré sa deuxième place. Correction d’un problème où la restauration des raccourcis clavier par défaut n’était pas reflétée dans le jeu jusqu’au redémarrage/rechargement. Correction d’un problème où le menu d’inventaire pouvait rapidement défiler de haut en bas après avoir démonté ou déposé un objet.

CONSOLE-SPECIFIC

Correction d’un problème où les sauvegardes Cross Progression de la famille Xbox One n’étaient pas transférées vers PC ou PlayStation. Correction d’un problème où après la connexion à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.

DIVERS

Ajout de la prise en charge d’AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles de nouvelle génération uniquement). Correction d’un problème où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu dans son appartement. Correction d’un problème où l’interaction de la garde-robe dans le camp nomade était dupliquée après avoir sauté du temps là-bas. Il ne sera plus possible de jouer sur des bornes d’arcade placées horizontalement.

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