PlayStation Rewind est une série où l’on se souvient d’un jeu de PlayStation passé, revisitant un vieux titre qui persiste encore dans nos mémoires.

Qu’est-ce que Journey ?

Journey était un jeu PS3 de 2012 publié exclusivement sur le service en ligne PlayStation Network de la console, devenant rapidement l’une des versions incontournables de la plate-forme. Le jeu est centré sur un protagoniste portant une robe sans nom, avec deux joueurs travaillant en coopération en ligne pour atteindre ensemble le sommet d’une montagne.

Pourquoi vaut-il la peine d’être rappelé ?

À ce jour, Journey est l’une des expériences de jeu vidéo multijoueur les plus touchantes que vous puissiez trouver. La décision du développeur Thatgamecompany de dissimuler tout ce qui concerne l’identité de votre partenaire coopératif, de son identifiant PSN masqué à l’absence de chat vocal, signifie que votre relation avec eux a été entièrement forgée par vos actions dans le jeu.

La chute-in, la nature abandonnée du jeu en ligne signifiait également que vous pouviez vous associer à plusieurs joueurs dans une partie et avoir une idée de leur personnalité uniquement en fonction de la façon dont ils interagissaient avec vous et le monde qui les entoure. Bien qu’il ne s’agisse que d’une brève expérience de seulement deux heures, elle se termine par une conclusion satisfaisante dans laquelle vous apprenez enfin les noms d’utilisateur des joueurs que vous avez rencontrés en cours de route, ajoutant un nom aux personnages mystérieux avec lesquels vous avez voyagé.

Que dit la revue PlayStation LifeStyle ?

PlayStation LifeStyle a donné à Journey une note de 9,5 sur 10 dans notre revue en 2012, l’appelant”l’opus magnum incontournable de PlayStation Network”.

Le critique Sebastian Moss a déclaré :

Certains seront déçus par la rapidité avec laquelle le jeu se termine, mais les deux heures qui marquent votre voyage sont les plus incroyables et les plus uniques que vous puissiez avoir votre PS3. Flower est souvent utilisé comme exemple de la façon dont les jeux sont de l’art, mais Flower n’est qu’un croquis par rapport à la peinture à l’huile qu’est Journey. Avec une musique parfaite, des visuels magnifiques et des expériences solo et multijoueur puissantes, Journey est l’opus magnum incontournable du PlayStation Network.

Quel était l’héritage de Journey ?

Journey a eu un impact considérable impact non seulement sur ses joueurs, mais sur l’ensemble de l’industrie du jeu. L’année 2012 a été bombardée par une multitude de sorties à gros budget telles que Mass Effect 3, Halo 4 et Far Cry 3, mais voici ce jeu de deux heures qui a laissé une telle impression qu’il a remporté le titre de jeu de l’année au D.I.C.E. Awards 2012.

Alors que les jeux continuent de se débattre avec cela, Journey a souligné comment une expérience compacte mais parfaitement rythmée pouvait trouver un public : tout n’a pas besoin d’être une épopée de 40 heures pour raconter son histoire, et dans certains cas, plus c’est court, mieux c’est.

Journey a également souligné la valeur des téléchargements numériques moins chers, ce qui en a fait une exclusivité PSN réussie pour Sony, même s’il s’agissait d’une version budgétaire. À l’époque de Game Pass et de PS Plus, un jeu sous la barre des 60 $ et plus recevant un tel succès ne semblait pas si étranger, mais en 2012, seul un nombre limité de petits titres indépendants avaient atteint de tels sommets. Journey restera l’un des jeux indépendants les plus célèbres de tous les temps et reste l’une des expériences multijoueurs les plus remarquables que vous puissiez vivre.

Qu’avez-vous pensé de Journey ?

Faites-nous part de vos réflexions sur Journey dans les commentaires ci-dessous. Était-il surestimé ? Sous-estimé? Ou les critiques ont-ils bien compris ?

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