Le prochain jeu multijoueur The Last of Us a obtenu un nouveau développeur sous la forme du concepteur de Fortnite Battle Pass, Anders Howard. Selon certaines rumeurs, le jeu serait gratuit, ce qui signifierait que Naughty Dog s’appuierait sur des stratégies de monétisation pour tirer des revenus du titre.

La possibilité d’un Battle Pass pour The Last of Jeu multijoueur Us

Hell yeah ! pic.twitter.com/w2ZPZ13axR

— Anders Howard (@andershoward) 8 novembre 2022

On sait peu de choses sur le jeu multijoueur se déroulant dans l’univers The Last of Us , mais la monétisation a été au premier plan de la conception du jeu dès le départ, comme on le voit dans les premières offres d’emploi. Howard a rejoint Naughty Dog en tant que concepteur principal de monétisation ce mois-ci selon son Profil LinkedIn (merci TheGamer), et il est possible qu’il ait une forme de Battle Pass en tête.

Ayant déjà passé plus de sept ans chez Epic Games, Howard était le concepteur derrière huit saisons de contenu pour le mode Save The World de Fortnite, y compris”l’économie, l’arbre de compétences, la mise à l’échelle du contenu et la progression”. Il est ensuite passé au mode de jeu Battle Royale, faisant partie de l’équipe qui a créé 12 saisons de”contenu de quête et de progression”Battle Pass.

Le jeu semble être un élément majeur de l’incursion de Sony dans le live jeux de services. Le succès du modèle de monétisation de Fortnite est quelque chose vers lequel de nombreux jeux aspirent et il reste à voir quelle influence ce jeu aura sur le multijoueur The Last of Us.

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