Call of Duty : Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la première personne d’Infinity Ward doté d’un système de progression d’armes unique et de modes de jeu passionnants.

Cependant, récemment, de nombreux les joueurs ont été confrontés à des problèmes tels que”Sys_Error”sur Xbox et”Erreur de lecture de disque”,”Kill Cam”provoquant le gel des consoles, et bien d’autres.

COD : Modes Modern Warfare 2 Invasion et Ground War

Selon des rapports récents, de nombreux joueurs de COD : Modern Warfare 2 souhaitent des modifications des modes de jeu Invasion et Ground War (1,2,3,4,5).

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Sur le Sur les cartes Ground War et Invasion, les joueurs pensent qu’il y a trop de toits. En conséquence, les tireurs d’élite sont maintenant méta dans le jeu, et il n’y a pas beaucoup de façons de les gérer.

Certains joueurs pensent que les tireurs d’élite sont surpuissants car ils peuvent toucher un adversaire de loin et peuvent restez sur les toits pendant de longues périodes sans bouger.

Les joueurs cherchent à se mettre à l’abri pour éviter de se faire tirer dessus, cependant, les drones rendent la tâche difficile et Ghost n’est actuellement pas disponible.

Maintenant, les joueurs veulent devs pour donner aux tireurs d’élite plus de balles et, très probablement, réduire leur portée, car vous ne devriez pas pouvoir tirer sur quelqu’un à travers une carte d’invasion.

Je comprends l’idée derrière l’invasion , et c’est assez chaotique pour être amusant, mais j’ai l’impression que l’oppression insensée des tireurs d’élite souille vraiment l’expérience. La quantité de jeux où il n’y a presque rien, mais les gens se sont assis sur les toits/à travers la carte en regardant les lignes de feu est sauvage. C’est même le point où le spawncamping commence./p>

Ce mode de jeu est un tel gâchis qu’il n’y a aucun intérêt à y jouer à part tous les exploits XP. Les spawns sont terribles, les cartes sont HORRIBLES et chaque jeu devient juste des spawn sniping et spamming killstreaks. C’est fou. Il n’y a pas un seul mode de jeu auquel je puisse jouer avec désinvolture dans ce jeu sans me soucier d’une tonne de conneries ridicules autour de moi.
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Lorsque vous commencez à perdre en mode Invasion, certains joueurs pensent qu’il n’y a pas de contre-jeu. Dès que vous réapparaissez, vous et votre escouade êtes forcés de retourner à la base, il devient impossible de sortir.

Tous les ennemis apparaissent près de votre base que la leur, ils vous précipitent donc et vous perdre et ensuite être repoussé à la base. Ceci est répété jusqu’à ce que le jeu soit terminé.

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Quoi rend l’absence de spawn d’escouade dans Invasion encore plus bizarre, c’est que la fonctionnalité est déjà présente dans le mode Ground War de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Ground War est certainement un mode à plus grande échelle, avec 64 joueurs qui s’affrontent, mais la taille de la carte est à peu près la même, et donc la génération d’escouades devrait également être autorisée dans Invasion.

Dans l’ensemble, les joueurs pensent que les cartes nécessitent une plus grande couverture/moins d’emplacements de tireurs d’élite, ainsi qu’une refonte du système de spawn, qui est actuellement beaucoup trop favorable à l’équipe gagnante.

REMARQUE : Vous pouvez également consulter le suivi de la saga COD pour des mises à jour sur d’autres bogues et problèmes.

Image en vedette : COD : Modern Warfare 2

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