Le réalisateur de God of War Ragnarok, Eric Williams, a révélé que certains membres de son équipe”paniquaient”il y a à peine trois mois parce qu’ils pensaient que le jeu n’était pas assez bon. Dans une nouvelle interview avec GQ, Williams et le réalisateur de God of War 2018, Cory Barlog, ont discuté de la création de Ragnarok et de la motivation de l’équipe.

God of War Ragnarok a été acclamé par tous

Tout comme le jeu 2018, Ragnarok a reçu des critiques élogieuses dans tous les domaines avec une seule valeur aberrante. C’est tout un exploit pour Williams étant donné que Barlog a placé la barre assez haut il y a quatre ans. Williams a déclaré à GQ que le jeu étant dans les rayons des magasins, certains membres de l’équipe voudront passer au prochain projet sans faire de pause, même s’ils paniquaient il y a à peine trois mois.

“Ils paniquaient il y a trois mois », se souvient Williams. « ‘Putain de merde, le jeu n’est pas bon. Qu’allons-nous faire ?”Je ne peux même pas imaginer ce qu’ils ressentent aujourd’hui. »

Williams a révélé que Santa Monica Studio avait noté certains des points importants de l’intrigue pour Ragnarok après la fin du jeu de 2018.. La seule chose que lui et Barlog devaient réfléchir était de savoir s’il fallait terminer l’histoire en deux ou trois épisodes. Deux c’est.

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