Image : NVIDIA

NVIDIA a publié son pilote GeForce Game Ready 526.86 WHQL, offrant ce que la société dit être la meilleure expérience de jeu pour Call of Duty: Modern Warfare II, offrant une stabilité améliorée et résolvant les problèmes de corruption d’image, avec prise en charge de NVIDIA DLSS Super Resolution et NVIDIA Reflex. Un lien direct vers le pilote GeForce Game Ready 526.86 WHQL pour les utilisateurs sans GeForce Experience peut être trouvé ici, tandis que les notes de version avec une liste complète des correctifs et plus peuvent être trouvées ici.

Problèmes résolus dans la version 526.86 WHQL :

[Call of Duty : Modern Warfare II] Une corruption clignotante peut être vue de manière aléatoire pendant le jeu. [3829010] [Call of Duty : Vanguard] Le jeu peut se bloquer de manière aléatoire après une partie prolongée [3841398] VTube Studio se bloque sur un écran noir après la mise à jour du pilote [3838158] Le GPU peut rester bloqué à l’état P0 après avoir quitté certains jeux [3846389] [Anvil Engine Games ] Scintillement de l’environnement [3843932] Baisse des performances de décodage 8K60 AV1 sur RTX 4090 [3835745] [Forza Horizon 5] Certaines configurations de PC peuvent voir des artefacts de type arc-en-ciel dans le jeu après un jeu prolongé [3685123]

Problèmes ouverts dans la version 526.86 WHQL :

L’activation et la désactivation du HDR dans le jeu entraîne des problèmes de stabilité du jeu lorsqu’une résolution non native est utilisée. [3624030] [DirectX 12] Les enregistrements Shadowplay peuvent apparaître surexposés lorsque Utiliser HDR est activé dans les paramètres d’affichage de Windows. [200742937] Le moniteur peut clignoter brièvement au réveil de la veille d’affichage si DSR/DLDSR est activé. [3592260] Maxon – Les allocations de mémoire vidéo Cinema4D + Redshift3D provoquent un TDR ou un plantage du pilote [3659104] Plantage potentiel de RedCine-X Pro lors de l’utilisation d’effets pendant la lecture vidéo [3809401] Le service Desktop Window Manager (dwm.exe) peut signaler une utilisation plus élevée du GPU sur certains Configurations de la série RTX 30 [3830387] Solution de contournement : désactivez la planification GPU accélérée par le matériel à partir des paramètres Windows [Daz Studio] L’application se bloque après la mise à jour vers le dernier pilote lors de la tentative d’exécution de la simulation [3838022]

À partir de l’officiel Site GeForce :

Call of Duty : Modern Warfare II plonge les joueurs dans un conflit mondial sans précédent qui met en scène le retour des opérateurs emblématiques de la Task Force 141, et propose un mode multijoueur massif rempli de contenu pour les fans de FPS. Téléchargez et installez notre nouveau pilote Game Ready pour Call of Duty : Modern Warfare II pour des performances optimisées, une stabilité améliorée, un correctif pour les problèmes de corruption signalés précédemment et la prise en charge de NVIDIA DLSS Super Resolution et NVIDIA Reflex.

NVIDIA DLSS est notre technologie de rendu AI révolutionnaire qui est disponible dans plus de 240 jeux et applications publiés, augmentant les performances graphiques à l’aide de processeurs Tensor Core AI dédiés sur les GPU GeForce RTX. En exploitant la puissance d’un réseau neuronal d’apprentissage en profondeur, nous augmentons considérablement les fréquences d’images et générons de belles images nettes pour vos jeux.

Avec les performances fournies par NVIDIA DLSS, les joueurs GeForce RTX auront la marge de manœuvre pour maximiser les graphismes de Modern Warfare II aux résolutions les plus élevées, tout en maintenant des fréquences d’images fluides.

NVIDIA Reflex est un incontournable dans les jeux, réduisant la latence du système afin que vos actions se produisent plus rapidement, vous rendant plus compétitif en multijoueur matchs et rendre les titres solo plus réactifs et agréables. Reflex est disponible dans les jeux multijoueurs et esports les plus populaires, est pris en charge sur les cartes graphiques GeForce datant de la série 900 et ne prend qu’un seul clic pour l’activer.

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