Le jeu portable est plus qu’un compromis entre puissance et portabilité. Qu’il s’agisse de la possibilité de jouer n’importe où, d’effectuer plusieurs tâches à la fois ou de tenir une console entière entre vos mains, c’est une expérience spéciale que les consoles n’ont jamais reproduite. Dans un monde où les hautes résolutions et les téraflops règnent en maîtres, nous examinons chaque mois une relique portable et réfléchissons à ce qui la rend mémorable. Soyez averti, des spoilers peuvent occasionnellement remplir ces articles.

Il était une fois l’aventure Island était une série modérément populaire sur quelques consoles Nintendo. La franchise a vu des jeux sortir sur quelques générations de consoles, mais a depuis suivi le chemin des compagnons dinosaures de Master Higgins. Les jeux suivent Master Higgins qui s’est retrouvé sur l’île titulaire de l’aventure. C’est une île semée de périls par tous les animaux indigènes et les pièges, bien que les dinosaures qui n’ont pas reçu le mémo d’extinction soient en fait assez amicaux. Adventure Island II : Aliens in Paradise sur Game Boy est un portage du titre NES Adventure Island 3.

Une petite anecdote, l’original Adventure Island sur NES a commencé sa vie en tant que portage du jeu d’arcade Wonder Boy. La légende raconte qu’après le début du développement du jeu, les droits de Wonder Boy avaient été acquis par Sega, et bien que ce concept puisse sembler crédible aujourd’hui, c’était une époque où Sega et Nintendo étaient de féroces rivaux et aucune propriété de Sega ne serait jamais sur une console Nintendo. Au lieu de supprimer ce qui avait déjà commencé, Wonder Boy pour NES a été récupéré et transformé en Adventure Island, qui a engendré quelques suites et ports sur NES, SNES, TurboGrafx-16 et Game Boy.

À l’exception des RPG, la plupart des jeux de l’ère 8 bits n’étaient pas connus pour mettre fortement l’accent sur l’histoire. Les jeux Adventure Island ne font pas exception à cela. L’aventure commence avec Maître Higgins et une compagne qui se détendent sur la plage, probablement un amour. Cela ressemble à un moment de détente jusqu’à ce qu’une soucoupe volante passe au-dessus d’elle et l’attrape avec un rayon tracteur. Sauver la demoiselle en détresse était un thème commun dans les jeux de cette époque, il n’y a donc pas besoin de beaucoup d’explications. Alien kidnappe la fille, va la récupérer. C’était un dispositif d’intrigue surutilisé à l’époque, mais c’était une raison suffisante pour risquer sa vie et son intégrité physique dans des environnements dangereux.

Le gameplay est à peu près le même dans tous les jeux Adventure Island. Il s’agit d’un jeu de plateforme 2D où la barre de vie de Higgins s’épuise au fil du temps, donnant un sentiment d’urgence pour franchir les niveaux le plus rapidement possible. Il a quelques armes qu’il peut acquérir et lancer, y compris un boomerang et une hache de pierre. L’île est peuplée d’escargots mortels et d’autres animaux que Higgins doit combattre ou éviter. Heureusement, il y a quelques dinosaures qui permettront à Higgins de les chevaucher et de fournir des moyens d’attaque supplémentaires. Un triceratops a été introduit dans cet épisode, bien qu’il ne change pas du tout le gameplay de manière spectaculaire.


Adventure Island II est un jeu stimulant qui demande des réflexes rapides et une mémorisation de niveau. Même avec les chevaux de dinosaures, il ne peut pas supporter trop de punitions. Il y a des cas où il peut surfer sur les vagues sur une planche de surf ou traverser une zone avec un casque. Transmettre le premier message de sécurité avec le port d’un casque en faisant du skateboard est compréhensible, mais peut-être que ses chances de survie s’amélioreraient si ce n’était pas la seule fois où il le portait. Il existe un système d’inventaire où il peut choisir les armes et les dinosaures à avoir au début du niveau, bien que même avec cela à sa disposition, son temps sur l’île sera toujours difficile.

Comme beaucoup de jeux de cette époque, c’est un jeu qui peut être complété en un temps relativement court. Le temps de jeu est prolongé en fonction d’un niveau de difficulté plus élevé afin que les joueurs ne se fâchent pas d’avoir dépensé cinquante dollars pour un jeu qu’ils ont battu en une heure environ. Le défi en soi ne fait pas nécessairement un jeu puisque le défi se présente sous plusieurs formes. Le défi basé sur une combinaison de réflexes rapides, d’un niveau intelligent et d’une conception ennemie est le bon type de défi, alors que les morts et les dégâts bon marché épongent les ennemis, pas tellement. Les jeux Adventure Island ont tendance à appartenir davantage à la première catégorie, ce qui rend les efforts agréables et le joueur se sent accompli une fois le jeu terminé. La plus grande critique qui pourrait être formulée contre ce titre est le peu de changement qu’il a par rapport à son prédécesseur. Le nouveau tricératops est sympa mais comparé à Adventure Island sur Game Boy (qui est basé sur Adventure Island 2 sur NES), peu de choses ont changé.


Adventure Island II : Aliens in Paradise ne fait pas grand-chose pour se séparer des autres jeux Adventure Island et ce n’est pas quelque chose que les gens jouent pour l’histoire. C’est cependant un bon jeu de plateforme d’action, offrant un défi qui peut être difficile mais jamais insurmontable. De plus, tout jeu qui permet au joueur de chevaucher des dinosaures ne peut pas être si mauvais. Il existe tellement de titres Game Boy qu’il est presque impossible de tous les jouer, et la plupart d’entre eux sont assez oubliables. Adventure Island II n’est pas un tel titre et ne devrait être recherché que par ceux qui jouent encore sur cette plateforme.

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