Lorsqu’il a été annoncé pour la première fois l’année dernière, le pack d’extension en ligne pour Nintendo Switch a suscité à juste titre pas mal de colère parmi les utilisateurs de Switch. Pour cinquante dollars par an, Nintendo proposait une poignée de jeux N64, une poignée de jeux Sega Genesis, des fonctionnalités en ligne pour ces jeux et un morceau de DLC pour Animal Crossing: New Horizons. Bien que toutes ces choses soient agréables, elles n’étaient tout simplement pas suffisantes pour justifier ce qui équivalait à une augmentation massive des prix du service en ligne, aussi facultative soit-elle. Au cours de la dernière année, cependant, Nintendo a régulièrement ajouté aux bibliothèques de jeux pour le N64 et Genesis, et le jeu en ligne fonctionne mieux que prévu. Est-ce suffisant ?
Il y a actuellement 21 jeux N64 et 36 jeux Sega Genesis disponibles dans le cadre du pack d’extension. Cela peut ne pas sembler beaucoup, surtout en ce qui concerne le N64 et l’absence continue de certains titres populaires comme Donkey Kong 64, mais cela reste moins d’un dollar par jeu en fin de compte. Alors là, on pourrait dire que cela justifie les frais d’abonnement annuels de cinquante dollars. Ce n’est que si l’utilisateur aime réellement les deux systèmes et la plupart des jeux, ce qui ne sera probablement pas le cas pour la plupart.
Cependant, il existe également des fonctionnalités de qualité de vie à prendre en compte, principalement la possibilité de créer des états de sauvegarde à volonté et de suspendre les jeux quand on le souhaite. Aussi facile que cela ait toujours été de simplement prendre et jouer à ce genre de jeux, il est indéniable que ces nouvelles fonctionnalités le rendent en effet plus facile que jamais. Cela est particulièrement vrai pour The Legend of Zelda: Majora’s Mask et son système de sauvegarde quelque peu impitoyable. Ceci et la mise à l’échelle HD appliquée à tous ces titres ajoutent à la valeur du service, bien que cela dépende entièrement du nombre de ces jeux auxquels on veut jouer et du temps qu’ils ont l’intention d’y consacrer.
Outre les jeux eux-mêmes, les fonctionnalités multijoueurs en ligne nouvellement ajoutées sont peut-être la raison la plus convaincante de s’inscrire au pack d’extension. Mario Party, Mario Tennis, Mario Kart 64 et Star Fox 64 offrent tous des expériences multijoueurs qui sont encore très amusantes aujourd’hui, mais il peut être difficile de réunir tout le monde dans la même pièce pour en profiter comme au bon vieux temps. Mettre ces jeux classiques en ligne et rendre cette expérience en ligne principalement fonctionnelle est un énorme service pour ceux qui veulent toujours jouer à ces vieux jeux avec leurs copains.
L’en ligne souffre encore quelque peu de l’ineptie typique de Nintendo en ce qui concerne à tout ce qui concerne Internet, mais cela fonctionne assez bien pour rendre l’expérience à la fois jouable et agréable. Même à une, deux ou même à zéro barre de connectivité apparente, les jeux ne ralentissent toujours pas trop et les entrées sont toujours principalement enregistrées en temps réel. Améliorer cela contribuerait grandement à justifier le prix de cinquante dollars, mais au moins cela fonctionne assez bien pour être jouable.
Alors que le saut de vingt à cinquante dollars pour une poignée apparemment petite de jeux est toujours discordante, le pack d’extension peut en valoir la peine pour plus de quelques joueurs. Pour ceux qui aiment et veulent jouer à ces jeux, c’est probablement une évidence. Ceux qui veulent jouer à leurs anciens favoris en ligne avec leurs amis auront probablement l’impression d’en avoir pour leur argent aussi. Pour ceux qui ne sont intéressés que par quelques-uns des jeux proposés et qui ne se soucient pas particulièrement des fonctionnalités en ligne, le pass d’extension ne sera probablement pas très attrayant.
Avouons-le, cinquante dollars rien que pour jouer à Super Mario 64 (encore) ou à The Legend of Zelda : Ocarina of Time, c’est tout simplement trop. Peut-être que Nintendo envisagera un jour de rencontrer des gens à mi-chemin et proposera un plan de niveau intermédiaire comprenant les jeux les plus populaires que la plupart des fans voudront payer. De cette façon, tout le monde peut éventuellement gagner et pas seulement Nintendo et une petite partie de la base de fans inconditionnels.