Cyberpunk 2077 prend désormais en charge DLSS3
NVIDIA DLSS 3 avec la technologie Frame Generation est désormais disponible dans Cyberpunk 2077.
Il a fallu près de 3 mois à CD Projekt et NVIDIA pour activer DLSS3 dans Cyberpunk 2077. Le jeu vient de recevoir un correctif qui active enfin la technologie de mise à l’échelle.
Un correctif de 6 Go vient d’être publié sur les plates-formes PC prises en charge et les joueurs peuvent désormais activer DLSS3 tant qu’ils utilisent le GPU RTX 4090, 4080 ou 4070 Ti. Le DLSS3 utilise la technologie Frame Generation qui n’est prise en charge que sur l’architecture Ada de NVIDIA.
La plupart des critiques RTX 4090 utilisaient une version préliminaire du jeu pour présenter les avantages du DLSS3 dans un titre aussi exigeant. Cependant, personne ne s’attendait probablement à ce que l’ajout de la technologie au jeu prenne autant de temps.
Récemment, NVIDIA a annoncé la prise en charge de DLSS3 pour 6 nouveaux jeux, qui doivent tous être mis à jour dans les prochains jours. semaines : Dying Light 2 Stay Human, HITMAN 3, Dakar Desert Rally, Deliver Us Mars, Marvel’s Midnight Suns et PERISH. En outre, NVIDIA confirme que le DLSS3 sera également ajouté à des jeux tels que Atomic Heart, ILL SPACE, THRONE AND LIBERTY, The Day Before, Tower of Fantasy, Warhaven et Witchfire.
Au total, NVIDIA dispose de 50 jeux et applications confirmés pour prendre en charge DLSS3 à un moment donné et plus de 250 jeux avec prise en charge DLSS2. Cependant, l’activation DLSS3 est nettement plus lente que beaucoup ne l’auraient imaginé, et Cyberpunk 2077 est un bon exemple de la complexité que cela peut être.
GeForce RTX 40 DLSS3 dans Cyberpunk 2077, Source : NVIDIA
Sachez simplement que l’équipe logicielle de NVIDIA confirme que le jeu peut ne pas démarrer après la mettre à jour. Cela peut être dû aux mods installés, alors assurez-vous de les désactiver au préalable.