Le dernier lot de modifications drm-intel-gt-next a été envoyé à DRM-Next avant la fenêtre de fusion Linux 6.3 du mois prochain. Notamment avec les changements de cette semaine, il y a plus d’améliorations de code de bas niveau en préparation des futures plates-formes matérielles graphiques Intel.

Avec la série de modifications drm-intel-gt-next d’aujourd’hui, il y a une refactorisation du code de contournement, des corrections de contournement pour les nouvelles plates-formes et d’autres modifications principalement de niveau inférieur. Tout cela fait partie de leurs efforts pour mettre en place”l’activation future de la plate-forme”. Mais le code d’aujourd’hui n’active en fait aucune nouvelle plate-forme graphique Intel, il ne fait que refactoriser le code pour faciliter la mise en place des futures plates-formes.

Activation future de la plate-forme :

-Convertir PSS_MODE2 en registre de multidiffusion
-Déplacer/ajuster les définitions de registre liées à Wa_22011450934
-Déplacer les solutions de contournement LSC_CHICKEN_BIT* pour corriger la fonction
-Documenter où implémenter les solutions de contournement de registre
-Utiliser les moteurs uabi pour la carte de moteur par défaut
-Vider toutes les vignettes à la sortie du test
-Annoter quelques registres de solution de contournement supplémentaires en tant que MCR


Avec l’Intel Arc Graphics DG2/Alchemist étant désormais stable, Ponte Vecchio continue de voir arriver de nouveaux codes, et les développeurs Intel open source sont déjà occupés avec l’activation des graphiques Meteor Lake pour les graphiques intégrés Intel de nouvelle génération avec des capacités de type DG2 , c’est une question de ce qu’ils activeront ensuite avec leur pilote Linux… Il s’agit plus que probablement de préparations avant l’activation de DG3/Battlemage.
Vu le timing et que le code graphique MTL et les autres plateformes annoncées bénéficient déjà de la prise en charge des pilotes graphiques Linux open source, le prochain travail évident d’activation de la plate-forme concernera Arc Graphics DG3/Battlemage. Les dernières rumeurs/fuites indiquent le lancement de Battlemage en 2024 et pour qu’il y ait un bon support de pilote Linux open source prêt à l’emploi à temps pour le jour du lancement, il est probable qu’au cours des semaines/mois à venir, nous verrons le Surface des correctifs Battlemage Linux. Ils devraient construire à partir des chemins de code de pilote DG2 existants afin que la navigation soit plus fluide que le travail initial de DG1/DG2 Linux qui était plutôt invasif, mais dans tous les cas pour s’aligner sur les cycles de publication du noyau Linux et pour obtenir un support pris en charge par distributions Linux à temps pour le lancement, il ne serait pas du tout surprenant de voir les correctifs du pilote Battlemage Linux commencer à faire surface bientôt… Tout comme le travail graphique de Meteor Lake est déjà en cours depuis l’année dernière et les correctifs du pilote open source DG2 sont travaillés depuis plusieurs années.

Dans tous les cas, ceux qui sont curieux de connaître tous les correctifs envoyés aujourd’hui pour le code du pilote Intel DRM pour Linux 6.3, consultez cette pull request.

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