Alan Wake 2 promet d’augmenter sérieusement les côtelettes d’horreur de la série, offrant la vision à part entière de Remedy sur le genre.
“Ce que je dirai, c’est que nous voulons vraiment mettre un enjeu dans le sol et dire que nous créons la vision de Remedy sur le genre d’horreur de survie. Gameplay, narration, atmosphère, musique-tout chante à partir de la même feuille d’hymne, et c’était très important pour nous dès le départ.”
Bien que nous ne sachions pas grand-chose à quoi tout cela ressemblera, il semble que nous aurons un peu plus à jouer avec que l’approvisionnement en piles au lithium d’Alan. Remedy a certainement eu beaucoup de temps pour créer une atmosphère effrayante, après avoir construit sur le monde (et l’ambiance) d’Alan Wake jusqu’à Control de 2019.
Cela a été un long voyage, mais Remedy semble penser que les treize-un an d’attente en aura valu la peine. Considérant déjà Alan Wake 2 comme son”plus gros projet à ce jour”, le directeur créatif Sam Lake explique que le studio a passé des années à attendre que les choses”se mettent enfin en place”et qu’il”n’a jamais laissé Alan Wake derrière”.
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