Sakurai Presents Kazuya

Au cas où vous l’auriez manqué, Masahiro Sakurai et Nintendo ont annoncé un nouveau DLC Super Smash Bros. Ultimate à l’E3 cette année, et ça s’est plutôt bien passé ! Kazuya de Tekken renommée rejoint le casting , et ce matin, Sakurai nous a donné un avant-goût de ce à quoi s’attendre. Voici un récapitulatif de Sakurai Presents Kazuya.

Sakurai a présenté en studio avec le personnel « regardant à distance » (qui a ri à l’intro), et comme d’habitude, c’était extrêmement sain. Il nous a fait un bref récapitulatif de la série Tekken et plaisante en disant qu’il”a entendu une voix du ciel”, qui lui a demandé d’ajouter Kazuya dans le mix. il explique que Tekken est un jeu de compréhension des hitbox, mais qu’il nécessite des « compétences différentes » et que le mouvement le plus rapide de Smash est environ « cinq fois plus rapide » que Tekken. Ils ont donc dû convertir les sensibilités de Tekken en Smash sans les copier carrément.

Il confirme que le point de l’intrigue du « gène du diable » fait partie de Smash, et que la raison pour laquelle ils ne sont pas allés avec Heihachi est parce qu’il le fait ne pas avoir ce gène: et les pouvoirs du diable font un personnage plus cool. Kazuya arborera la plupart de son kit d’origine, y compris un combo classique de 10 coups et des mouvements de froissement. Mais il a aussi directement un projectile (devil blaster) qui peut traverser plusieurs adversaires (avec sa puissance diminuant à chaque fois), et vous pouvez l’incliner. Il peut être réfléchi et absorbé (et empoché !).

En fait, tous ses spéciaux (B) utiliseront son gène du diable, y compris le poing du diable, qui peut être lourdement puni. Up+B déclenchera ses ailes de diable, qui arborent une verticale extrême, et peuvent même être utilisées dans les KO. Down+B, la porte du paradis, attrape un adversaire et le projette au sol à la suite d’un uppercut de lanceur.

Kauzya peut également utiliser un mode rage, qui inflige 1,1x les dégâts, et un”lancer une fois par stock appelé rage drive » (qui peut fonctionner comme une prise, une porte du paradis convertie, ou en utilisant une entrée shoryuken). Il n’a pas de limite de temps, mais vous pouvez le laisser si vous subissez trop de dégâts ou de jets d’odeur. Son smash final est le « blaster final », qui passe en mode diable complet et tire plusieurs faisceaux : vous devez cependant d’abord frapper ce petit faisceau initial.

Tout au long du stream Sakurai Presents Kazuya, le boss de Smash note que sa”puissance d’attaque est très élevé », ce qui le rend sujet aux retours. Mais sa vitesse d’attaque est lente et vous pourriez avoir des problèmes contre des adversaires à distance ou aériens. C’est un personnage”plus lourd”, ce qui le rend plus difficile à lancer, et il arbore une”super armure continue”. Étonnamment, il peut utiliser son armure pour interrompre les attaques ennemies.

En ce qui concerne ses normales, Kazuya a des combos à cadran, ainsi que des coups retardés qui peuvent déclencher des combos. Sakurai prévient que le dernier coup d’un combo ne peut pas être protégé. Il peut utiliser huit directions d’entrée, ce qui peut provoquer de nouveaux combos avec des nuances directionnelles. Un exemple est un combo droit en diagonale vers le haut qui permet des coups de pied rotatifs et quatre pressions sur le bouton A. De même, en bas à droite, A, A provoquera un coup de pied tsunami, qui peut lancer un adversaire. Dans les combats en un contre un, Kazuya fera automatiquement face à son adversaire pour s’orienter.

Les attaques Smash incluent le glorieux poing du dieu démon (un smash latéral extrêmement puissant, qui nécessite un”peu de distance”pour frapper à plein puissance, et accorde super armure), devil twister (un smash qui a une gamme d’uppercut étroite, mais fait une tonne de dégâts), tueur de lion (smash vers le bas qui est une attaque de lancement dans un combo, y compris la configuration du poing du dieu démon-et il peut frapper les ennemis sur un rebord). > Si vous voulez tout regarder vous-même, vous pouvez le vérifier ci-dessous !