SEGA et Atlus ont invité Wccftech à un événement privé en avant-première plus tôt ce mois-ci pour avoir un aperçu de la version anglaise de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Après une brève présentation des fonctionnalités de ce remaster d’un classique culte de la PlayStation 2, nous et d’autres membres de la presse avons eu l’occasion de plonger dans les premiers instants du voyage du Demifiend à travers un paysage post-apocalyptique de Tokyo.

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Notre aperçu a été réalisé sur PlayStation 5 en utilisant la version PlayStation 4 de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Bien que cette quantité de puissance soit probablement excessive pour gérer un titre PlayStation 2, ce remaster récent est en fait reconstruit dans Unity et pourrait donc utiliser la puissance supplémentaire pour gérer la conversion HD. Personnellement, je n’ai pas vu comment la Nintendo Switch gère le Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, mais sur PlayStation 5, l’expérience est un solide 30 FPS avec un peu d’aliasing qui nuit à l’expérience (mais pas presque au même niveau de Persona 5 Strikers).

Shin Megami Tensei III HD Remaster s’ouvre avec le personnage principal descendant d’un train au milieu de rapports de troubles civils et de manifestations prenant part près de son arrêt de train. Guidé par son camarade de classe loin des manifestations invisibles, il s’aventure à l’hôpital voisin de Shinjuku où à son insu, l’apocalypse est sur le point de commencer. À l’exception du personnage principal et de quelques autres humains laissés pour survivre à la «Conception», le reste de Tokyo est effacé et transformé en un paysage stérile connu sous le nom de Vortex World. Ceux qui restent en vie ont besoin d’un peu plus de soutien s’ils veulent survivre dans une terre désolée de démons. Pour le personnage principal, il a”doué”un Magatama (après une légère torture oculaire à la première personne impliquant un organisme extraterrestre qui, heureusement, ne montre jamais réellement le moment de l’impact en détail). Ce Magatama conduit à de nouveaux pouvoirs pour le personnage principal alors qu’il se transforme en Demi-démon, un demi-humain/demi-démon couvert de tatouages ​​corporels lumineux et dépourvu de raison. C’est en tant que Demi-Fiend que les joueurs s’aventureront dans l’un des JRPG hardcore les plus emblématiques d’Atlus.

Si vous ne prévoyez pas de télécharger le DLC gratuit de difficulté Merciful, attendez-vous à ce que Shin Megami Tensei III HD Remaster vous fasse tomber et emporte votre déjeuner Macca. La vraie difficulté de ce JRPG classique réside dans la beauté simpliste de ses systèmes de combat. En tant que Demi-Fiend, vous pouvez recruter, entraîner et fusionner des démons pour rejoindre votre cause et combattre aux côtés de trois d’entre eux à un moment donné. Plutôt que de donner à chaque personnage un seul mouvement par tour, le joueur reçoit un tour de presse pour chaque personnage jusqu’à un maximum de quatre (à moins que vous ne terminiez une quête parallèle de fin de partie qui offre un avantage supplémentaire dans New Game Plus). Ces quatre tours de presse peuvent être dépensés sur les actions typiques d’attaque, de lancer des compétences, d’utiliser des objets (si vous êtes le personnage principal) ou de dépenser une demi-action pour passer votre tour au prochain coéquipier.

Ce qui rend le système unique, c’est qu’en profitant de la faiblesse ou des immunités d’un ennemi, vous pouvez gagner des actions supplémentaires (ou perdre complètement votre tour). En frappant la faiblesse d’un ennemi, comme la faiblesse paralysante du premier boss Forneus face à Zio/électricité, vous ne consommerez qu’un demi-tour et donnerez ainsi à votre camp une action supplémentaire. De même, certains effets peuvent vous faire perdre plusieurs tours ou même toutes vos icônes Press Turn à la fois. Renifler une attaque peut faire perdre au joueur deux icônes de tour de pression et absorber ou repousser l’attaque peut perdre tout le tour. Négocier avec des démons est également un pari difficile: gagner et ils se joindront à vous, perdront leur temps et ils gaspilleront tous vos tours de presse.

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C’est l’essai et l’erreur d’apprendre les faiblesses de l’ennemi qui donne à Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster la difficulté pour laquelle il est réputé. Entrer dans un combat avec le mauvais Magatama équipé ou les démons du groupe qui abritent une faiblesse innée aux sorts de l’ennemi entraînera une fin rapide, en particulier dans le cas où le joueur est pris en embuscade par une équipe ennemie qui passe en premier et frappe le personnage principal avec un sort de mort instantanée.

Malgré un accueil difficile avec la sortie japonaise initiale de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster l’année dernière, les fans seront impatients de savoir que les mois de correctifs et de mises à jour de fonctionnalités seront présents le premier jour lorsqu’ils récupéreront leur copie le mois prochain. Alors que nous n’avons pu entrer que dans la cathédrale des ombres et fusionner quelques-uns de nos démons de bas rang (assurez-vous de garder ce premier Pixie qui rejoint votre équipe!) Pendant notre bref temps de mise en pratique avec ce JRPG hardcore, Atlus a confirmé que les mises à jour de transfert de compétences seront disponibles pour tous. Plutôt que d’avoir à mélanger la répartition parfaite des compétences pour votre démon nouvellement fusionné, les joueurs peuvent choisir n’importe quelle compétence disponible parmi les deux démons parents. N’ayez crainte si vous vous demandiez comment fusionner Pierce et Victory Cry sur un Mitama de bas niveau et reportez-le dans New Game Plus pour gagner l’une des cinq autres fins de SMT3NHD.

Les autres fonctionnalités à surveiller sont les doublages anglais et japonais disponibles pour Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Si vous prenez l’édition numérique de luxe et que vous choisissez Dante plutôt que Raidou comme compagnon démon optionnel (via l’option New Game Maniax), vous serez heureux de savoir que Reuben Langdon est de retour en tant que voix de Dante. Il existe également une nouvelle fonctionnalité de suspension temporaire de l’enregistrement si vous devez faire une pause au milieu d’un donjon et que vous ne pouvez pas retourner jusqu’au terminal de sauvegarde le plus proche.

Le défi que les fans étaient impatients de relever dans le Shin Megami Tensei III Nocturne original est prêt à appeler leur nom une fois de plus. Que vous souhaitiez trouver une nouvelle raison en tant que démi-démon en mode difficile ou adopter une approche prudente avec le nouveau mode miséricordieux, il existe un niveau de difficulté parfait pour tous ceux qui souhaitent essayer ce remaster HD par eux-mêmes. Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster sera disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch et sur PC sur Steam à partir du 25 mai.

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