La Xbox Series X est légèrement en avance sur la Sony PS5 en termes de performances globales sur papier, mais en Dans le monde réel, la PS5 s’est généralement sentie comme une console de jeu plus rapide et plus intuitive. Ceci, cependant, pourrait être amené à changer. Selon une mise à jour récente, la Xbox Series X et Les consoles de la série S ont été incluses dans une liste publiée par AMD, pour tous les appareils éligibles à sa technologie de traitement graphique FidelityFX. En revanche, la Sony PS5 n’a pas été mentionnée comme éligible à la mise à jour du firmware FidelityFX. Dans l’intervalle, cela peut signifier que Microsoft peut avoir un one-up sur Sony, car la Xbox Series X peut présenter de meilleurs graphismes que la PS5 grâce à cette mise à jour.

FidelityFX est une technologie logicielle graphique adaptative qui a été construite sur la plate-forme de jeu PC pour améliorer les performances graphiques des GPU de traçage de rayons. Ses principales caractéristiques comprennent un ombrage variable pour faire ressortir des textures d’éclairage et d’ombre plus dynamiques, des réflexions dans l’espace de l’écran pour faire ressortir plus de réalisme dans les surfaces matérielles telles que les plans d’eau, ainsi que l’occlusion ambiante-qui contribuent apparemment à rendre le tracé de rayons déjà excellent. graphiques encore meilleurs et plus réalistes. Ces mises à jour graphiques ferait une nette différence dans des titres tels que Control, Assassin’s Creed Valhalla, la série Forza et plus encore-des jeux dont le contenu permet de tirer le meilleur parti de ces avantages.

L’accord est maintenant que cette technologie AMD FidelityFX a maintenant été ajoutée au kit de développement de jeux Xbox, ce qui signifie que les développeurs ont désormais accès à la technologie graphique améliorée proposé par AMD. En conséquence, ils peuvent simplement pousser une future mise à jour OTA qui permet de meilleures performances graphiques aux jeux déjà lancés, ou l’utiliser à partir de zéro pour les futurs titres également. La Xbox Series X dispose d’un processeur personnalisé basé sur l’architecture AMD Zen 2 et d’un GPU personnalisé basé sur l’architecture AMD RDNA 2-incidemment exactement le même que ce que Sony annonce avec son PlayStation 5 .

Cela signifie-t-il de meilleurs graphismes sur la Xbox Series X, sur la PS5? À première vue, et pour le moment, cela semble être le cas. Compte tenu de l’étroitesse des deux consoles, il est difficile de recommander l’une par rapport à l’autre. Cependant, ceux qui ont une priorité claire en matière de graphismes et qui disposent d’un téléviseur 120 Hz à la maison pour tirer le meilleur parti des capacités des nouvelles consoles peuvent désormais clairement donner la priorité à la Xbox-bien qu’il soit tout à fait possible que FidelityFX soit également inclus dans le GDK de Sony, à l’avenir.. La PS5 se sent comme une console plus intuitive et avec plus de titres en ce moment pour utiliser sa puissance de feu, donc si vous préférez attendre avant d’acheter, nous vous recommandons de le faire.

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