Les Outriders ont connu un lancement difficile, d’abord en raison de problèmes de connexion au serveur, puis en raison d’un’ bug d’effacement de l’inventaire ‘qui a supprimé tous les éléments de l’inventaire de certains joueurs.

Le développeur People Can Fly souhaite toutefois restaurer ces éléments prochainement, ainsi qu’une mise à jour du statut a été fourni sur Reddit il y a quelques heures .

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Nous visons à restaurer autant de perdus articles et distinctions que possible. Les objets restaurés seront des jets divins. Cela signifie que ces objets seront au moins de la même qualité sinon meilleure que les objets initialement perdus. Les objets seront attribués au niveau d’équipement le plus élevé disponible du personnage en tenant compte des niveaux mondiaux et des niveaux de défi.

Les personnages qui rencontrent l’erreur de connexion”Impossible de se connecter au serveur”ne rencontreront plus cette erreur une fois la restauration terminée. Les tests de restauration sont actuellement en cours et nous visons à fournir un calendrier exact pour les restaurations terminées dès que possible.

Un package d’appréciation de la communauté sera livré à tous ceux qui ont joué aux Outriders entre le 31 mars et le 16 avril (fuseaux horaires UTC). Le personnage de niveau le plus élevé sur un compte recevra une arme légendaire de niveau approprié, une quantité de titane appropriée au niveau et l’emote «Frustration», sinon impossible à obtenir.

People Can Fly a également révélé que Stadia, la seule version d’Outriders actuellement sur un patch obsolète (et donc coupée du crossplay), sera bientôt mise à jour pour correspondre aux autres plates-formes.

Stadia a suivi un calendrier de développement différent de celui des autres plates-formes. C’est aussi la raison pour laquelle la version Stadia possède certaines fonctionnalités uniques, telles que Stream Connect de Stadia, mais n’est pas nécessairement confrontée aux mêmes bogues et problèmes que les autres plates-formes.

Nous avions l’intention de faire converger ces versions de développement peu de temps après le lancement des Outriders, afin de fournir aux joueurs de Stadia la même expérience et l’accès au même pool de matchmaking cross-play. Malheureusement, les problèmes du week-end de lancement auxquels nous avons été confrontés, ainsi que le récent bug d’effacement de l’inventaire, ont épuisé une grande partie de notre concentration qui aurait autrement été consacrée à aligner Stadia sur les autres plates-formes.

Étant donné que ces autres problèmes prioritaires auront très bientôt été résolus, nous procéderons à nouveau à la mise à jour de la version Stadia d’Outriders. Nous espérons publier un correctif pour Stadia dans la semaine du 26 avril qui résoudra les problèmes de précommande. Un deuxième patch pourrait suivre peu de temps après et nous espérons être dans une position où Stadia sera pleinement en phase avec les autres plates-formes dans les semaines à venir, même si nous travaillons à un calendrier «le plus tôt sera le mieux».

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